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原创 linux ps top安装

如果linux上提示少ps或者top命令 可以执行 进行安装。

2023-08-07 19:02:42 332

原创 k8s 1.27.4 安装 遇到问题

虽然在可以这么设置kubeadm init --image-repository registry.aliyuncs.com/google_containers,但只能控制k8s取image的位置,k8s是无法把--image-repository传过去。没有这文件就新建一个/etc/systemd/system/containerd.service.d/http-proxy.conf,并且编辑它,写入containterd的代理 不然registry.k8s.io无法访问。4、修改完要重启服务。

2023-07-24 19:22:25 368

原创 释放部分C盘

清理c盘

2023-02-13 19:17:51 789

原创 docker装完之后 启动的镜像 无法连网

服务重启下试试service docker stopservce docker start如果不行 就网卡重启下ifconfig docker0 downifconfig docker0 up

2022-05-23 13:34:16 752 1

转载 宏定义 宏参数

带参数的宏定义,利用宏参数创建字符串——#运算符    看看以下两个宏定义:#define PSQR(x) printf("The square of x is %d.\n",(x)*(x))#define PSQR(x) printf("The square of "#x" is %d.\n",(x)*(x))    我们的目标是希望使用宏的时候将宏体

2013-07-14 12:04:03 1079

原创 伦敦金点差

伦敦金交易有2个价格,一个买价,一个卖价。点差指的是买价和卖价之间的固定差价,即买价-卖价=点差。点差是投资者的交易成本,在建仓的一刻,系统便收取了点差费用。伦敦金的标准点差是0.5美元/盎司,伦敦银标准点差是0.04美元/盎司。一手伦敦金100盎司的点差是50美元,一手伦敦银5000盎司的点差是200美元。我们举一个例子来说,假如当前伦敦金买价为1000美元/盎司,卖价为999.5美元/盎司,投

2013-07-12 11:07:51 1226

原创 将博客搬至CSDN

将博客搬至CSDN

2013-07-12 11:07:49 634

原创 融资融券术语

你说的是融资融券业务统计分析的术语融资余额是指每天收盘后累计发生的向券商借钱买股票尚未偿还的资金。融资买入额是指当日融资买入的部分。融资偿还额是指当日偿还融资的部分。三者关系如下:n日的融资余额=n日融资买入额累加-n日融资偿还额累加融券余额是指每天收盘后累计发生的向券商借股票卖出尚未还券的折算额。对应的融券余额、融券卖出量、融券偿还量也是一样。只不过是反向操作。融资利息:融资利息=融资金额×(融

2013-07-12 11:07:47 2314

原创 Chrome开发,debug的使用方法

怎样打开Chrome的开发者工具?你可以直接在页面上点击右键,然后选择审查元素:或者在Chrome的工具中找到:或者,你直接记住这个快捷方式: Ctrl+Shift+I (或者Ctrl+Shift+J直接打开控制台),或者直接按F12。打开的开发者工具就长下面的样子:不过我一般习惯与点左下角的那个按钮,将开发者工具弹出作为一个独立的窗口:下面来分别说下每个Tab的作用。Elements标签页这个就

2013-07-12 11:07:44 787

原创 中投 汇金 中金 中登

中投公司持有汇金公司100%股权,汇金公司持有中金公司43%股权。中登是上海、深圳证券交易所是公司的两个股东,各持50%的股份。

2013-07-12 11:07:42 1794

原创 flascc

AVM2:Adobe Flash 9及之后版本所支持的ActionScript 3是通过ActionScriptVirtualMachine 2(AVM2)来执行的。AVM2把ActionScript Bytecode(ABC)作为输入,并实时编译到处理器特定的指令中。AVM2是目前Flash Player 最新版本11的核心,所有Actionscript 3的代码都只能由AVM2来执行。Alch

2013-07-12 11:07:40 1485

原创 利用[Event]元标签为自定义事件添加代码提示

有时候我们添加了一个自定义事件(比如events.MyEvent.UNDER_ATTACK事件),但是在addEventListener的时候,要怎么让这个事件主动提示呢?使用[Event]元标签可以解决该问题:1.新建一个events.TestEvent类,然后声明常量TEST_EVENT:String="testEvent";2.新建一个TestUp类(继承EventDispatcher),使

2013-07-12 11:07:35 717

原创 FLASH AS3 TextField

这两天想自行设计一个唐酷的AS3+XML新闻列表(http://www.towncool.com/Samples/1/index.html)。但一直被textField加监听和TextFormat问题影响着,十分纠结。但终于问题解决。经多次测试发现两个基础问题:一、TextFormat必须要设置在textField.text赋值之后。否则TextFormat样式调用不进去。尤其是对中文如此。但实际

2013-07-12 11:07:33 740

原创 装备颜色等级

/*【0】灰色【1】绿色【2】蓝色【3】紫色【4】橙色【5】红色*/

2013-07-12 11:07:31 1258

原创 [教程] adb root详细教程,绝对能成功,很简单!!

按照我的步骤来。第一步下载ileeky同学发布的4.2.2的ADB和superuser,然后把这个文件夹:adb_4.2.2解压到C盘根目录,把superuser(不用解压) 放到adb_4.2.2 文件夹里(附件在下面)第二步:手机关机,按“音量减”和“电源”键开机,不要松开音量减键,直至屏幕出现带红三角的机器人。第三步:插入USB连接电脑,用“音量减”向下选择"Apply update fro

2013-07-12 11:07:28 29861

原创 dir列出所有文件

dir/b/s/a-d "d:\a">"d:\b\1.txt" 不包括文件夹dir/b/s "d:\a">"d:\b\1.txt" 包括

2013-07-12 11:07:25 1092

原创 dir列出所有文件

dir/b/s/a-d "d:\a">"d:\b\1.txt" 不包括文件夹dir/b/s "d:\a">"d:\b\1.txt" 包括

2013-07-12 11:07:23 1957

原创 adt参数

■iOS 包目标: ■ipa-ad-hoc — 用于临时分发的 iOS 包。 ■ipa-app-store — 用于 Apple 应用程序库分发的 iOS 包。 ■ipa-debug — 带有额外调试信息的 iOS 包。(应用程序中的 SWF 文件也必须在具有调试支持的情况下进行编译。) ■ipa-test — 在不具有优化或调试信息的情况下编译的 iOS 包。 ■ipa-debug-interp

2013-07-12 11:07:21 1465

原创 深入了解AS3 Socket 和TCP

磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入。所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。Socket通讯是我们开发多人在线游戏中的常用通讯方式,它主要有流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)两种类别,AS3中我们一般使用的是基于TCP的流式socket,

2013-07-12 11:07:19 870

原创 Http和Socket连接区别

相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。1、TCP连接要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。建立起一个TCP连接需要经过“三次握

2013-07-12 11:07:15 575

原创 [转载精品] win7无法进入睡眠状态问题解决办法的各种汇总(收集)

这篇文章要是帮助一些朋友解决win7无法进入睡眠状态的问题,请看好是睡眠而不是休眠,关于什么是休眠和睡眠以及他们的区别,我就不赘述了,可以去百度谷歌一下,或者本论坛里也有很多相关的帖子可供查阅。   文章写的相对简单一些,这样让一些对电脑不太精通的小白们也能看明白,高手们就藐视之吧。首先要说明的是无论睡眠、休眠、关机这都和你的电源管理有着密切的关系,因此如果你的系统无法睡眠第一个先要查看电源管理,

2013-07-12 11:07:13 2556

原创 页游那些事儿之一

页游么,无非:战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技、角色扮演、社交游戏 等这几种常见类型。                 游戏画面又分为: 3D、2D、2.5D、纯网页、横版。                 战斗形式分为:即时、回合、战棋、文字、半即时、卡牌、自动。                 游戏题材分为:音乐、武侠、科幻、魔幻、动漫、历史、射击、体育、棋牌、竞速、商业、儿童、格斗、修

2013-07-12 11:07:11 631

原创 用叉乘的判断

折现拐向点在多边形内外两线段相交否射线线段相交否

2013-07-12 11:07:09 778

原创 寻路 Waypoint 与 NavMesh 比较

1. WayPoint寻路  下图是一个典型的路点寻路   另一种方法是使用多边形来记录路径信息,它可以提供更多的信息给ai角色使用。下图就是一个navigation mesh。   以下列出几个WayPoint的不足之处: 一些复杂的游戏地图需要的WayPoint数量过于庞大 有时会使角色走"Z"型路径 如下图A点和B点之间的路径

2013-07-12 11:07:06 1680

原创 Navigation Mesh与Line-of-Sight Test

上图是一个由任意凸多边形构成的导航网格,白线包围区域代表着不可进入的障碍区域,红线包围区域则可以进入或穿越。网格中所有多边形的顶点存储次序均为顺时钟序。在下面的讨论中,我们的运算一概采用左手系进行。假设当前所处的位置为p0,视线方向矢量为n0,p0位于多边形A中,我们知道每一条边的两侧的多边形的编号,现在的问题是:如果求得该视线途经了哪些多边形?与这些多边形的哪些边相交于何处(即Way point

2013-07-12 11:07:04 768

原创 实用算法

Djisktra A*NAV导航网格寻路Navigation Mesh与Line-of-Sight Test http://www.cnblogs.com/neoragex2002/archive/2007/09/09/887556.htmlWaypoint 寻路四元数Delaunay三角剖分算法如何判断点p0是否处于凸多边形内见上图,这里我们采用叉乘法,虽说只适用于凸多边形,不过计算最简便,不涉

2013-07-12 11:07:02 709

原创 向量相乘

向量的积分为数量积和向量积 数量积就是向量的点乘 向量积就是向量的叉乘设a(x,y,z) b(m,n,p)则 a点乘b=xm+yn+zp 或a点乘b=|a||b|*cos设a=xi+yj+zk b=mi+nj+pk则叉乘 a×b=(yp-zn)i+(zm-xp)j+(xn-ym)k方向四指指向a 以小于180绕向b,拇指方向z

2013-07-12 11:07:00 1545

原创 着色器属性寄存器

va a是attribute每个寄存器为128位,这意味着其可以存放4个浮点数,每一个浮点数被称为寄存器的一个分量(component)。这些寄存器中的分量既可以通过坐标访问器(xyzw)也可以通过颜色访问器(RGBA)进行访问。寄存器中第一个分量,既可以通过坐标访问器访问:.x也可以通过颜色访问器访问:.r我认为 .x == .r x r互为别名有些时候寄存器中存放的是坐标数据,有些时候存放颜色

2013-07-12 11:06:57 711

原创 A星

这篇blog是由iOS Tutorial Team的成员  Johann Fradj发表的,他目前是一位全职的资深iOS开发工程师。他是Hot Apps Factory的创始人,该公司开发了App Cooker。    学习A星寻路算法是如何工作的! 你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢? 如果是的话,请看这

2013-07-12 11:06:55 759

原创 OGRE中的四元数与旋转

想象一个物体在3D空间中移动的过程,该物体必然会涉及到旋转。例如一个怪物,他的运动方向会改变,要改变其方向只需要对其进行旋转即可。        旋转的方式大致分为三种:Euler旋转,矩阵旋转,以及四元数旋转。        这里稍微记录下我目前对于四元数旋转的理解。对于四元数方面的数学,以及其原理,这里不关心,只需要学会如何使用即可。        无论是哪一种旋转,物体与该

2013-07-12 11:06:52 646

原创 关于addEventListene

public override function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void  addEventListener有5个参数,前两个是必须的,后边的可选    1

2013-07-12 11:06:49 900

原创 与垃圾回收相关的新API:System.pauseForGCIfCollectionImminent()

说起 Flash Player 的垃圾回收(Garbage Collection,简称 GC),还真有一段血汗史。开发者们都在疑惑为什么 Adobe 不提供关于GC底层的API。我也不清楚,但 Adobe 已经提供好一些用于GC的API了。现在,Flash Player 11 beta 版发布了,看到其中一个新特性是新增了一个与GC相关的API(貌似是flash player 10.3 就有?):

2013-07-12 11:06:47 656

原创 windows 中 Eclipse 打开当前文件所在文件夹

默认情况下使用eclipse打开当前文件所在文件夹很麻烦,需要右键点击 Package Explorer 中的节点选择属性,然后复制路径,再打开资源管理器,然后再把路径粘贴进去。而MyEclipse一直有一个很好用的工具在工具栏上,只要选中 Package Explorer 的节点,一点击 这个图标就可以在资源管理器中打开文件了。MyEclipse 里面的插件名叫:Desktop toolbar

2013-07-12 11:06:45 508

原创 防外挂

0即使加密放在服务器端,客户端也得有解密方法,只要破解了客户端照样能做外挂 – 至尊宝 2011-09-190放服务器端可以不定期改算法。不要有规律。不过显然这不是好办法 – 程序员1999 2011-09-190在易被外挂操控的任务的关键步骤,如接受任务、提交任务时添加类似验证码的机制,可用性如何。。 – 杨玉廷 2011-10-130如果是webGame,可以有这样一种方式,原则上不相信任何客

2013-07-12 11:06:43 903

原创 as3 updateAfterEvent的作用

flash中一共有三个类具有该属性,这三个类分别是:KeyboardEvent,MouseEvent,TimerEvent。调用updateAfterEvent 属性的事件,可强制立即执行呈现操作,而不是等到呈现阶段。但是,如果 updateAfterEvent 频繁导致性能问题,应避免使用它。1.updateAfterEvent怎么用?有很多人做鼠标追随效果的时候,总是发现鼠标移动不流畅,不知该

2013-07-12 11:06:40 464

原创 浅谈Flash的垃圾回收机制

Flash Player的garbage collection(GC)分两种运行方式,一种是“引用计数法”(Reference Counting),一种是“标记-清除法”(Mark Sweeping)。引用计数法是通过计算指向某个对象的引用的数量来确定是否清除该对象。如果一个对象的引用数量为0,表示程序无法再访问到该对象,则清除该对象;如果引用计数不为0,则不清除。这种方法运行代价较小,但是这种方

2013-07-12 11:06:38 611

原创 flash player的重绘渲染机制

先简洁说下前人的研究成果。 一个是Tencent的YouYee发现的fp重绘特性,即便舞台上有多于三个的显示对象需要被重绘,Flash Player 会将其中的两个或者多个集合(根据位置来判断)在一起,然后重绘在一个大区域里面,结果是重绘区域不会超过三个。 另一个就是Adobe公司的Lee Thomason 介绍的FP的可变跑到的重绘执行周期。其中有俩方面内容 重绘的执行基础FP的执行本身是多线程

2013-07-12 11:06:36 863

原创 const 指针

const 符号常量;(1)const char *p(2)char const *p(3)char * const p说明上面三种描述的区别;如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。(1)const char *p一个指向char类型的const对象指针,p不是常量,我们

2013-07-12 11:06:33 453

原创 AS3 事件中的弱引用

as3里提供弱引用的地方一共有两个,一个是EventDispatcher的addEventListener方法,一个是Dictionary1、无论是否使用弱引用或者强引用,只要事件对象没有再被其他对象引用,并且垃圾回收周期到达。那么无论是否使用了removeEventListener移除他的事件,这些事件都不会发生了。因为已经没有了事件发送者了。举例:var a:Sprite=new Sprite

2013-07-12 11:06:31 619

原创 浅谈Flash的垃圾回收机制

Flash Player的garbage collection(GC)分两种运行方式,一种是“引用计数法”(Reference Counting),一种是“标记-清除法”(Mark Sweeping)。引用计数法是通过计算指向某个对象的引用的数量来确定是否清除该对象。如果一个对象的引用数量为0,表示程序无法再访问到该对象,则清除该对象;如果引用计数不为0,则不清除。这种方法运行代价较小,但是这种方

2013-07-12 11:06:29 1117

scout帮助文档

scout帮助文档,它可以比profile有更强大的定位分析功能

2012-12-19

flex builder 编译器参数

flex builder 编译器参数 就是点工程属性里的option里填的

2011-12-25

Flash优化技巧整理

Flash优化技巧整理 整理了很多资源 包括编程技巧

2011-11-03

vb.net 记事本

这是我用vb.net编写的记事本 里面包括源代码和作好的打包文件

2010-01-11

酒店管理系统 源代码 vb

酒店管理系统 源代码 vb 供学习开发爱好者学习使用,不可用于商用

2009-12-22

模块开发卷宗(GB8567——88).doc

模块开发卷宗(GB8567——88).doc 是国家标准 是写好的模块化的东西

2009-12-21

数据库设计说明书(GB8567——88)

数据库设计说明书(GB8567——88)是数据库开发的用模版 你只要往里套就可以了

2009-12-21

arcgis flex api

arcgis flex api这是一种RIA技术,是发展的趋势

2009-12-10

ArcSDE轻松入门.pdf

arcsde是arcgis连接数据库的主要手段,具体如何使用请下 ArcSDE轻松入门

2009-12-07

arcserver配置及主要控件使用

arcserver配置及主要控件使用,如MAP控件 TOC控件,mapresoursemanage控件 相当有用

2009-12-07

APPHELP.dll

安装应用程序时有时会出现找不到APPHELP,时一个动态链接库

2009-05-19

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