PLIST_ENTRY
Visual C++的API函数
链表的使用
链表是驱动开发中经常遇到的一个数据结构,主要是双向循环链表;要使用链表,需要用到一个LIST_ENTRY的结构,其定义如下:
typedef struct _LIST_ENTRY {
struct _LIST_ENTRY *Flink; // 指向下一个节点
struct _LIST_ENTRY *Blink; // 指向前一个节点
} LIST_ENTRY, *PLIST_ENTRY;
在实际的编程中,我们需要自己定义链表的节
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2018-02-27 17:55:12 ·
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