进一步验证中 一下部分算法可能存在问题。
运算方式分类和区别
运算方式总共3种,分别是
- 加算(数值直接相加)(例:“有两个伤害追加20%,装备后总伤害会提升40%”)
- 乘算(每个数值先加100%然后再相乘,最后减去100%)(例:“有两个20%技能攻击力,装备后伤害会提升44%,发现了木有哒比加算多了一丢丢呦”)
- 取最大值(就是字面上的意思)(例:“一个黄字30%一个黄字18%装备后伤害提升30%”)
伤害加成类型分类
- 伤害增加(黄字)(例:“无尽手镯”)
- 暴击伤害增加(暴伤)(例:“无尽戒指”)
- 伤害追加(黄追)(例:“超大陆下装”)
- 暴击伤害追加(暴追)(例:“超大陆护肩”)
- 附加伤害(白字)(例:“永恒的季节5件套”)
- 附加属性伤害(属性白字) (例:“亿万年的星光5件套“)
- 最终伤害(就是最终伤害嗒)(例:“苍穹武器”)