iOS开发 - StoryBoard

//拿到整个storyboard文件
UIStoryboard * sb = [UIStoryboard storyboardWithName:@"NewStoryboard" bundle:nil];
//拿到每一个界面/箭头指向的界面
UIViewController * vc = [sb instantiateInitialViewController];

页面跳转

// 拿到源视图控制器 
UIViewController *svc = self.sourceViewController;
// 拿到目标视图控制器 
UIViewController *dvc = self.destinationViewController;

//在界面跳转的时候这个方法会自动调用
//UIStoryboardSegue联系界面之间动画跳转的类
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{
NSLog(@"跳转界面 会被调用");
//destinationViewController 可以拿到目标界面
//用storyBorad这个界面存在 不需要我们再重新创建 只需要拿到相应的界面
GreenViewController *greenVC = segue.destinationViewController;
}

//self.storyboard  当前storyBorad文件
//instantiateViewControllerWithIdentifier 拿到当前storyBorad中具体的界面
// id在storyboard面板相应界面 设置Storyboard ID 
UIViewController *vc = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"grayVC"];




//frame  描述视图的位置和大小 --参考点是父视图的(0,0)点/左上角
//屏幕适配  需要拿到屏幕的宽高 计算视图的位置和大小

//AutoLayout 新的体系 用来描述视图的位置和大小
//参考物 可以是任意视图/任一点

//通常需要4个属性/4个约束 来确定以视图的位置和大小

//trail 距右侧  ---将图层拖到右侧空白区域
//bottom 距下
//leading 距左
//top 距顶
//center 水平/垂直居中

//width 宽   ---将图层拖到右侧自身区域
//height 高

//equal width 宽相等  --- 将图层拖到参考图层中
//equal height 高相等

//constant -- 约束值
//priority -- 优先级
//multiplier -- 倍数 比例

//相对于哪个图层设置约束就向那个图层上拖拽

//1.使用autolayout 确定一个视图的位置 必须需要至少一个参照物/参照视图

//2.黄色警告 当前视图的frame和约束不一致 解决方法 更新frame 或更新约束

//3.红色警告 缺少约束或者多约束 即使少了约束程勋也不会影响程序运行,条件不够 视图在某种情况下很容易发生位置的变化 所以应该将约束设置全

//约束条件也可以拖进代码区 进行变化赋值


//改变约束的方法

-(void)viewDidLayoutSubviews{
//constant 约束的值
//self.width.constant = 100;
self.height.constant = 50;

[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
   //改变约束的值 需要调用这个方法
    [self.view layoutIfNeeded];
}];

}

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