android 屏幕适配有很多种方案,px适配,dp适配,可以在网上搜索到很多资料,这些适配方法原理上很类似,就是使用bu't不同的资源文件命名方法,使android在不同机器下运行时候,可以自己寻找大小资源,然后相应的改变改变控件大小。
但是最近发现了一种新的适配方法,是今日头条团公开的方案,非常简单,使用系统的API没有侵入,非常适合使用在自己的项目中。
该方案的原文为:https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA
这个方案可以适配一个方向上的屏幕比例。
public class Density {
private static float appDensity;
private static float appScaledDensity;
private static DisplayMetrics appDisplayMetrics;
public static void setDensity(@NonNull Application application) {
//获取application的DisplayMetrics
appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
if (appDensity == 0) {
//初始化的时候赋值
appDensity = appDisplayMetrics.density;
appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;
//添加字体变化的监听
application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
//字体改变后,将appScaledDensity重新赋值
if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
}
}
@Override
public void onLowMemory() {
}
});
}
}
//此方法在BaseActivity中做初始化(如果不封装BaseActivity的话,直接用下面那个方法就好)
public static void setDefault(Activity activity) {
setAppOrientation(activity, AppUtils.PORTRAIT);
}
//此方法用于在某一个Activity里面更改适配的方向
public static void setOrientation(Activity activity, String orientation) {
setAppOrientation(activity, orientation);
}
/**
* targetDensity
* targetScaledDensity
* targetDensityDpi
* 这三个参数是统一修改过后的值
* <p>
* orientation:方向值,传入portrait或landscape
*/
private static void setAppOrientation(@Nullable Activity activity, String orientation) {
float targetDensity;
if (orientation.equals("landscape")) {
targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 640f;
} else {
targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 360f;
}
float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity);
int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);
/**
*
* 最后在这里将修改过后的值赋给系统参数
*
* 只修改Activity的density值
*/
DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
}
在application中设置:Density.setDensity(this);
然后在每个Activity setContentView()之前使用。
参考:https://blog.csdn.net/raul575_li/article/details/80801312