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一、简介
对象序列化的目的是将对象保存到磁盘, 或者允许在网络中传输。相对的, 反序列化就是根据磁盘中保存的文件恢复对象。
要让某个类的对象能够序列化, 需要实现下面2个接口之一:
-Serializable
-Externalizable
二、对象流实现序列化
通过实现Serializable接口让一个类的对象可序列化的步骤十分简单, 仅仅是在声明一个类时声明实现该接口即可, 无需实现任何方法
1. 成员变量是基本类型
// 用于测试的对象
class Animal implements Serializable {
private String name;
private double weight;
public Animal(String name, double weight) {
this.name = name;
this.weight = weight;
}
@Override
public String toString() {
return "Animal{" +
"name='" + name + '\'' +
", weight=" + weight +
'}';
}
}
将一个对象输出到磁盘, 可使用对象流 java.io.ObjectOutputStream
String filename = "C:\\Users\\peter1950\\Desktop\\T\\myobj.txt";
try(ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filename))){
Animal cat = new Animal("cat", 10.2);
out.writeObject(cat);
}
将一个对象从磁盘恢复可使用对象流 java.io.ObjectInputStream
String filename = "C:\\Users\\peter1950\\Desktop\\T\\myobj.txt";
try (ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filename))) {
Animal cat = (Animal)ois.readObject();
System.out.println(cat.toString());
}
// 输出:
Animal{name='cat', weight=10.2}
实现Serializable接口的对象反序列化通过构造器初始化对象?
当从输入流读取对象时, 并没有看到程序调用构造器, 因此反序列化并不需要通过构造器来初始化对象。
代码:略.
2.成员变量是引用类型
若一个类的成员变量是引用类型, 那么该成员变量也必须是可序列化的
// 用于测试的类1
class Animal implements Serializable {
private String name;
private double weight;
private Friend friend;
public Animal(String name, double weight, Friend friend) {
this.name = name;
this.weight = weight;
this.friend = friend;
}
@Override
public String toString() {
return "Animal{" +
"name='" + name + '\'' +
", weight=" + weight +
", friend=" + friend +
'}';
}
}
// 用于测试的类2
class Friend implements Serializable{
private String name;
public Friend(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Friend{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
String filename = "C:\\Users\\peter1950\\Desktop\\T\\myobj.txt";
try(ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filename))){
// 创建对象
Friend friend = new Friend("Ber");
Animal cat = new Animal("cat", 10.2, friend);
// 将对象写入输出流
out.writeObject(cat);
}
从输入流中恢复对象的代码没有变化
// 输出结果
Animal{name='cat', weight=10.2, friend=Friend{name