struct 和 typedef struct 的说明和注意事项。



struct和typedef struct

分三块来讲述:
  一、首先://注意在C和C++里不同
    在C中定义一个结构体类型要用typedef:
    typedef struct Student
    {
    int a;
    }Stu;

    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
    typedef struct
    {
    int a;
    }Stu;

    但在c++里很简单,直接
    struct Student
    {
    int a;

    };    
    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
======================================================================================


  二、.其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
    struct   Student  
    {  
    int   a;  

    }stu1;//stu1是一个变量  

 
    typedef   struct   Student2  
    {  
    int   a;  

    }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student  

 
    使用时可以直接访问stu1.a
    但是stu2则必须先   stu2 s2;
    然后               s2.a=10;
======================================================================================

  三、掌握上面两条就可以了,下面看几个例子

              (1)如果在c程序中我们写:
        typedef struct  
       {
        int num;
        int age;
       }aaa,bbb,ccc;

       这算什么呢?
       我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
       typedef struct  
       {
        int num;
        int age;
       }aaa;
       typedef aaa bbb;
       typedef aaa ccc;

       也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。


                (2)typedef struct tagMyStruct
         {
           int iNum;
        long lLength;
         } MyStruct;

      上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。

 

       这语句实际上完成两个操作:

      1.定义一个新的结构类型

       struct tagMyStruct
       {  
       int iNum;
       long lLength;
       };

            分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

            2. typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

       typedef struct tagMyStruct MyStruct;

            因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。


                 (3)typedef struct tagMyStruct
          {
          int iNum;
          long lLength;
          } MyStruct;

       在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

       1.struct tagMyStruct 变量名

       2.MyStruct 变量名struct和typedef struct

       在c++中可以有

       1.struct tagMyStruct 变量名

       2.MyStruct 变量名

       3.tagMyStruct 变量名

  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值