面向对象编程

6.1 面向对象编程相关概念

6.1.1 什么是面向对象编程

面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。在该思想中程序里万物都是对象
OOP把对象作为程序的基本单元,把具有相同行为的对象归纳成,通过封装隐藏类的内部细节,通过继承使类得到泛化,通过多态实现基于对象类型的动态分类。
封装、继承和多态是面向对象编程的三大特点。

6.1.2 类

类(Class)是面向对象程序设计实现信息封装的基础。类是一种用户定义的引用数据类型,也称类型。每个类包含数据说明(属性)和一组操作数据或传递消息的函数(方法)。类的实例称为对象。
类是面向对象语言的程序设计中的概念,是面向对象编程的基础。类内部封装的属性和方法,用于操作自身的成员。

类的3大特点:
封装:对外部隐藏有关对象工作原理的细节。
继承:可基于通用类创建出专用类。
多态:可对不同类型的对象执行相同的操作,而这些操作就像被施了魔法一样能够正常运行。

6.1.3 对象

对象可以是一个变量,一个数据结构,或是一个函数。是面向对象编程中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统空间中的基本元素。
在软件系统中,对象具有唯一的标识符,对象包括属性和方法,属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务。在面向对象的软件中,对象是某一个类的实例。
在Python中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类的概念。

对象的特点:

  • 对象具有属性和行为。
  • 对象具有变化的状态。
  • 对象具有唯一性。
  • 对象都是某个类别的实例。
  • 对象就是通过类定义的数据结构实例
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