Android开发概述:
Android是Google开发的操作系统,Android开发是移动应用开发的表现形式之一。
一个完整项目的最精简的流程:
首先要有Android客户端,然后Android客户度要去调用网络接口,这个网络接口要去获取数据库中的数据,数据库再把数据返回到接口,接口再把数据返回到Android客户端。在客户端进行展现,这就是一个最为精简的流程。
UI组件
布局管理器
线性布局(LinearLayout)
最常用的属性:
android:id 相对于标识,为该组件设置一个资源ID,在java文件中可以通过findViewByID(id)找到该组件
android:layout_width 宽度,布局的宽度,通常不直接写数字,用wrap_content(组件实际大小)或者match_parent填满父空间
android:layout_height 高度,布局的高度 参数同上
android:background 背景(为该组价设置一个背景图片或者使用颜色覆盖)
android:layout_margin 外边距
android:layout_padding 内边距
android:orientation 方向(布局中的组件排列方式,有horizonta(水平),vertical(竖直、也是默认值))
gravity:控制组件所包含的子元素对齐方式,可多个组合。(left/ button)
layout_gravity:控制该组件在父容器里的对齐方式
divider:为LinearLayout设置分割线的图片
showDividers:设置分割线所在位置,有4个可选值:none,middle,begining,end
在这样一个LinearLayout这样一个布局中写:
利用这些组件进行编码:
相对布局(RelativeLayout)
最常用属性:
android:layout_toLeftOf 在谁的左边
android:layout_toReightOf 在谁的右边
android:layout_alignBottom 跟谁底部对齐
android:layout_alignParentBottom 跟父控件底部对齐
android:layout_below 在谁的下面
以下是对相对布局的练习: