软件测试用例设计实用经验之谈

  • 概述
       软件测试 用例设计最重要的前提是掌握业务知识,加上一定的 测试用例设计方法,软件测试的 工作实际就非常简单了,多测试几个实际项目技能就自然提高了。
      我把软件测试用例设计分成4个部分:
      ·测试类型
      ·设计思路
      ·设计技术
      ·去芜存菁
      测试类型
      测试类型有很多分类方法,为了编写文档方便,可以把各种分类方法合并,做为用例文档的目录。
      明确测试类型可以避免重大漏测。
      ·文档测试:需求,设计,用户手册...
      ·界面测试:CLI, WEB, GUI, API
      ·协议一致性测试:与标准一致。
      · 功能测试:以需求文档、命令/界面显示功能、用户手册为编写线索。
      · 性能测试:容量、时间、吞吐量、连接数等结果,含 压力测试,负载测试。
      ·组网测试:一些复杂网络协议适用。
      ·集成测试:多个模块或者整个系统叠加测试,测试各个功能之间的接口是否正常,是否相互影响。
      ·兼容测试:不同厂家产品,相关产品、不同版本协同工作。
      ·事件测试:修改配置,重启,断电等。
      · 安全测试:攻击,各种异常,非法测试
      ·稳定性测试:模拟线上环境,长期运行。
      ·可靠性测试:成熟,容错,易恢复。
      ·易用性测试:软件产品被理解、 学习、使用和吸引用户的能力。
      ·可维护性测试:易分析,易修改,易测试,易管理。
      ·可移植性测试:从一种环境迁移到另一种环境。
      设计思路
      发散思维和逆向思维是测试设计中最重要的两个思维。
      具体运用参考:XXXX
      设计技术
      在上一步骤执行时或者执行后,都可以运行常见的设计技术:
      ·等价类划分
      ·边界值
      ·错误推测
      ·因果图
      ....
      去芜存菁
      足够好就行,精减用例,划分优先级。
      ·哪些功能是软件的特色?
      ·哪些功能是用户最常用的?
      如果系统可以分块卖的话,哪些功能块在销售时最昂贵?
      ·哪些功能出错将导致用户不满或索赔?
      ·哪些程序是最复杂、最容易出错的?
      ·哪些程序是相对独立,应当提前测试的?
      ·哪些程序最容易扩散错误?
      ·哪些程序是全系统的性能瓶颈所在?
      ·哪些程序是开发者最没有信心的?
[@more@]

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