Android 友盟多渠道打包

这篇博客介绍了如何在Android Studio 3.0及以上版本进行友盟多渠道打包,包括基本配置步骤和解决升到3.0后遇到的output.outputFile只读问题。同时提供了源码地址和相关阅读推荐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、简介

二、基本配置

三、AS升到3.0后遇到的错

四、源码地址

五、内容推荐:


一、简介

为了统计不同渠道上的下载数量及用户活动情况,方便后台做运营统计。我们需要在安装包中添加不同的标识(渠道信息 Channel)。多渠道的实现方式多种多样,此篇只实现友盟多渠道打包的方法。友盟多渠道打包方法试用于少量的渠道,如果要打包十几个或上百个的渠道就要花费大量的时间,影响效率。

二、基本配置

(1)基于项目集成友盟统计的基础上,我们只需要在AndroidManifest.xml 文件中修改渠道信息:

<meta-data android:value="******" android:name="UMENG_APPKEY"/>

<meta-data android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

(2)在module的build.gradle的android{}中添加如下内容:

android {
    ...
    ...

// 多渠道打包

productFlavors {

    wandoujia { 

    }

    xiaomi {

    }

}

productFlavors.all
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