学习笔记
文章平均质量分 68
CrystalSun18
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android活动中的启动模式
使用用singleInstance模式启动活动,会启动一个新的返回栈来管理这个活动,这麽做的主要意义是,假设程序A的活动A是允许其他程序调用的,假设现在程序B想调用程序A中的活动A,就必须的得在程序B的返回栈中创建活动A的实例,显然这是不可能的,因为每个程序都会有自己得返回栈,同一活动在不同返回栈入栈时都必须创建新的实例。不可能在活动B的返回栈中创建活动A,因为B程序里根本不可能有(程序A)活动A,如果就算碰巧有和活动A一样的活动,也只能说是外观相同,但是执行时所用到的数据不可能相同,毕竟就像微信的数据库不原创 2016-01-09 14:09:42 · 370 阅读 · 0 评论 -
关于继承的理解
今天在看时,在看到第二章2.6时,里面的知晓当前是哪一个活动和随时随地退出程序两个章节时,文中涉及到了继承的问题,把我弄蒙了,下面说说自己的理解。 首先创建一个类A 在创建一个类B,B继承A 在创建类C,C继承B 启动项目,我没在C中使用和C的父类B中使用System输出任何东西,但是控制台里却出现了中文 上面说到涉及到的问题和这个类似,因为我是初学者,继承看着有点蒙,明原创 2016-01-09 21:55:03 · 372 阅读 · 0 评论