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原创 2021-10-28
项目场景: 提示:UGUI 跟随 3D物体: 例如:血条,提示框 问题描述: 提示:UI跟随物体: @Override rectTransform.position = UICamera.ScreenToWorldPoint(MainCamera.WorldToScreenPoint(worldPos)); 解决方案: UICamera :ui相机,MainCamera:照射3D场景的相机 1,先把3D物体的世界坐标传入MainCamera.WorldToScreenPoin
2021-10-28 19:57:18 1003
空空如也
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