android 屏幕适配方案

android 屏幕适配有很多种方案,px适配,dp适配,可以在网上搜索到很多资料,这些适配方法原理上很类似,就是使用bu't不同的资源文件命名方法,使android在不同机器下运行时候,可以自己寻找大小资源,然后相应的改变改变控件大小。

但是最近发现了一种新的适配方法,是今日头条团公开的方案,非常简单,使用系统的API没有侵入,非常适合使用在自己的项目中。

该方案的原文为:https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA

这个方案可以适配一个方向上的屏幕比例。

public class Density {

    private static float appDensity;
    private static float appScaledDensity;
    private static DisplayMetrics appDisplayMetrics;

    public static void setDensity(@NonNull Application application) {
        //获取application的DisplayMetrics
        appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();

        if (appDensity == 0) {
            //初始化的时候赋值
            appDensity = appDisplayMetrics.density;
            appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;

            //添加字体变化的监听
            application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                @Override
                public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                    //字体改变后,将appScaledDensity重新赋值
                    if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                        appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                    }
                }

                @Override
                public void onLowMemory() {
                }
            });
        }
    }

    //此方法在BaseActivity中做初始化(如果不封装BaseActivity的话,直接用下面那个方法就好)
    public static void setDefault(Activity activity) {
        setAppOrientation(activity, AppUtils.PORTRAIT);
    }

    //此方法用于在某一个Activity里面更改适配的方向
    public static void setOrientation(Activity activity, String orientation) {
        setAppOrientation(activity, orientation);
    }

    /**
     * targetDensity
     * targetScaledDensity
     * targetDensityDpi
     * 这三个参数是统一修改过后的值
     * <p>
     * orientation:方向值,传入portrait或landscape
     */
    private static void setAppOrientation(@Nullable Activity activity, String orientation) {

        float targetDensity;
        
        if (orientation.equals("landscape")) {
            targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 640f;
        } else {
            targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 360f;
        }

        float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity);
        int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);

        /**
         *
         * 最后在这里将修改过后的值赋给系统参数
         *
         * 只修改Activity的density值
         */
        DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
        activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
        activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
        activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
    }

 

在application中设置:Density.setDensity(this);

然后在每个Activity  setContentView()之前使用。

参考:https://blog.csdn.net/raul575_li/article/details/80801312

 

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