手写 Object.create

语法

Object.create(proto,[propertiesObject])

参数

proto    新创建对象的原型对象。

propertiesObject

可选。需要传入一个对象,该对象的属性类型参照Object.defineProperties()的第二个参数。如果该参数被指定且不为 undefined,该传入对象的自有可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)将为新创建的对象添加指定的属性值和对应的属性描述符。

返回值

一个新对象,带着指定的原型对象和属性。

例外

如果proto参数不是 null 或非原始包装对象,则抛出一个 TypeError 异常。

实现流程:

    1,判断第一个参数的类型是不是object或者函数

  1. 判断第二个参数的类型,不能是null
  2. 创建新函数,把新函数的原型(prototype)指向第一个参数
  3. 创建新函数的实例  new
  4. 如果第二个参数不是undefined,则需要把其(属性)添加在实例上 Object.defineProperties
  5. 如果第一个参数为空(null),把其原型指向null(obj.__proto__=null)
Object.create1=function(proto,propertyObject=undefined){
    //如果proto参数不是 null 或非原始包装对象
    if(typeof proto !=='object' && typeof proto !=='function'){
        throw new TypeError('Object prototype may only be an Object or null.')
    }
    //属性不可以传入null
    if(propertyObject==null){
        throw new TypeError('无法将未定义或null转换为对象')
    }
    //创建函数
    function F(){}
    //函数的原型,指向传入的构造函数
    F.prototype=proto
    //创建实例
    const obj=new F()
    if(propertyObject!==undefined){
        //往obj上添加属性
        Object.defineProperties(obj,propertyObject)
    }
    if(proto==null){
        //创建一个没有原型的对象
        obj.__proto__=null
    }
    return obj
}

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