C#编程兵书

《C#编程兵书》
基本信息
作者: 张志强    胡君   
丛书名: 程序员藏经阁
出版社:电子工业出版社
ISBN:9787121207402
上架时间:2013-8-26
出版日期:2013 年9月
开本:16开
页码:508
版次:1-1
所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > C#
20130828173322281
更多关于 》》》《 C#编程兵书
内容简介
    计算机书籍
  《c#编程兵书》针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍c#语言及其基础开发。内容包括语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、图形界面设计、输入/输出、处理异常和连接数据库。
   《c#编程兵书》运用大量示例,让读者在实战中体会编程的乐趣。本书适合想从事软件开发的入门人员、c#自学者及初级软件程序员和信息技术人员阅读。 
目录
《c#编程兵书》 
第1篇 开发环境与c#语言基础 
第1章 仙人指路:c#与.net framework简介 
1.1 什么是.net framework
1.1.1 .net framework结构
1.1.2 .net framework的优点
1.2 什么是c#
1.2.1 c#语言的优点
1.2.2 c#语言的特点
1.3 c#的开发工具visual studio
1.3.1 visual studio 2010的下载和安装
1.3.2 visual studio的特点 10 
1.3.3 visual studio解决方案和项目文件的组织结构 11 
1.4 第一个c#程序:hello world 12 
1.4.1 认识visual studio .net开发环境 12 
1.4.2 第一个windows console控制台应用程序 13 
1.4.3 第一个windows form窗体程序 15 
1.4.4 第一个asp.net程序 18 
1.4.5 源代码简短分析 20 
1.5 c#程序的特点 21 
.1.6 小结 22 
1.7 习题 22 
第2章 抛砖引玉:c#程序设计基础 
2.1 c#中的注释 24 
2.1.1 行注释和块注释 24 
2.1.2 注释规范 24 
2.2 变量和常量 25 
2.2.1 命名变量 25 
2.2.2 变量的声明和使用 25 
2.2.3 常量的声明和使用 27 
2.3 常用数据类型 28 
2.4 自定义数据类型 30 
2.4.1 认识枚举类型 30 
2.4.2 枚举编程示例 31 
2.4.3 认识结构类型 32 
2.4.4 结构编程示例 32 
2.5 类型转换 33 
2.5.1 隐式转换 34 
2.5.2 显式转换 35 
2.6 运算符 36 
2.6.1 算术运算符 36 
2.6.2 字符串运算符 37 
2.6.3 赋值运算符 38 
2.6.4 逻辑运算符 38 
2.6.5 位运算符 39 
2.6.6 自增和自减运算符 40 
2.6.7 其他运算符 41 
2.6.8 运算符的优先级 41 
2.7 流程控制 42 
2.7.1 if语句 42 
2.7.2 switch语句 43 
2.7.3 while语句 45 
2.7.4 for语句 46 
2.7.5 break语句控制循环 46 
2.7.6 continue语句控制循环 47 
2.7.7 return语句控制循环 48 
2.8 控制台输入和输出 48 
2.8.1 向控制台输入 48 
2.8.2 从控制台输出 49 
2.9 本章知识点综合应用 49 
2.9.1 c#数据类型与比较 49 
2.9.2 字符类型与数字类型的转换 51 
2.9.3 使用for语句 52 
2.10 小结 54 
2.11 习题 54 
第2篇 c#面向对象编程 
第3章 羽翼丰满:c#的面向对象 
3.1 对象 57 
3.2 类 57 
3.2.1 声明类 57 
3.2.2 类的属性 59 
3.2.3 类的方法 60 
3.2.4 创建类实例 62 
3.2.5 类的构造函数 62 
3.2.6 继承类 63 
3.3 方法 64 
3.3.1 方法的参数 64 
3.3.2 使用构造函数 66 
3.3.3 使用析构函数 67 
3.3.4 使用静态方法 67 
3.3.5 重载方法 68 
3.3.6 访问父类方法 69 
3.3.7 重载运算符 70 
3.4 继承 71 
3.5 多态 73 
3.6 封装 75 
3.7 命名空间 76 
3.7.1 框架类库中的命名空间 76 
3.7.2 命名空间的使用 77 
3.8 本章知识点综合应用 78 
3.8.1 类的继承 78 
3.8.2 方法的改写 81 
3.8.3 方法的重载 83 
3.9 小结 84 
3.10 习题 84 
第4章 双管齐下:抽象类和接口 
4.1 定义抽象类 86 
4.2 接口 89 
4.2.1 定义接口 89 
4.2.2 一个类实现多个接口 92 
4.2.3 实现多接口同名方法 94 
4.2.4 使用is和as操作符实现接口转换 95 
4.2.5 接口间的继承 96 
4.3 本章知识点综合应用 98 
4.3.1 显式实现接口方法 98 
4.3.2 显式实现接口属性 100 
4.4 小结 102 
4.5 习题 103 
第5章 无懈可击:调试异常与编码标准 
5.1 调试 105 
5.1.1 使用vs.net错误报告 105 
5.1.2 逻辑错误 105 
5.1.3 单步执行程序 106 
5.1.4 设置断点 107 
5.1.5 设置断点技巧 108 
5.2 java异常 109 
5.2.1 编译错误 109 
5.2.2 运行错误 109 
5.2.3 逻辑错误 110 
5.2.4 异常处理机制 111 
5.2.5 异常处理类 111 
5.2.6 异常处理原则 114 
5.3 异常处理语句 114 
5.3.1 使用try…catch…finally语句 114 
5.3.2 常见异常类型 116 
5.3.3 创建和抛出自定义的异常 116 
5.4 多异常的捕获 117 
5.5.1 什么是多异常 117 
5.5.2 异常的继承关系 120 
5.5.3 捕获所有异常的方法 121 
5.5 定义用户异常的方法 121 
5.6 编码标准 124 
5.6.1 编码结构 124 
5.6.2 注释风格 125 
5.6.3 命名规范 126 
5.6.4 控制代码量 127 
5.6.4 使用异常处理 128 
5.7 本章知识点综合应用 128 
5.7.1 创建自定义异常 128 
5.7.2 获取异常信息 130 
5.7.3 使用try…catch捕获异常 131 
5.8 小结 134 
5.9 习题 134 
第6章 添砖加瓦:字符、字符串处理与正则表达式 
6.1 字符char 136 
6.1.1 char的声明及使用 136 
6.1.2 转义字符 138 
6.2 string类 140 
6.2.1 简介 140 
6.2.2 string与char 140 
6.2.3 字符串的查找 142 
6.2.4 字符串的比较 143 
6.2.5 字符串的获取 144 
6.2.6 字符串的插入 146 
6.2.7 字符串的删除 147 
6.2.8 字符串的替换 148 
6.3 stringbuilder类 149 
6.3.1 stringbuilder的定义 149 
6.3.2 字符串对象的追加 149 
6.3.3 字符串的插入、删除与替换 150 
6.3.4 stringbuilder与string的区别 151 
6.4 正则表达式 152 
6.4.1 system.text.regularexpression命名空间 152 
6.4.2 正则表达式的语法 152 
6.4.3 正则表达式验证用户输入 153 
6.4.4 常用的一些正则表达式 154 
6.5 本章知识点综合应用 156 
6.6.1 使用正则表达式获取指定字符 156 
6.6.2 通过capturecollection获取正则表达式的每个匹配对象信息 158 
6.6.3 验证输入字符串是否是合法的电子邮件格式 160 
6.6 小结 162 
6.7 习题 162 
第7章 兵分两路:数组与集合 
7.1 数组的概念 164 
7.1.1 什么是数组 164 
7.1.2 数组的声明 164 
7.1.3 数组的大小 165 
7.1.4 数组的初始化 165 
7.2 数组的使用 166 
7.2.1 数组的遍历 166 
7.2.2 获取数组的索引 167 
7.2.3 数组元素清空 169 
7.2.4 数组的查找 170 
7.3 数组的排序 172 
7.3.1 sort方法排序 172 
7.3.2 冒泡排序 174 
7.4 集合 175 
7.4.1 集合的概念 175 
7.4.2 集合类 176 
7.5 动态数组类arraylist 177 
7.5.1 arraylist的声明 177 
7.5.2 arraylist元素的添加 177 
7.5.3 arraylist元素的删除 178 
7.5.4 arraylist元素的获取 180 
7.5.5 arraylist的遍历 181 
7.5.6 arraylist元素的查找 182 
7.6 hashtable 183 
7.7.1 hashtable的声明 183 
7.7.2 hashtable元素的添加 184 
7.7.3 hashtable元素的删除 185 
7.7.4 hashtable元素的获取 187 
7.7.5 hashtable的遍历 188 
7.7.6 hashtable的查找 189 
7.7 本章知识点综合应用 190 
7.7.1 获取数组属性 190 
7.7.2 数组参数的使用 193 
7.7.3 操作list泛型集合 195 
7.8 小结 197 
7.9 习题 198 
第8章 双龙出海:代理和事件 
8.1 代理 200 
8.1.1 什么是代理 200 
8.1.2 代理所指向方法的类型和标识 200 
8.1.3 代理引用的声明和使用 201 
8.1.4 .net framework中的代理 204 
8.1.5 代理做方法的参数 204 
8.1.6 了解多重代理 206 
8.1.7 多重代理的实现方法 206 
8.1.8 怎样移除多重代理指向的方法 208 
8.2 事件和事件处理 209 
8.2.1 c#的事件处理 209 
8.2.2 事件举例—时钟事件 210 
8.2.3 多重事件的处理 212 
8.2.4 利用事件传递数据 213 
8.3 本章知识点综合应用 216 
8.3.1 使用事件和代理 216 
8.3.2 使用代理 218 
8.4 小结 220 
8.5 习题 220 
第3篇 windows程序编程 
第9章 以逸待劳:windows窗体应用程序 
9.1 windows应用程序 223 
9.1.1 创建windows应用程序 223 
9.1.2 windows窗体 224 
9.1.3 解决方案管理器 225 
9.2 windows窗体控件 226 
9.2.1 控件的属性 226 
9.2.2 控件的事件 227 
9.3 认识和使用窗体控件 227 
9.3.1 按钮控件 228 
9.3.2 标签控件 229 
9.3.3 文本框控件 230 
9.3.4 单选按钮控件 231 
9.3.5 复选框控件 232 
9.3.6 列表框控件 234 
9.3.7 可选列表框控件 236 
9.3.8 菜单 239 
9.3.9 多文档界面应用程序 241 
9.4 本章知识点综合应用 244 
9.4.1 requiredfieldvalidator校验控件的使用 244 
9.4.2 rangevalidator校验控件的使用 246 
9.4.3 regularexpressionvalidator校验控件的使用 248 
9.4.4 comparevalidator校验控件的使用 251 
9.5 小结 254 
9.6 习题 254 
第10章 画龙点睛:gdi+绘制图形 
10.1 gdi+的工作原理 256 
10.1.1 graphics对象 257 
10.1.2 pen类的用法 259 
10.1.3 font类的用法 260 
10.2 gdi+画点 262 
10.3 gdi+绘制曲线 263 
10.4 用gdi+呈现图像 264 
10.5 gdi+的用法 265 
10.5.1 图像的缩放 265 
10.5.2 图像的剪切 267 
10.5.3 图像的旋转 268 
10.5.4 图像的切换显示 269 
10.6 本章知识点综合应用 269 
10.6.1 窗体上绘制空心椭圆和空心矩形 270 
10.6.2 使用drawstring绘制居中文本 271 
10.6.3 使用drawtext绘制居中文本 272 
10.6.4 使用复合模式控制alpha混合 273 
10.7 小结 274 
10.8 习题 275 
第4篇 c#的高级编程 
第11章 按部就班:文件操作 
11.1 文件操作概述 279 
11.1.1 驱动器 279 
11.1.2 目录 279 
11.1.3 文件 280 
11.1.4 文件夹 282 
11.1.5 路径 283 
11.2 流 284 
11.2.1 操作流的类 284 
11.2.2 文件流类filestream 285 
11.2.3 流写入类streamwriter 287 
11.2.4 流读取类streamreader 288 
11.2.5 二进制流写入类binarywriter 289 
11.2.6 二进制流读取类binaryreader 289 
11.3 本章知识点综合应用 290 
11.3.1 创建日志文件 290 
11.3.2 对日志文件的读/写操作 292 
11.3.3 复制文件 295 
11.4 小结 297 
11.5 习题 297 
第12章 画龙点睛:可扩展标记语言xml 
12.1 认识xml 299 
12.1.1 文档对象模型的功能 300 
12.1.2 用xpath查询xml文档 300 
12.1.3 了解可扩展样式表语言xsl 301 
12.1.4 用xml schemas设置数据元素和属性 301 
12.1.5 .net中处理xml的相关类 302 
12.2 使用xml dom进行编程 303 
12.2.1 创建一个空的xml文档 305 
12.2.2 向xml文档添加元素 306 
12.2.3 更新xml文档中的元素 307 
12.2.4 删除xml文档中的元素 310 
12.2.5 加载和保存xml文档 311 
12.3 用dataset保存xml数据 311 
12.3.1 不使用schema文件加载xml文档 314 
12.3.2 使用schema文件加载xml文档 317 
12.3.3 遍历xml文档 319 
12.4 本章知识点综合应用 321 
12.4.1 从xml文件中加载dataset 321 
12.4.2 从xml字符串中加载dataset 323 
12.4.3 将对象层次结构映射到xml数据 325 
12.5 小结 328 
12.6 习题 328 
第13章 以一敌百:多线程编程 
13.1 多线程的概念 330 
13.1.1 什么是线程 330 
13.1.2 单线程和多线程 330 
13.2 线程的创建与控制 331 
13.2.1 创建和启动线程 331 
13.2.2 暂停和恢复线程 332 
13.2.3 中断和终止线程 333 
13.3 多线程 336 
13.3.1 线程的优先级 336 
13.3.2 lock关键字锁定线程 336 
13.3.3 线程的同步 337 
13.3.4 使用线程池 340 
13.3.5 使用定时器 342 
13.4 线程中的异常 344 
13.5 线程安全 345 
13.6 本章知识点综合应用 346 
13.6.1 使用线程同步事件处理线程 346 
13.6.2 同步线程的创建和使用 349 
13.6.3 线程的创建与终止 351 
13.7 小结 352 
13.8 习题 352 
第5篇 web数据库开发 
第14章 出奇制胜:web网络编程应用 
14.1 asp.net简介 355 
14.1.1 什么是asp.net 355 
14.1.2 iis管理 356 
14.1.3 asp.net特性 358 
14.1.4 asp.net的优势 359 
14.2 asp.net语法 360 
14.2.1 剖析aspx页面 360 
14.2.2 [% %]嵌入代码 360 
14.2.3 [script]...[/script]嵌入代码 362 
14.2.4 [%@ page...%]设置页面属性 364 
14.2.5 [%@ import %]引入类库 364 
14.2.6 使用[%--注释--%] 364 
14.3 asp.net内置对象 365 
14.3.1 application对象保存数据 365 
14.3.2 session对象保存数据 366 
14.3.3 server对象 366 
14.3.4 request对象 367 
14.3.5 response对象 368 
14.4 代码绑定 369 
14.4.1 分离显示和逻辑功能 369 
14.4.2 使用[%@ codefile %]绑定代码 370 
14.4.3 控件事件接收用户输入 372 
14.5 本章知识点综合应用 373 
14.5.1 获取request类的相关信息 373 
14.5.2 使用response将信息输出到页面 375 
14.5.3 使用session存储信息 376 
14.6 小结 378 
14.7 习题 378 
第15章 李代桃僵:web程序常用控件 
15.1 常用基本控件 380 
15.1.1 文本框控件textbox 380 
15.1.2 按钮控件button 381 
15.1.3 单选按钮控件radiobutton 382 
15.1.4 链接按钮控件linkbutton 383 
15.1.5 下拉列表框控件dropdownlist 383 
15.1.6 列表框控件listbox 385 
15.1.7 复选框控件checkbox 386 
15.1.8 图像控件image 388 
15.2 数据验证控件 389 
15.2.1 requirefieldvalidator控件强迫输入 389 
15.2.2 comparevalidator控件验证输入 390 
15.2.3 rangevalidator控件限制输入 392 
15.2.4 regularexpressionvalidator控件验证输入 393 
15.2.5 validationsummary控件显示未通过的验证 395 
15.2.6 customvalidator控件自定义验证 395 
15.3 本章知识点综合应用 397 
15.3.1 combobox控件和listbox控件的数据绑定 397 
15.3.2 requiredfieldvalidator校验控件的使用 398 
15.3.3 rangevalidator校验控件的使用 400 
15.4 小结 402 
15.5 习题 403 
第16章 直捣黄龙:ado.net访问数据库 
16.1 数据库概述 405 
16.1.1 数据库的组成 405 
16.1.2 数据索引 405 
16.1.3 数据库关系 405 
16.2 常用的sql语句 406 
16.2.1 sql的构成 406 
16.2.2 select语句 407 
16.2.3 delete语句 408 
16.2.4 insert语句 408 
16.2.5 update语句 408 
16.3 ado.net概述 408 
16.3.1 认识ado.net 408 
16.3.2 ado.net的主要组件 409 
16.3.3 system.data命名空间 409 
16.4 连接数据库 410 
16.4.1 connection对象 410 
16.4.2 command对象 412 
16.4.3 datareader对象 415 
16.4.4 dataset对象 417 
16.4.5 dataadapter对象 418 
16.5 操作数据库 418 
16.5.1 使用sqlcommand添加数据 418 
16.5.2 使用sqlcommand修改数据 420 
16.5.3 使用sqlcommand删除数据 421 
16.5.4 使用sqlcommand查询数据 422 
16.6 本章知识点综合应用 424 
16.6.1 objectdatasource的数据绑定 424 
16.6.2 sqldatasource数据源控件的参数使用 428 
16.6.3 sqldatasource数据源控件的数据过滤 430 
16.6.4 通过sqldatasource数据源控件修改数据 432 
16.7 小结 434 
16.8 习题 434 
第6篇 综合案例 
第17章 抛砖引玉:在线投票系统 
17.1 数据库设计 437 
17.2 数据操作类的设计 437 
17.3 创建页面 445 
17.4 投票功能 447 
17.5 投票统计 448 
17.6 小结 451 
第18章 内功心法:图书管理系统 
18.1 普通用户模块设计 453 
18.1.1 模块界面设计 453 
18.1.2 数据库设计 454 
18.1.3 添加相关事件代码 455 
18.2 管理员模块设计 461 
18.2.1 登录 461 
18.2.2 公告栏 462 
18.2.3 查看目录信息 463 
18.2.4 读取用户留言 463 
18.2.5 添加相关事件代码 465 
18.3 系统启动界面设计 470 
18.4 重点知识与代码 471 
18.4.1 窗体间的数据通信 471 
18.4.2 panel覆盖 472 
18.4.3 .txt文件的操作 472 
18.4.4 ado.net相关操作 472 
18.4.5 本例完整代码 473 
18.5 示例演示 484 
18.6 小结 489
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本资源是以压缩包的形式的, 里面是一个 “TXT”的文档, 文档中 有“百度云” 分享的链接, 这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。永久有效,欢迎下载。 本书作者: 张志强,胡君; 出版社:电子工业出版社 内容简介: 本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍C#语言及其基础开发。内容包括语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、图形界面设计、输入/输出、处理异常和连接数据库。本书运用大量示例,让读者在实战中体会编程的乐趣。本书适合想从事软件开发的入门人员、C#自学者及初级软件程序员和信息技术人员阅读。 章节目录: 第一篇 开发环境与C#语言基础 第一章 仙人指路: C#与.NET Framework简介 1.1 什么是.NET Framework 1.1.1 .NET Framework结构 1.1.2 .NET Framework的优点 1.2 什么是C# 1.2.1 C#语言的优点 1.2.2 C#语言的特点 1.3 C#的开发工具Visual Studio 1.3.1 Visual Studio 2010下载和安装 1.3.2 Visual Studio的特点 1.3.3 Visual Studio 解决方案和项目文件的组织结构 1.4 ***个C#程序:Hello World 1.4.1 认识Visual Studio .NET开发环境 1.4.2 ***个Windows Console控制台应用程序 1.4.3 ***个Windows Form窗体程序 1.4.4 ***个ASP.NET程序 1.4.5 源代码简短分析 1.5 C#程序的特点 1.6 小结 1.7 习题 第2章 抛砖引玉:C#程序设计基础 第2篇 C#面向对象编程 第3章 羽翼丰满:C#的面向对象 第4章 双管齐下:抽象类和接口 第5章 无懈可击:调试异常与编码标准 第6章 添砖加瓦:字符、字符串 处理与正则表达式 第7章 兵分两路:数组与集合 第8章 双龙出海:代理和事件 第3篇 Windows程序编程 第9章 以逸待劳:Windows窗体应用程序
本资源是以压缩包的形式的, 里面是一个 “TXT”的文档, 文档中 有“百度云” 分享的链接, 这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。永久有效,欢迎下载。 本书作者: 张晶 高洪涛(编著); 出版社: 电子工业出版社 内容简介: 本书由浅入深,全面、系统地介绍了C语言的编程技术。全书分6篇共13章,主要内容包括:C语言概述;C语言的数据类型,运算符,表达式和输入/输出函数;选择结构设计;循环结构设计;数组;字符串;函数;指针;新的数据类型;联合,枚举和位域;预处理;文件操作;综合实例应用。随书所附光盘包含本书配套实例源文件、赠送的C语言学习资料和教学视频。本书适合所有想全面学习C语言的编程人员及C语言爱好者阅读。 章节目录: 第1篇 C语言开发基础 第1章 扎马步认识C语言 1.1 程序设计语言 1.1.1 程序设计语言的发展 1.1.2 C语言的发展 1.1.3 C语言的特点 1.2 结构化程序设计 1.2.1 程序设计的概念 1.2.2 程序的灵魂—算法 1.2.3 程序设计三剑客—基本结构 1.2.4 实现“结构化程序设计”的方法 1.3 C语言程序设计的特点 1.3.1 C程序实例 1.3.2 C程序的结构特点 1.3.3 C语言中的名字规则—标识符 1.4 C程序变成EXE文件的过程编译、连接和执行 1.5 编译和运行C程序的一般步骤 1.5.1 使用Turbo C 2.0开发 1.5.2 使用Visual C 6.0开发 1.6 小结 1.7 习题 第2章 地形:C语言的血液数据类型、运算符、表达式和输入/输出函数 2.1 不可以改变的数据常量 2.1.1 常量的定义 2.1.2 进化版的常量—符号常量 2.2 可以改变的数据变量 2.2.1 变量的定义 2.2.2 给变量起名字—变量的命名规则 2.2.3 变量的出生和成长—初始化和赋值 2.2.4 变量的寿命—作用域 2.2.5 使用extern声明变量 2.3 C语言的细胞数据类型 2.3.1 整型(int) 2.3.2 实型(float) 2.3.3 字符型(char) 2.4 运算符和表达式 2.4.1 运算符和表达式 2.4.2 赋值运算符和赋值表达式 2.4.3 算术运算符和算术表达式 2.4.4 关系运算符和关系表达式 2.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式 2.4.6 条件运算符和条件表达式 2.4.7 逗号运算符和逗号表达式 2.4.8 运算符的优先级 2.5 不同类型数据之间的转换 2.5.1 隐式转换 2.5.2 显式转换 2.6 数据的输入Input 2.6.1 使用scanf()函数实现数据输入 2.6.2 一个字符的输入函数—getchar() 2.7 数据的输出Output 2.7.1 使用printf()函数实现数据格式输出 2.7.2 使用putchar()函数实现字符输出 2.8 顺序结构程序设计举例 2.9 本章知识点综合应用 案例一 案例二 案例三 2.10 小结 2.11 习题 第2篇 C语言编程入门 第3章 迎战:选择结构设计 3.1 入门选择结构简介 3.2 选择结构设计的实现—if语句 3.2.1 if结构语法 3.2.2 if结构程序实例 3.3 选择结构设计实现—if…else法 3.3.1 if…else结构语法 3.3.2 if…else结构程序实例 3.4 选择结构设计—多重if法 3.4.1 多重if结构的语法格式 3.4.2 多重if结构程序实例 3.5 选择结构设计—if嵌套法 3.5.1 if嵌套结构语法 3.5.2 if和else配对问题 3.5.3 if嵌套结构程序实例 3.6 选择结构设计—switch法 3.6.1 switch结构语法 3.6.2 switch语句的注意事项 3.6.3 switch的执行过程 3.6.4 switch结构程序实例 3.7 switch和多重if的比较 3.8 选择结构程序设计举例 3.9 本章知识点综合应用 案例一 案例二 案例三 3.10 小结 3.11 习题
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