Difference between CLOCK_REALTIME and CLOCK_MONOTONIC

int clock_gettime(clockid_t clk_id,struct timespec *tp);

clk_id参数解释
CLOCK_REALTIME:系统实时时间,随系统实时时间改变而改变,即从UTC1970-1-1 0:0:0开始计时,中间时刻如果系统时间被用户该成其他,则对应的时间相应改变
CLOCK_MONOTONIC:从系统启动这一刻起开始计时,不受系统时间被用户改变的影响
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID:本进程到当前代码系统CPU花费的时间
CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID:本线程到当前代码系统CPU花费的时间


Clock_realtime 代表机器上可以理解为当前的我们所常看的时间,其当time-of-day 被修改的时候而改变,这包括NTP对它的修改(NTP:Network Time Protocol(NTP)是用来使计算机时间同步化的一种协议,它可以使计算机对其服务器或时钟源(如石英钟,GPS等等)做同步化,它可以提供高精准度的时间校正(LAN上与标准间差小于1毫秒,WAN上几十毫秒),且可介由加密确认的方式来防止恶毒的协议攻击。)

CLOCK_MONOTONIC 代表从过去某个固定的时间点开始的绝对的逝去时间,它不受任何系统time-of-day时钟修改的影响,如果想计算出在一台计算机上不受重启的影响,两个事件发生的间隔时间的话,那么它将是最好的选择。
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