判断对象是否存在循环引用

  1. 获得上一级对象或当前对象的数组parr
  2. 遍历当前对象的属性,如果是对象,则需要把其与parr中的对象对比地址(===)是否相等,如果存在相等,则返回true
  3. 递归处理下一级的属性flag=dd(obj[key],[...parr,obj[key]])
function dd(obj,p){
    //数组中保存上一级对象或当前对象
    let parr=p||[obj]
    //遍历当前对象的属性
    for(let key in obj){
        //属性是对象才需要处理
        if(typeof obj[key]==='object'){
            let flag=false
            //遍历父级的对象
            parr.forEach(item=>{
                //如果地址相等,则为循环调用
                if(item===obj[key]){
                    flag=true
                }
            })
            if(flag)return true
            //递归处理
            flag=dd(obj[key],[...parr,obj[key]])
            if(flag)return true
        }
    }
    return false

}
const a = {}, b = {}
a.c = b
a.d = b

console.log(dd(a))

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第1天 注释的应用 第2天 02_+号的应用 03变量的使用 C中的转义符 05交换量变量 07接收用户的信息 04个练习 06占位符 第3天 04逻辑运算符 05if结构 06习题 03bool类型 02Convert字符转换练习 01Convert字符装换 用户登录 第3天 Net第三天取余 第4天 01异常捕获 02练习 02异常捕获 03switch-case 04while循环 06练习 07while练习与do--while 08for 循环 12continue 09乘法口诀练习 10类型转换和方法转换 11tryparse练习 13三元表达式 第5天 00随机数 05数组 06数组的运用 06数组的运用:冒泡程序 07方法 01枚举 04结构 02枚举和int以及sting类型之间的转换 03枚举练习 第6天 01方法调用 判断是否为整数 yes或no 02方法练习求数组的和 03方法 out参数求数组的和 04 out参数练习 05 out练习 06 ref参数 07 ref 参数练习 08 params 可变参数 09方法的重载 10方法的递归 11方法练习 第7天 01面向对象 02 属性 03练习 第7天 01复习 02方法的调用问题 03判断闰年 04方法概念 05方法练习 06方法的3个练习 07out参数 08使用out参数做登陆 09自己动手写tryparse 10ref参数 11、ref练习 12params可变参数 13、方法的重载 14、方法的递归 15方法练习 第8天 01面向对象复习 02命名空间 03字符串的高级用法 04字符串练习 05继承 Driver Person Program Student Teacher 06继承的练习 第9天 00里氏转换 01里氏转换 M1 M2 M3 M4 person Program 02protected ArrayList集合 ArrayList集合练习 第10天 03_List泛型集合 04_Dictionary 05泛型集合练习 06文件流 FileStream 07StreamReader和StreamWriter 02 file类 01 path类。File.ReadAllBytes 第11天 02 抽象类 Animal Cat Dog Program 02-抽象类 Animal Program 03抽象类练习 04复习 06接口 05设计模式 06序列化 07partial部分类 08sealed密封类 01面向对象-多态 第12天 01接口 02接口的特点 03接口练习 03解决接口与方法重名问题 04收银系统 Banana BuDaZhe CangKu ....... 第13天 01第12天_接口 第14天 01MDI窗体设计 02PictureBox实现图片切换 03PictureBox和timer练习 第14天 MD5加密 03WindowsForms练习 05timer跑马灯练习 06timer闹钟练习不是完整的 08单选和多选练习 01MD5加密 04textBox控件显示输入的文本 02windows控件弹出窗体练习 07简单记事本应用 第15天 01浏览器控件 02下拉框日期选择器 02日期选择器控件 03双击播放音乐 04对话框练习 第16天 01播放音乐 01打开文件双击播放音乐 02线程 03线程执行带参数的方法-摇奖机 04创建服务端Socket(未实现) 04客户端的Socket(未实现) 05创建服务端的Socket 05创建客户端的Socket ConsoleApp1 第17天 02Command操作数据 03DataReader读取数据 04DataSet数据集 05DataAdapter数据适配 01第17天Connection数据库打开关闭 第18天 01DataGridView-表格数据控件 02DataGridView隐藏行列 03 DataGridView直接修改数据 04DataGridView当前行显示不同颜色 05分页 第19天 01进程 02进程 03FileStream文件流 03复制文件 03正则表达式 04正则表达式下载页面图片(未实现) 第20天 01创建XML文档 02对xml文档增删改查 03.2判断是否登录成功原版 03判断是否登录成功 04Xml增删改查 05Xml增删改查(更改的) 第21天 01为什么会有委托 02泛型委托 03多播委托 04使用委托进行窗体传值 05事件 06事件 07程序集的引用 07Common 08反射的常用函数 09用反射制作计算器 第22天 01 SqlConnection 数据库 02ConnectionStringBvilderDemo字符串创建器 03ConfigDemo 配置文件配置连接字符串 05UserDemon 04UserDemo 06DataImporting数据导入 07DataReader读取数据 第23天 第23天UserDemon用户登录
1、Request对象   该对象封装了用户提交的信息,通过调用该对象相应的方法可以获取封装的信息,即使用该对象可以   获取用户提交的信息。   当Request对象获取客户提交的汉字字符时,会出现乱码问题,必须进行特殊处理。首先,将获取的   字符串用ISO-8859-1进行编码,并将编码存发岛一个字节数组中,然后再将这个数组转化为字符串对象   即可。如下:   String textContent=request.getParameter("boy")   byte b[]=textContent.getBytes("ISO-8859-1")   textContent=new String(b)   Request常用的方法:   1.01 getParameter(String strTextName) 获取表单提交的信息。   String strName=request.getParameter("name")   1.02 getProtocol() 获取客户使用的协议。   String strProtocol=request.getProtocol()   1.03 getServletPath() 获取客户提交信息的页面。   String strServlet=request.getServletPath()   1.04 getMethod() 获取客户提交信息的方式,get|post。   String strMethod =request.getMethod()   1.05 getHeade() 获取HTTP头文件中的accept、accept-encoding和Host的值。   String strHeader =request.getHeader("accept")   1.06 getRermoteAddr() 获取客户的IP地址。   String strIP =request.getRemoteAddr()   1.07 getRemoteHost() 获取客户机的名称。   String clientName =request.getRemoteHost()   1.08 getServerName() 获取服务器名称。   String serverName =request.getServerName()   1.09 getServerPort() 获取服务器的端口号。   int serverPort =request.getServerPort()   1.10 getParameterNames() 获取客户端提交的所有参数的名字。   Enumerationenum=request.getParameterNames()   while(enum.hasMoreElements()){   Strings=(String)enum.nextElement()   out.println(s)   }   2、Response对象   对客户的请求做出动态的响应,向客户端发送数据。   2.1 动态响应contentType属性   当一个用户访问一个JSP页面时,如果该页面用page指令设置页面的contentType属性时text/html,那么JSP引擎将按照这个属性值做出反应。如果要动态改变这换个属性值来响应客户,就需要使用Response对象的setContentType(String s)方法来改变contentType的属性值。   格式:response.setContentType(String s);   参数s可取text/html,application/x-msexcel,application/msword等。   2.2 Response重定向   在某些情况下,当响应客户时,需要将客户重新引导至另一个页面,可以使用Response的sendRedirect(URL)方法实现客户的重定向。例如:   response.sendRedirect("index.jsp");   3、Session对象   (1)什么是Session对象   Session对象是一个JSP内置对象,它在第一个JSP页面被装载时自动创建,完成会话期管理。从一个客户打开浏览器并连接到服务器开始,到客户关闭浏览器离开这个服务器结束,被称为一个会话。当一个客户访问一个服务器时,可能会在这个服务器的几个页面之间切换,服务器应当通过某种办法知道这是一个客户,就需要Session对象。   (2)Session对象的ID   当一个客户首次访问服务器上的一个JSP页面时,JSP引擎产生一个Session对象,同时分配一个String类型的ID号,JSP引擎同时将这换个ID号发送到客户端,存放在Cookie中,这样Session对象,直到客户关闭浏览器后,服务器端该客户的Session对象才取消,并且和客户的会话对应关系消失。当客户重新打开浏览器再连接到该服务器时,服务器为该客户再创建一个新的Session对象。   (3)Session对象的常用方法   ● public String getId():获取Session对象编号。   ● public void setAttribute(String key,Object obj):将参数Object指定的对象obj添加到Session对象中,并为添加的对象指定一个索引关键字。   ● public Object getAttribute(String key):获取Session对象中含有关键字的对象。   ● public Boolean isNew():判断是否是一个新的客户。   4、Application对象   (1)什么时Application对象   服务器启动后就产生了这个Application对象,当客户再所访问的网站的各个页面之间浏览时,这个Application对象都时同一个,直到服务器关闭。但是与Session对象不同的时,所有客户的Application对象都时同一个,即所有客户共享这个内置的Application对象。   (2)Application对象的常用方法   ● setAttribute(String key,Object obj):将参数Object指定的对象obj添加到Application对象中,并为添加的对象指定一个索引关键字。   ● getAttribute(String key):获取Application对象中含有关键字的对象。   5、Out对象   Out对象时一个输出流,用来向客户端输出数据。Out对象用于各种数据的输出。其常用方法如下。   ● out.print():输出各种类型数据。   ● out.newLine():输出一个换行符。   ● out.close():关闭流。   6、Cookie对象   (1)什么是Cookie   Cookie是Web服务器保存在用户硬盘上的一段文本。Cookie允许一个Web站点在用户电脑上保存信息并且随后再取回它。   举例来说,一个Web站点可能会为每一个访问者产生一个唯一的ID,然后以Cookie文件的形式保存在每个用户的机器上。   如果用户使用IE浏览器访问Web,用户就会看到所有保存在自己硬盘上的Cookie。它们最常存放的地方是:C:\Windows\Cookies。Cookie是以“关键字key=值value”的格式来保存记录的。   (2)创建一个Cookie对象   调用Cookie对象的构造函数就可以创建Cookie对象。Cookie对象的构造函数有两个字符串参数:Cookie名字和Cookie值。   例如:Cookie c = new Cookie("username","john");   (3)将Cookie对象传送到客户端   在JSP中,如果要将封装好的Cookie对象传送到客户端,可使用Response对象的addCookie()方法。   例如:response.addCookie(c)。   (4)读取保存到客户端的Cookie   使用Request对象的getCookie()方法,执行时将所有客户端传来的Cookie对象以数组的形式排列,如果要取出符合需要的Cookie对象,就需要循环比较数组内每个对象的关键字。   例如:   Cookie[] c = request.getCookies();   if(c != null)   for(int i = 0;i <c.length;i++){ <br="">  if("username".equals(c.getName()))   out.println(c.getValue());   }   (5)设置Cookie对象的有效时间   调用Cookie对象的setMaxAge()方法便可以设置Cookie对象的有效时间,   例如:Cookie c = newCookie("username","john");   c.setMaxAge(3600);   (6)Cookie应用   Cookie对象的典型应用时用来统计网站的访问人数。由于代理服务器、缓存等的使用,唯一能帮助网站精确统计来访人数的方法就是为每个访问者建立一个唯一ID。使用Cookie,网站可以完成一下工作。   ● 测定多少人访问过。   ● 测定访问者有多少是新用户(即第一次来访),多少是老用户。   ● 测定一个用户多久访问一次网站   当一个用户第一次访问时,网站在数据库中建立一个新的ID,并把ID通过Cookie传送给用户。用户再次来访时,网站把该用户ID对应的计数器加1,得到用户的来访次数。    7、Config对象   配置对象   8、Page对象   页面对象。   PageContext对象   页面上下文对象   Jsp引入了一个名位PageContext的类,通过它可以访问页面的许多属性。   PageContext类拥有getRequest,getResponse,getOut,getSession等方法。   pageContext变量存储与当前页面相关联的PageContext对象的值。   补:   如果方法需要访问多个与页面相关的对象,   传递pageContext要比传递request,response,out等的独立引用更容易。(虽然两种方式都能达到同样的目的)   9、Exception对象   在处理异常的网页中可以直接访问exception隐式对象
本书为中南大学精品教材立项项目,分为上下两篇共21章,涵盖了面向对象技术中Java开发境配置、程序设计基础、面向对象原理以及UML的知识。本书使用的开发境是JDK 1.6+Eclipse 3.3+Rational Rose 2003,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,书本阶段性地提供了一些实验指导。 本书提供了所有实例的源代码以及开发过程中用到的软件下载地址,供读者学习参考使用。 本书为学校教学量身定做,供高校面向对象技术相关课程使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目开发经验。 本书是中南大学精品教材建设中的一本特色教材,为高校计算机相关专业提供面向对象技术和UML的讲解。本书采用Java语言进行描述,针对Java技术标准编程进行详细的讲解,以简单通俗易懂的案例,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。本书涵盖了JavaSE开发境配置、程序设计基础、面向对象相关技术、常用API、UML基础知识。在章节中穿插了上机习题,并提供了答案,用于对该章内容进行阶段性总结演练。 作者长期从事教学工作,积累了丰富的经验,其“实战教学法”取得了很好的效果。本书适合教学。书中章节安排适当,将习题融于讲解的过程中,教师可以根据情况选用,也可以进行适当增减。 本书的知识体系结构如下所示,遵循了循序渐进的原则,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。 上篇面向对象技术 第1章Java入门 第2章程序设计基础: 变量及其运算 第3章程序设计基础: 流程控制和数组 第4章实验指导1 第5章类、对象和成员 第6章封装 第7章继承和多态 第8章实验指导2 第9章异常处理 第10章Java常用API 第11章Java IO操作 第12章多线程开发 第13章反射技术 第14章实验指导3 下篇UML 第15章UML入门 第16章用例图 第17章类图和对象图 第18章实验指导4 第19章顺序图、协作图、状态图和活动图 第20章包图、构件图和部署图 第21章实验指导5 本书提供了全书所有实例的源代码,供读者学习参考使用,所有程序均经过了作者精心的调试。 由于时间仓促和作者水平有限,书中的错误和不妥之处敬请读者批评指正。 有关本书的意见反馈和咨询,读者可在清华大学出版社相关版块中与作者进行交流。 郭克华 2013年11月 目录 上篇面向对象技术 第1章Java入门 1.1认识Java 1.1.1认识编程语言 1.1.2Java的来历 1.1.3Java为什么流行 1.1.4Java的三个版本 1.1.5编程前的准备工作 1.2安装JDK 1.2.1获取JDK 1.2.2安装JDK步骤 1.2.3安装目录介绍 1.2.4境变量设置 1.3开发第一个Java程序 1.3.1如何编写源代码 1.3.2如何将源代码编译成.class文件 1.3.3如何执行.class文件 1.3.4新手常见错误 1.4用Eclipse开发Java程序 1.4.1Eclipse的概念 1.4.2安装Eclipse 1.4.3如何建立项目 1.4.4如何开发Java程序 1.4.5如何维护项目 1.5小结 第2章程序设计基础:变量及其运算 2.1认识变量 2.1.1变量的定义 2.1.2变量有哪些类型 2.2如何使用变量 2.2.1如何使用整型变量 2.2.2如何使用浮点型变量 2.2.3如何使用字符型变量 2.2.4如何使用布尔型变量 2.2.5基本数据类型之间的类型转换 2.2.6基本数据类型和字符串之间的转换 2.2.7变量的作用范围 2.3注释的书写 2.4Java中的运算 2.4.1算术运算 2.4.2赋值运算 2.4.3关系运算 2.4.4逻辑运算 2.4.5运算符的优先级 2.5小结 第3章程序设计基础:流程控制和数组 3.1判断结构 3.1.1为什么需要判断结构 3.1.2if结构 3.1.3switch结构 3.2认识循环结构 3.2.1为什么需要循环结构 3.2.2while循环 3.2.3dowhile循环 3.2.4for循环 3.2.5循环嵌套 3.2.6break和continue 3.3数组 3.3.1为什么需要数组 3.3.2如何定义数组 3.3.3如何使用数组 3.3.4数组的引用性质 3.3.5数组的应用 3.3.6多维数组 3.4小结 第4章实验指导1 4.1关于变量和数据类型的实践 4.2流程控制和数组的综合实践 第5章类、对象和成员 5.1认识类和对象 5.1.1为什么需要类 5.1.2如何定义类 5.1.3如何使用类实例化对象 5.1.4如何访问对象中的成员变量 5.1.5对象引用性质 5.2认识成员函数 5.2.1为什么需要函数 5.2.2如何定义和使用成员函数 5.2.3函数参数的传递 5.2.4认识函数重载 5.3认识构造函数 5.3.1为什么需要构造函数 5.3.2如何定义和使用构造函数 5.4静态变量和静态函数 5.4.1为什么需要静态变量 5.4.2静态变量的常见应用 5.4.3认识静态函数 5.4.4静态代码块 5.5小结 第6章封装 6.1使用封装 6.1.1为什么需要封装 6.1.2如何实现封装 6.2使用包 6.2.1为什么需要包 6.2.2如何将类放在包中 6.2.3如何访问包中的类 6.3使用访问控制修饰符 6.3.1什么是访问控制修饰符 6.3.2类的访问控制修饰符 6.3.3成员的访问控制修饰符 6.4使用类中类 6.5小结 第7章继承和多态 7.1使用继承 7.1.1为什么需要继承 7.1.2如何实现继承 7.1.3继承的底层本质 7.2成员的覆盖 7.2.1什么是成员覆盖 7.2.2成员覆盖有何作用 7.3使用多态性 7.3.1什么是多态 7.3.2如何使用多态性 7.3.3父子类对象的类型转换 7.4抽象类和接口 7.4.1为什么需要抽象类 7.4.2为什么需要接口 7.5其他内容 7.5.1final关键字 7.5.2Object类 7.6一些工具的使用 7.6.1将字节码打包发布 7.6.2文档的使用 7.7小结 第8章实验指导2 8.1单例模式的设计 8.1.1需求简介 8.1.2不用单例模式的效果 8.1.3最原始的单例模式 8.1.4首次改进 8.1.5再次改进 8.1.6思考题 8.2利用继承和多态扩充程序功能 8.2.1需求简介 8.2.2实现方法 8.2.3出现的问题 8.2.4改进 8.2.5测试 第9章异常处理 9.1认识异常 9.1.1生活中的异常 9.1.2软件中的异常 9.1.3为什么要处理异常 9.1.4异常机理 9.1.5常见异常 9.2异常的就地捕获 9.2.1为什么要就地捕获 9.2.2如何就地捕获异常 9.2.3如何捕获多种异常 9.2.4用finally保证安全性 9.3异常的向前抛出 9.3.1为什么要向前抛出 9.3.2如何向前抛出 9.4自定义异常 9.4.1为什么需要自定义异常 9.4.2如何自定义异常 9.5小结 第10章Java常用API 10.1数值运算 10.1.1用Math类实现数值运算 10.1.2实现随机数 10.2用String类进行字符串处理 10.3用StringBuffer类进行字符串处理 10.4基本数据类型的包装类 10.4.1认识包装类 10.4.2通过包装类进行数据转换 10.5认识Java集合 10.5.1为什么需要集合 10.5.2Java中的集合 10.6使用一维集合 10.6.1认识一维集合 10.6.2使用List集合 10.6.3使用Set集合 10.6.4使用Collections类对集合进行处理 10.6.5使用泛型简化集合操作 10.7Java中的二维集合 10.7.1使用Map集合 10.7.2使用Hashtable和Properties 10.8小结 第11章Java IO操作 11.1认识IO操作 11.2用File类操作文件 11.2.1认识File类 11.2.2使用File类操作文件 11.2.3使用File类操作目录 11.3字节流的输入输出 11.3.1认识字节流 11.3.2如何读写文件 11.3.3如何读写对象 11.4字符流的输入输出 11.4.1认识字符流 11.4.2如何读写文件 11.4.3如何进行键盘输入 11.5和IO操作相关的其他类 11.5.1用RandomAccessFile类进行文件读写 11.5.2使用Properties类 11.6小结 第12章多线程开发 12.1认识多线程 12.1.1为什么需要多线程 12.1.2继承Thread类开发多线程 12.1.3实现Runnable接口开发多线程 12.1.4两种方法有何区别 12.2控制线程运行 12.2.1为什么要控制线程运行 12.2.2传统方法的安全问题 12.2.3如何控制线程的运行 12.3线程同步安全 12.3.1什么是线程同步 12.3.2一个有问题的案例 12.3.3如何解决 12.3.4小心线程死锁 12.4认识定时器 12.4.1为什么需要定时器 12.4.2如何使用定时器 12.5小结 第13章反射技术 13.1为什么要学习反射 13.1.1引入配置文件 13.1.2配置文件遇到的问题 13.2认识Class类 13.2.1什么是Class类 13.2.2如何获取一个类对应的Class对象 13.2.3如何获取类中的成员信息 13.3通过反射机制访问对象 13.3.1如何实例化对象 13.3.2如何给成员变量赋值 13.3.3如何调用成员函数 13.4何时使用反射 13.5动态异常处理框架 13.5.1框架功能简介 13.5.2重要技术 13.5.3框架代码编写 13.5.4使用该框架 13.6小结 第14章实验指导3 14.1字符频率统计软件 14.1.1软件功能简介 14.1.2重要技术 14.1.3项目结构 14.1.4代码编写 14.1.5思考题 14.2文本翻译软件 14.2.1软件功能简介 14.2.2重要技术 14.2.3项目结构 14.2.4代码编写 14.2.5思考题 14.3用享元模式优化程序性能 14.3.1为什么需要享元模式 14.3.2重要技术 14.3.3代码编写 14.3.4思考题 下篇UML 第15章UML入门 15.1认识UML 15.1.1为什么需要UML 15.1.2UML的来历 15.2用Rational Rose进行UML建模 15.2.1什么是Rational Rose 15.2.2安装Rational Rose 15.2.3如何使用Rational Rose 15.2.4UML图的种类 15.3小结 第16章用例图 16.1认识用例图 16.1.1为什么需要用例图 16.1.2什么是用例图 16.2详解用例图 16.2.1系统边界 16.2.2参与者 16.2.3用例 16.2.4箭头 16.2.5注释 16.2.6用Rational Rose画用例图 16.2.7用例规约 16.3一个案例 16.3.1案例描述 16.3.2画出用例图 16.3.3写出用例描述 16.4小结 第17章类图和对象图 17.1认识类图 17.1.1为什么需要类图 17.1.2什么是类图 17.2详解类图 17.2.1类 17.2.2箭头 17.2.3注释 17.2.4用Rational Rose画类图 17.3对象图 17.4小结 第18章实验指导4 18.1用例图练习 18.1.1软件功能简介 18.1.2识别系统中的参与者和用例 18.1.3画出用例图 18.1.4用例描述 18.2类图练习 18.2.1练习1: 根据代码画出类图 18.2.2练习2: 根据需求构建类图 18.3思考题 第19章顺序图、协作图、状态图和活动图 19.1顺序图 19.1.1什么是顺序图 19.1.2详解顺序图 19.1.3用Rational Rose画顺序图 19.2协作图 19.2.1什么是协作图 19.2.2详解协作图 19.2.3用Rational Rose画协作图 19.3状态图 19.3.1什么是状态图 19.3.2详解状态图 19.3.3用Rational Rose画状态图 19.4活动图 19.4.1什么是活动图 19.4.2详解活动图 19.4.3用Rational Rose画活动图 19.5小结 第20章包图、构件图和部署图 20.1包图 20.1.1什么是包图 20.1.2详解包图 20.1.3用Rational Rose画包图 20.2构件图 20.2.1什么是构件图 20.2.2详解构件图 20.2.3用Rational Rose画构件图 20.3部署图 20.3.1什么是部署图 20.3.2详解部署图 20.3.3用Rational Rose画部署图 20.4小结 第21章实验指导5 21.1顺序图、协作图练习 21.1.1功能简介 21.1.2创建顺序图 21.1.3创建协作图 21.2状态图、活动图练习 21.2.1功能简介 21.2.2创建状态图 21.2.3创建活动图 21.3包图、构件图和部署图练习

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