GraphLab:新的面向机器学习的并行框架

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1.1 GraphLab简介

在海量数据盛行的今天,大规模并行计算已经随处可见,尤其是MapReduce框架的出现,促进了并行计算在互联网海量数据处理中的广泛应用。而针对海量数据的机器学习对并行计算的性能、开发复杂度等提出了新的挑战。

机器学习的算法具有下面两个特点:数据依赖性强,运算过程各个机器之间要进行频繁的数据交换;流处理复杂,整个处理过程需要多次迭代,数据的处理条件分支多。

而MapReduce是典型的SIMD模型,Map阶段集群的各台机器各自完成负载较重的计算过程,数据并行度高,适合完成类似矩阵运算、数据统计等数据独立性强的计算,而对于机器学习类算法并行性能不高。

另一个并行实现方案就是采用纯MPI(Native MPI)的方式。纯MPI实现通过精细的设计将并行任务按照MPI协议分配到集群机器上,并根据具体应用,在计算过程中进行机器间的数据通信和同步。纯MPI的优点是,可以针对具体的应用,进行深度优化,从而达到很高的并行性能。但纯MPI存在的问题是,针对不同的机器学习算法,需要重写其数据分配、通信等实现细节,代码重用率低,机器拓展性能差,对编程开发人员的要求高,而且优化和调试成本高。因而,纯MPI不适合敏捷的互联网应用。

为解决机器学习的流处理,Google提出了Pregel框架,Pregel是严格的BSP模型,采用“计算-通信-同步”的模式完成机器学习的数据同步和算法迭代。Goolge曾称其80%的程序使用MapReduce完成,20%的程序使用Pregel实现。因而,Pregel是很成熟的机器学习流处理框架,但Google一直没有将Pregel的具体实现开源,外界对Pregel的模仿实现在性能和稳定性方面都未能达到工业级应用的标准。

2010年,CMU的Select实验室提出了GraphLab框架,GraphLab是面向机器学习的流处理并行框架[1]。同年, GraphLab基于最初的并行概念实现了1.0版本,在机器学习的流处理并行性能方面得到很大的提升,并引起业界的广泛关注,在2012年GraphLab升级到2.1版本,进一步优化了其并行模型,尤其对自然图的并行性能得到显著改进。

在本章的余下章节,将详细介绍GraphLab的并行框架和具体的源码实现。

1.2 GraphLab并行框架

GraphLab将数据抽象成Graph结构,将算法的执行过程抽象成Gather、Apply、Scatter三个步骤。其并行的核心思想是对顶点的切分,以下面的例子作为一个说明。

图1. Graph对并行思想

示例中,需要完成对V0邻接顶点的求和计算,串行实现中,V0对其所有的邻接点进行遍历,累加求和。而GraphLab中,将顶点V0进行切分,将V0的边关系以及对应的邻接点部署在两台处理器上,各台机器上并行进行部分求和运算,然后通过master顶点和mirror顶点的通信完成最终的计算。

1.2.1 数据模型:Graph

顶点是其最小并行粒度和通信粒度,边是机器学习算法中数据依赖性的表现方式。

对于某个顶点,其被部署到多台机器,一台机器作为master顶点,其余机器上作为mirror。Master作为所有mirror的管理者,负责给mirror安排具体计算任务;mirror作为该顶点在各台机器上的代理执行者,与master数据的保持同步。

对于某条边,GraphLab将其唯一部署在某一台机器上,而对边关联的顶点进行多份存储,解了边数据量大的问题。

同一台机器上的所有edge和vertex构成local graph,在每台机器上,存在本地id到全局id的映射表。vertex是一个进程上所有线程共享的,在并行计算过程中,各个线程分摊进程中所有顶点的gather->apply->scatter操作。

下面这个例子说明,GraphLab是怎么构建Graph的。

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