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转载 NV新年首款正式版专业卡驱动267.05发布

  NVIDIA今天发布了Quadro/Tesla系列专业显卡2011年的第一款正式版驱动程序,版本号267.05,编译于2011年2月10日,已经通过微软WHQL认证。  有趣的是,年前265.90正式版中泄露的Win...

2011-02-24 15:49:51 278

转载 计算新趋势 了解GPU计算和Tesla工作站

如今在高性能计算领域混合计算成为新的关键词,位于世界先列的超级计算机有很多都采用了CPU+GPU的混合计算模式,如我国的“天河一号”,GPU计算在其中起到了重要的作用。那么,什么是GPU计算?GPU计算为何能够获得业内的青睐? ...

2011-02-10 09:58:09 548

转载 黄仁勋:串行计算过时并行计算是未来

上个月,NVIDIA公司联合创始人、总裁兼首席执行官黄仁勋先生亲自来华,主持了2010年度GPU高性能计算峰会(GPU High Performence Forum 2010),并且亲自带领NVIDIA公司众多员工和媒体记者朋友...

2011-01-13 15:28:55 317

转载 世界最快超级计算机 探秘天河一号

处理器的性能提升一直决定着全球超级计算机运算能力的发展。过去的约10年里,TOP500全球最高速超级计算机的总运算性能提升速度基本上和摩尔定律保持一致。然而在2007年左右,TOP500超级计算机的性能开始明显的加速上涨,这一时...

2010-12-29 09:56:16 470

转载 Tesla™ GPU高性能计算应用案例

英伟达™(NVIDIA®) Tesla™ GPU(图形处理器)在医学上的应用  Techniscan是一家开发自动化超声波成像系统的公司,该公司已经将其专利技术算法从基于传统CPU系统移植到了CUDA™以及英伟达™(NVID...

2010-12-23 17:21:12 408

转载 赞奇科技隆重开业!专注CUDA技术研发

与多家公司签约 市委常委与NV高管见证泡泡网显卡频道11月24日本月18日,赞奇科技在美丽的长江三角洲中心地带——江苏省常州市隆重开业,成为了常州市规模最大、资金最为雄厚的高科技类公司之一。高性能计算高...

2010-11-25 09:56:48 236

转载 释放被禁锢的“CUDA” 实战视频转码之苹果

我是苹果控!为了ipad/iPhone我要转码 苹果以其精美的产品设计和出色的使用感受,使得每次新品的发布都会引来无数粉丝的关注。在今年的9月25日,国内市场苹果首次正式发售行货版iPhone4手机,再次引得国...

2010-11-11 16:01:45 146

转载 成功案例分析 CUDA计算应用无极限

成功案例分析 CUDA计算应用无极限 俗话说“光说不练假把式”,黄仁勋先生PPT演讲过程中还穿插了很多基于CUDA计算的第三方开发成功案例,分别涉及工程计算、3D制图、图片处理和医疗。黄仁勋先生演讲...

2010-09-26 11:41:24 195

转载 nvidia 发布了cuda3.2 发布候选版

已注册的开发者可以到 http://partners.nvidia.com 或 http://nvdeveloper.nvidia.com上下载 主要更新: cusparse一个GPU加速的稀疏矩阵库...

2010-09-17 08:42:26 70

转载 解放CPU!耕昇GTX460实战3款CUDA软件

CPU主导电脑计算处理能力 CUDA的出现意味着显卡芯片开始对“CPU主导电脑计算处理能力”传统格局的挑战,它是显卡行业,电脑硬件行业,甚至是整个计算机行业近两年来的超级热门关键词,今天我们的话题将和它有关。...

2010-09-16 23:20:50 325

转载 奇偶冒泡排序在CUDA上的实现

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2010-09-07 19:33:09 440

转载 世界是并行的:并行计算的机遇与挑战

本文是一系列报道的序言,在该系列报道中,计算机科学家以及其他研究人员将利用大量处理器核心来释放并行编程的高性能计算潜力。但是首先让我们来了解一下并行计算机遇与挑战的背景知识。大约在五年前的那段时期内,计算速度的你追我逐曾一度陷入...

2010-07-08 14:05:50 411

转载 世界是并行的:Tech-X消除GPU处理的门槛

广大从事密集计算工作的研究人员现在能够利用更加强劲的处理能力了。他们中的大多数人实际上在自己的计算机上便拥有这种能力,只不过还没有发现一种将其利用起来的方法罢了。这种计算的特殊优势源自计算机图形系统的诸多处理器核心,然而对这些核...

2010-07-08 14:05:06 96

转载 视觉计算阵营又迎来了一款绝佳的应用程序

几年前,我们NVIDIA®(英伟达™)曾宣布,世界已经进入视觉计算时代。我们看到,正是因为整个行业都致力于图形处理器通用计算或者叫做GPGPU,我们才取得了这样的成就。正是在这一时期,我们也开始推行优化PC的理念,优化PC就是拥...

2010-07-08 13:43:53 67

转载 GPU技术大会 GTC 2010

今年的GPU技术大会(GTC 2010)将于9月20日星期一至9月23日星期四期间在美国加利福尼亚州圣何塞市的圣何塞会议中心举行。在去年首届大会的基础之上,GTC 2010将包含更广泛、更深入的精选技术研讨会、互动式专题报告...

2010-07-01 13:37:51 108

转载 使用bright 集群管理器管理和监控GPU集群

由创始人和bright计算的建立者Matthijs van leeuwen博士提供本文是关于brigh集群管理器的,bright集群管理软件解决方案提供了很多监测和管理GPU的功能,特性包括:1,nvidia c...

2010-07-01 13:36:27 562

转载 一个基于GAE的个人私有网址收藏

现在大多熟悉互联网的人,在获取网络信息时,哪个不会百度或google一下,自己较固定的经常访问的网站也不多于100个网站,这就是“我”的导航http://my-top100.appspot.com/用google帐号(gmail...

2010-06-30 14:23:50 97

转载 JavaScript中取到form的值的方法

如有以下代码: Java代码 "get.do"method="post"id="fi"name="fn"> username:"text"id="user...

2010-06-30 14:19:09 88

转载 Apache, Oracle, 以及JCK

Java世界里的人差不多都知道了Apache和Sun之间出现了裂缝。Apache长久以来一直要求废除使用领域限制条文。很多人都认为FOU条款实际上和JCP的章程是有冲突的。我不是个律师,所以我不想对此随意发表评论。  这些条...

2010-06-30 14:00:55 175

转载 谷歌重启cn域名 再次提交ICP牌照申请

谷歌公司(Google)6月29日下午表示,将在未来几天全部停止自动指向,让所有中国用户都直接访问新页面Google.cn,此外谷歌也重新提交了ICP牌照年检申请。 谷歌表示,这是与中国有关部门沟通后的结果。经沟通,谷歌了解到,...

2010-06-30 13:58:59 113

转载 互联网地图牌照首批名单公布:谷歌未入选

6月30日消息,国家测绘局日前公布了互联网地图牌照首次名单,百度、搜狗、图盟科技、图为先科技等23家单位获得甲级测绘资质。值得注意的是,不久前提出申请的谷歌并不在列。国家测绘局称如公示结果无异议,上述公示单位最快7月...

2010-06-30 13:55:33 190

转载 金蝶Apusic门户平台

以下现象是否存在于您所在的组织中?员工每天不得不多次登陆多个系统,也不得不记住多个用户名、密码 员工入职或离职时,管理员不得不在多个系统中增加用户、授权或删除用户 多个系统各自维护一套组织数据,如:组织机构信息、...

2010-06-13 12:25:55 267

转载 甲骨文对MySQL的策略

首席设计师爱德华甲骨文公司斯克里文,将在“奥雷利的MySQL会议暨2010年世博会的就职演讲者,”关于对战略展开讨论有关该公司到MySQL的介绍,所谓“国家的海豚“将在甲骨文的投资在MySQL和具体的用户群体,以及作为开放源码平...

2010-06-13 12:13:58 346

转载 CUDA 常用的函数

cudaMalloc(void**,int):allocate int memory to void**cudaMallocHost():这个方法是在主机上分配空间,可以加快传输速度,因此在写cuda时,应该使用此函数...

2010-06-11 16:38:03 693

转载 常用集成开发环境(IDE)的CUDA配置

简单介绍了CUDA通用并行架构的情况,如何在常用的集成开发环境(IDE)下CUDA的配置好坏往往影响到CUDA程序开发的难易程度.我这里介绍的常用的IDE包括Windows平台下的Visual Studio (VS)系列和M...

2010-06-11 16:30:35 940

转载 Oracle:MySQL将会保持开放

Oracle已经公开保证:MySQL的社区版将继续得到改善。该版本是根据GPL许可证发布的,所有的源代码都是免费的。 ...

2010-06-08 13:20:05 92

转载 论NVIDIA下一代GPU中的ECC内存应用情况

论NVIDIA下一代GPU中的ECC内存应用情况 作者: David Kanter 关键字: NVIDIA GPU ECC 内存  GPU计算的潮流  图形显示之外的用于图形计算的GPU市场正在不断增长着,而Nvidia公司...

2010-06-04 14:13:47 1611

转载 NVIDIA那些有意思的事---中国风韵的虎年壁纸

刚收到一封来自NVIDIA 的邮件,感觉内容比较有趣,讲述的是有关NV与中国风的事。想必大家都知道,在我们中国传统的文化中,有十二生肖。而我们每个人也有各自的属相,每当新春佳节来临,由于华夏民族的传统习惯,我们都爱说今年是什么什...

2010-05-24 16:04:09 161

转载 K均值算法基于CUDA环境的实现

聚类分析的目的是将若干特征相似的特征模式划分到一个集合,每个集合的特征模式之间按照某种度量来衡量相似程度,使得同一个集合内的数据对象具有较高的相似度,而不同集合中的数据对象间的相似度尽可能小,数据对象间特性差异的大小通常是借助于...

2010-05-24 14:36:00 317

转载 Qt Creator中实现定时器和产生随机数

声明:本文原创于yafeilinux的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。有两种方法实现定时器。第一种。自己建立关联。1.新建Gui工程,工程名可以设置为timer...

2010-05-18 15:44:48 410

转载 Qt Creator中鼠标键盘事件的处理实现自定义鼠标指针

声明:本文原创于yafeilinux的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。我们前面一直在说信号,比方说用鼠标按了一下按钮,这样就会产生一个按钮的...

2010-05-18 15:38:29 261

转载 八、Qt Creator实现状态栏显示

声明:本文原创于yafeilinux的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。在程序主窗口Mainwindow中,有菜单栏,工具栏,中心部件和状态栏。前面几个已经讲过了,这次讲...

2010-05-18 15:34:56 443

转载 七、Qt Creator实现文本查找

声明:本文原创于yafeilinux的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。现在加上查找菜单的功能。因为这里要涉及关于Qt Creator的很多实用功能,所以单独用一篇文章来...

2010-05-18 15:27:03 452

转载 六、Qt Creator实现文本编辑

声明:本文原创于yafeilinux的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。前面已经将界面做好了,这里我们为其添加代码,实现文本编辑的功能。首先实现新建文件,文件保存,和...

2010-05-18 15:11:34 125

转载 QT declarative UI 初探(三)

唔,五一长假,过的很郁闷,牙龈上火发炎。。。第一时间去更新了一下4.7-stable,还是already up to date。其实在放假前在折腾declarative UI的时候就顺便发现了一个很严重的问题,就是4.7 技...

2010-05-18 15:08:14 431

转载 QT declarative UI 初探(二)

说明一下,我的操作系统是win7 64位。接上文,两个疑惑让我很郁闷,有种云深不知处的感觉。于是继续翻阅文档,经过几番查询,我只好确定qml.exe就是文档中所提到的qmlviewer。对于第二个疑问,继续学习。首先...

2010-05-18 15:06:59 329

转载 QT declarative UI 初探(一)

手头的事情勉强告一段落,看到QT4.7的技术预览版中已经包含了 declarative UI,心中痒痒,要知道如果当初不是WPF太臃肿及不能跨平台,我们的项目已经在WPF+WCF的路上走的很远了(可以自豪的说,WPF+WCF的应...

2010-05-18 15:04:51 1556

转载 Qt编写串口通信程序全程图文讲解(二)

上一篇文章中已经介绍了实现最简单的串口接收程序的编写,这篇将对程序内容进行分析。1.首先应说明操作串口的流程。步骤一:设置串口参数,如:波特率,数据位,奇偶校验,停止位,数据流控制等。步骤二:选择串口,如window...

2010-05-18 14:59:50 88

转载 Qt编写串口通信程序全程图文讲解(一)

首先说明我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动。 在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qext...

2010-05-18 14:58:13 138

转载 用Qt设计自己的方块游戏

这个教程介绍方块游戏类的使用。教程共分三个部分。第一部分是简介,让你用最简单的办法实现自己的方块游戏。第二部分是功能展示,这里通过一个例子对这个类的所有功能进行了演示。第三部分是游戏分析,通过对接口函数的展示和对整个游戏设计流程...

2010-05-18 14:18:37 299

空空如也

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