Android开发中对于组件的id号的定义是随意的,前提是不重复,因为无论在哪个文件里定义的组件,系统最终都会把各个组件id集成在R.java文件里,需要使用或者指定动作时一般提供对应id号即可。当然也可以不定义,但是这样不方便以后使用或者指定某个特定的组件,因此推荐都定义id号。
常用的UI组件有widget、menu、ListView、Dialog、Toast和Notification。
常用的wiget基本组件包括TextView、EditView、Button、RadioButton、ScrollView等。
Wiget组件
1.TextView(文本框)
2.EditView(文本编辑框)
3.Button(按钮)
Button是Android系统中最常用的组件,通常需要对其增加监听事件。一般在XML布局文件中设计Button的属性,包括文字信息、长宽、颜色等;然后在Java文件中定义Button并指向布局中的Button,并为其设置监听器。
4.RadioButton(单选按钮)
单选框是指在多个选项中每次选中只能选中其中一个选项。例如,对于性别,用户只能选择选项“男”或选项“女”。单选框的实现过程是:通过RadioGroup组件将多个RadioButton组件组合起来,其中RadioButton组件实现一个选项。
5.Spinner(下拉列表)
6.AutoComplete((自动完成文本))
7.DatePicker(日期选择器)
8.TimePicker(时间选择器)
9.SeekBar(拖动条)
10.ScrollView(滚动视图)
11.ProgressBar(进度条)
12.RatingBar(评分星级组件)
13.ImageView(图片视图)
14GridView(网格视图)
15.ImageSwitch$Gallery(画廊切换图片)
16.TabHost(切换面板)
ListView列表
ListView是Android系统中最常用的组件之一,它一般要与数据库配合使用。ListView组件中的每一个子项Item既可以是一个字符串,也可以是一个组合控件。
Notification状态栏提示
Notification是具体的状态栏通知对象,可以是icon、文字、提示声音、震动等参数。
Dialog对话框
定制对话框需要用到系统的类,这也是Android系统的惯例。对话框一般需要定义一个继承自Dialog的类,Dialog是区别于View的另一个独立的类,它是直接从Java.lang.Object开始创建的,由Activity来维护。
获取屏幕属性
在实际应用中,由于各种终端设备的屏幕尺寸有所不同,根据设备获得相应的屏幕属性可以得到更好的显示效果。对此,Android系统提供了DisplayMetrics类来定义屏幕的一些属性,并且通过getMetrics方法来获取当前的DisplayMetrics属性。