上一次我们完成了圈地运动,顺利拍下一块叫做build的地块。今天,我们就要在上面立个牌坊
一般情况下,我们总会在makefile中加入一些产品信息。比如产品名称,版本号,以及产品的特性开关(宏),等等
直接在main.mk中添加相应的内容
# main.mk
#
RM:=rm -f
## 定义产品信息
PRODUCT_VENDOR:=common-mk
PRODUCT
CXX:=g++_VERSION:=1.0
## 定义产品功能的开关
OPTIONS:=-DENABLE_TALKING=1 -DPRODUCT_INFO=\"$(PRODUCT_VENDOR)-$(PRODUCT_VERSION)\"
CXXFLAGS:=-Wall $(OPTIONS)
...
为了有所显示,我们在修改一下hello.cpp, 将产品信息打印出来
/*
* hello.cpp
*/
#include "hello.h"
#include <stdio.h>
void sayhello() {
printf("Hello World!\n");
printf("product info: %s\n", PRODUCT_INFO);
#if ENABLE_TALKING==1
printf("product feature:%s\n", "Talking is enabled");
#else
printf("product feature:%s\n", "Talking is disabled");
#endif
}
现在编译之后,输出的内容就不是简单的hello world了,而是
Hello World!
product info: common-mk-1.0
product feature:Talking is enabled
牌坊是简单的立上了,不过不够漂亮。因为至少还存在下面一个不足:
1. 修改产品信息是必须直接修改main.mk. 而main.mk是很重要的,万一哪个傻敷敷的一不小心把其他内容也修改了,怎么办呢?
2. 如果有多个产品,那么每次编译A产品时必须将makefile改成A的产品信息,编译B产品时又要改成B的产品信息,不停地改,累都累死了
一言概之,就是要将产品信息从主makefile中解耦合出来。办法也是很简单的,继续圈地。将产品信息集中到products目录下,main.mk中直接include product.mk就可以将所需要的产品信息导入进来了。
# main.mk
#
RM:=rm -f
## 定义产品信息
include build/products/product.mk
CXX:=g++
CXXFLAGS:=-Wall $(OPTIONS)
# vendor.mk
## 定义产品信息
PRODUCT_VENDOR:=common-mk
PRODUCT_VERSION:=1.0
# features.mk
## 定义产品功能的开关
OPTIONS:=-DENABLE_TALKING=1 -DPRODUCT_INFO=\"$(PRODUCT_VENDOR)-$(PRODUCT_VERSION)\"
很不错了,无论如何修改产品信息,反正都不用直接修改main.mk了。(products修改的一小步,是通用型makefile的一大步啊,后面很多东西都是基于这个思想来的)
今天的工作基本可以收工了,在最后在留个鱼钩,build-specs.mk。只要愿意,可以通过定义变量PRODUCT_SPECS, 将该变量中指定的makefile加载进来,从而提供一种额外定制化产品信息的能力。
你可能会觉得奇怪,有必要吗?直接修改features.mk, vendor.mk不就好了吗。嗯,是的,就目前工程,不是必须的,但以后面对未来的多模块编译,就会用得着了。这一个修改,稍微有点未雨绸缪了(不要怪我思想太超前了)
# main.mk
RM:=rm -f
## 定义产品信息。这里BUILD_SPECS设置为空,表示我们不做额外定制化
PRODUCT_SPECS :=build/spec.mk
include build/products/product.mk
# product.mk
## vendor,version等产品信息定义在vendor.mk
include build/products/vendor.mk
## 各种特性开关定义在features.mk
include build/products/features.mk
## 加载额外定制的产品配置mk
include build/products/product-specs.mk
# product-specs.mk
## 逐个加载PRODUCT_SPECS指定的mk文。提供一种可定制化产品信息的方法
$(foreach specfile, $(PRODUCT_SPECS), $(eval -include $(specfile)))
至此,我们成功地实现了在makefile中添加产品信息,以及如何将产品信息与主makefile解耦
今天的工作到此为止。