1.变量类型及用法
类型 印记 示例 用法
变量(Scalar) $ $cents 单个值(数字或者字符串)
数组(Array) @ @large 值列表,以数字作为键
散列(Hash) % %interest 一组值,以字符串作为键
子例程(Subroutine) & &how 一个可调用的Perl代码块
类型团(Typeglob) * *struck 所有名为struck的东西
2.perl中处理的最小元素通常是单个字符。
3.如果某一行以=开头,这个语句是合法的,从这一行向下,知道下一个以=cut开头的行,这之间的所有内容都会被perl忽略。
4.以#开头,那么直到这一行结束都是被注释的。
5.perl的三种基本数据类型为:标量,标量数组和标量散列(也成为关联数组)。
6.在数组中,索引都是从0开始的,但是perl认为负下标也是合法的。
7.在变量前面都有一个前缀,我们称这些前缀为印记,标量变量名字前面总有一个$,甚至指示数组或散列中的某个标量元素时,最前面也要有一个$。
8.标识符以字母或下划线开头,可以是任意长度(长度是1到251)。
9.布尔值,如果是数字,0为假,其他都为真,如果是字符串,空字符串为假,其他字符串都为真。如果既不是数字也不是字符串,那就先转换成数字或者字符串在进行判断。‘0’是为一个会被perl认为是假的字符串。
10.只要把<STDIN>放在程序中希望返回标量值的位置上,perl就会从标准输入读取一行文本。
11.chomp操作符,它的用途好像太过于简单专一,那个用于去掉字符串变量的末尾的换行符。