P1902 刺杀大使

题目描述

某组织正在策划一起对某大使的刺杀行动。他们来到了使馆,准备完成此次刺杀,要进入使馆首先必须通过使馆前的防御迷阵。

迷阵由 n\times mn×m 个相同的小房间组成,每个房间与相邻四个房间之间有门可通行。在第 nn 行的 mm 个房间里有 mm 个机关,这些机关必须全部打开才可以进入大使馆。而第 11 行的 mm 个房间有 mm 扇向外打开的门,是迷阵的入口。除了第 11 行和第 nn 行的房间外,每个房间都被使馆的安保人员安装了激光杀伤装置,将会对进入房间的人造成一定的伤害。第 ii 行第 jj 列 造成的伤害值为 p_{i,j}pi,j​(第 11 行和第 nn 行的 pp 值全部为 00)。

现在某组织打算以最小伤害代价进入迷阵,打开全部机关,显然,他们可以选 择任意多的人从任意的门进入,但必须到达第 nn 行的每个房间。一个士兵受到的伤害值为他到达某个机关的路径上所有房间的伤害值中的最大值,整个部队受到的伤害值为所有士兵的伤害值中的最大值。现在,这个恐怖组织掌握了迷阵的情况,他们需要提前知道怎么安排士兵的行进路线可以使得整个部队的伤害值最小。

输入格式

第一行有两个整数 n,mn,m,表示迷阵的大小。

接下来 nn 行,每行 mm 个数,第 ii 行第 jj 列的数表示 p_{i,j}pi,j​。

输出格式

输出一个数,表示最小伤害代价。

输入输出样例

输入 #1复制

4 2
0 0 
3 5 
2 4 
0 0 

输出 #1复制

3

说明/提示

  • 50\%50% 的数据,n,m \leq 100n,m≤100;
  • 100\%100% 的数据,n,m \leq 1000n,m≤1000,p_{i,j} \leq 1000pi,j​≤1000。

本题就是二分+bfs

关键在于check()


            个人认为突破口在于意识到 mid的含义
            只要能找到一条路线,路线中的值都小于等于mid
            那么mid的值就是可以的,反之;

代码如下

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cmath>
#include<queue>
#pragma warning(disable:4996)
using namespace std;
typedef long long ll;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1005;
int n = 0;
int m = 0;
int maze[N][N];//地图
int vis[N][N];//标记数组
const int dx[] = {0, 1,0,-1,0 };//方向数组
const int dy[] = {0, 0,1,0,-1 };
int check(int mid)
{
    
    queue<pair<int,int>> q;//用pair存坐标
    q.push(make_pair(1,1));
    vis[1][1] = 1;
    //bfs板子
    while (!q.empty())
    {
        int i = 0;
        int xx = q.front().first;//坐标赋值
        int yy = q.front().second;
        q.pop();
        for (i = 1; i <= 4; i++)//四个方向
        {
            int tx = xx+dx[i];
            int ty = yy+dy[i];
            //此处的判断很重要
            // 难点在于意识到 mid意味着
            //只要路径中的值都小于等于mid的路径
            //那么mid的值就是可以的

            //过滤掉不满足条件的点
            if (tx <1 || tx>n || ty <1 || ty>m || vis[tx][ty] || maze[tx][ty] > mid)
            {
                continue;
            }
            //标记数组,说明已经走过这个地方
            vis[tx][ty] = 1;
            if (tx == n)//到达终点,说明存在满足mid的路径
            {
                return 1;
            }
            else
            {
                q.push(make_pair(tx, ty));
            }
        }
    }
    return 0;
}
int main()
{
    
    cin >> n >> m;
    int i = 0;
    int j = 0;
    int l = inf;//初始化
    int r = -inf;
    for (i = 1; i <= n; i++)
    {
        for (j = 1; j <= m; j++)
        {
            cin >> maze[i][j];
            l = min(l, maze[i][j]);
            r = max(r, maze[i][j]);
        }
    }
    while (l + 1 < r)
    {
        memset(vis, 0, sizeof(vis));//记得初始化
        int mid = (l + r) >> 1;
        if (check(mid))
        {
            r = mid;
        }
        else
        {
            l = mid;
        }
    }
    cout << r;
    return 0;
}

                

Hitters数据集是一个关于棒球击球手的数据集,包含了19个变量。这些变量的含义如下: 1. 季节(Season):指示球员打击的年份季节,取为1986或1987。 2. 球龄(Years):表示球员在大联盟的经验年数。 3. 球员名字(Name):击球手的名字。 4. 球队(Team):球员所属的球队。 5. 赛区(League):球队所属的赛区,分为美联和国联。 6. 外野手守位(Division):球员守备的外野位置,包括外野手(CF)、右外野手(RF)和左外野手(LF)。 7. 打击总数(At-bats):球员在一个赛季内的打击次数。 8. 安打数(Hits):球员在一个赛季内累计的安打数。 9. 全垒打数(Home-runs):球员在一个赛季内击出的全垒打的数量。 10. 打点(Runs_batted_in):球员在一个赛季内累计的打点(即使其他跑者得分)。 11. 打席(Walks):球员在一个赛季内的打席数。 12. 投手被三振(Strike-outs):球员在一个赛季内被投手三振的次数。 13. 投打受死(Stolen-bases):球员在一个赛季内盗垒成功的次数。 14. 被刺杀(Caught-stealing):球员在一个赛季内被刺杀盗垒的次数。 15. 左权(Put-outs):球员在一个赛季内守备成功的标判次数。 16. 放手安守候(Assists):球员在一个赛季内助攻次数。 17. 错误(Errors):球员在一个赛季内犯的失误次数。 18. 蔬果年龄(Salary):球员在一个赛季内的工资水平。 19. 合同年限(League):球员合同的年限。 这些变量可以用来分析球员的打击能力、盗垒和守备表现以及与球队签订合同的相关因素。
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