Redis
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csdcit
这个作者很懒,什么都没留下…
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REDIS缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩原因+解决方案
一、前言在我们日常的开发中,无不都是使用数据库来进行数据的存储,由于一般的系统任务中通常不会存在高并发的情况,所以这样看起来并没有什么问题,可是一旦涉及大数据量的需求,比如一些商品抢购的情景,或者是主页访问量瞬间较大的时候,单一使用数据库来保存数据的系统会因为面向磁盘,磁盘读/写速度比较慢的问题而存在严重的性能弊端,一瞬间成千上万的请求到来,需要系统在极短的时间内完成成千上万次的读/写操作,这个时候往往不是数据库能够承受的,极其容易造成数据库系统瘫痪,最终导致服务宕机的严重生产问题。为了克服上述的问转载 2021-06-25 19:29:18 · 103 阅读 · 0 评论 -
使用Redis的有序集合实现排行榜功能
游戏中存在各种各样的排行榜,比如玩家的等级排名、分数排名等。玩家在排行榜中的名次是其实力的象征,位于榜单前列的玩家在虚拟世界中拥有无尚荣耀,所以名次也就成了核心玩家的追求目标。一个典型的游戏排行榜包括以下常见功能:能够记录每个玩家的分数; 能够对玩家的分数进行更新; 能够查询每个玩家的分数和名次; 能够按名次查询排名前N名的玩家; 能够查询排在指定玩家前后M名的玩家。更进一步,上面的操作都需要在短时间内实时完成,这样才能最大程度发挥排行榜的效用。由于一个玩家名次上升x位将会引起x+1位转载 2021-06-24 11:40:35 · 388 阅读 · 0 评论 -
分布式锁的几种实现方式
目前几乎很多大型网站及应用都是分布式部署的,分布式场景中的数据一致性问题一直是一个比较重要的话题。分布式的CAP理论告诉我们“任何一个分布式系统都无法同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance),最多只能同时满足两项。”所以,很多系统在设计之初就要对这三者做出取舍。在互联网领域的绝大多数的场景中,都需要牺牲强一致性来换取系统的高可用性,系统往往只需要保证“最终一致性”,只要这个最终时间是在用户可以接受的范围内即可。在很转载 2021-06-07 22:08:40 · 122 阅读 · 0 评论