java世界的相等(未完待续,持续更新,欢迎补充指正)

1.==与equals

A:Integer

话不多说,Integer这种封装类为什么建议使用equals?是不是必须用equals?对于第二个问题,答案是否定的,其实原因都在源码里:

 public static Integer valueOf(int i) {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }

在区间[IntegerCache.low,IntegerCache.high]之间,Integer是不会new新的对象,此时只用==也是可以可行的,当超出这个范围后就必须使用equals了,IntegerCache的具体范围如下:

 private static class IntegerCache {
        static final int low = -128;
        static final int high;
        static final Integer cache[];

        static {
            // high value may be configured by property
            int h = 127;
            String integerCacheHighPropValue =
                sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
            if (integerCacheHighPropValue != null) {
                try {
                    int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                    i = Math.max(i, 127);
                    // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                    h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
                } catch( NumberFormatException nfe) {
                    // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
                }
            }
            high = h;

            cache = new Integer[(high - low) + 1];
            int j = low;
            for(int k = 0; k < cache.length; k++)
                cache[k] = new Integer(j++);

            // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
            assert IntegerCache.high >= 127;
        }

        private IntegerCache() {}
    }

B:浮点数

此处考虑的浮点数的相等不会去计较值类型与封装类型的相等,而是原始类型的大小是否相等,通过以下例子

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        isEqualOfFloat(10.222222225f, 10.222222229f);
    }
    
    public static void isEqualOfFloat(float a, float b){
    	System.out.println("a:" + a+"   b:" + b);
        System.out.println("-------使用“==”符号比较是否相等:" + (a==b));
        System.out.println("-------使用“Math.abs()”方法比较是否相等:" + (Math.abs(a-b)>0) );
        System.out.println("-------使用“Math.abs()”方法比较是否相等(比较宽容的限制):" + (Math.abs(a-b)<0.00000001) );
        System.out.println("-------比较大小“<”:" + (a<b));
        System.out.println("-------比较大小“>”:" + (a>b));
        
    }
}
执行结果
a:10.222222   b10.222222
a.toString():10.222222  b.toString():10.222222
-------使用“==”符号比较是否相等:true
-------使用“Math.abs()”方法比较是否相等:false
-------使用“Math.abs()”方法比较是否相等(比较宽容的限制):true
-------比较大小“<”:false
-------比较大小“>”:false

float a、b都失去了自己的精度,变得相等,写了很多有效位数,其实并没有效果,结论就是用浮点数比较的两个数字只是大体相等,并不一定完全相等,使用Math.abs(a-b) == 0,判断最为合适,比较精确的数字比较还是建议使用BigDecimal这个数字类

C:String相等

原理懒得讲,请无脑使用StringUtils.equals(str1,str2),方法比较相等

2.对象相等

hashcode与equals

3.时间相等

时间戳比较

4.class相等

名字与classloader

5.文件相等

MD5

6.json相等

7.接口相等(幂等)

8.应用部署的无状态

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