poj 1436 Horizontally Visible Segments #线段树#hash#暴力枚举

这篇博客介绍了一个POJ 1436的算法问题,涉及线段树、哈希和暴力枚举。文章讨论了如何处理竖线之间的可见性,以计算形成三角形的数量。博主首先按x坐标排序输入的竖线,然后利用线段树进行存储和查询,同时暴力枚举以找到所有可能的三角形组合。在处理过程中,博主强调了避免重复和扩大y轴范围的重要性。

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/**
题目描述:
    两条竖直线可互见的条件是 存在一条水平线连接两竖线且不与第三条竖线相交。
    若三条竖线两两互见,则形成一个三角形。
    给定一些竖线,求三角形个数。
按x排序,然后插入线段,就像是count the color一题,处理是用vector保存i向后可以
看到的竖线。
然后暴力枚举。
暴力枚举!!!自己是真没想到,想既然都暴力枚举了,push_back时重复也为所谓了。
不是这么一回事的,不判重显然会WA的。
///此题还有一点很重要的地方就是要放大y轴
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define L(id) (id) << 1
#define R(id) (id) << 1 | 1
#define N 80001
struct _st
{
    int l,r,cover;
    int mid()
    {
        return (l + r) >> 1;
    }
}st[N<<2];

int maxy;
struct _seg
{
    int y1,y2,x;
    void input()
    {
        scanf(&
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