HashMap

目录

1 成员变量

2 静态内部类

3 构造方法

4 tableSizeFor

5 put/putVal

6 resize

7 get/getNode

8 remove/removeNode


1 成员变量

		///  类属性
 		// 默认初始化容量大小
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

		// 默认最大容量大小  超过此值的容量 均设为此容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
		
    // 默认负载因子  put时  size()> capacity* 负载因子时  扩容
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

		// 联表节点个数超过8时   联表转为红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

		// 红黑树节点个数小于6时  退化为链表  提高插入删除性能
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

		// 整体大小大于此值时 才能进行树形转化  是树形转化必要条件
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    
    ///  成员变量属性
    // 底层数据结构 数组
    transient Node<K,V>[] table;

		// 缓存 键值对集合
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

		// 哈希 容量
    transient int size;

		// 更改次数
    transient int modCount;

		//  下次扩容时的阈值  还未put时 设置为 集合容量   否则为 cap* loadFactor
    int threshold;

		// 负载因子
    final float loadFactor;

2 静态内部类

	// 节点模型类
  static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key; 
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        //  重写toString  方便打log
        public final String toString() { return key + "=" + value; }
				//  重写hashCode 方法 hashcode 由 key和value 值共同组成
        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
				//  重写equals 方法 key相等 且value相等 或同一对象  则认为是equals
        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

3 构造方法

   public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        // 参数校验
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        // 初始化负载因子
        this.loadFactor = loadFactor;
        // 初始化下次扩容阈值  tableSizeFor 将当前值 转为 2^n 且>=当前值的最小值
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

4 tableSizeFor

cap 小于等于1<<30;

先来假设n的二进制为0001 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001。接着 cap-1:0001 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

对n右移1位:0000 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,再位或:0001 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

对n右移2为:0000 0110 0000 0000 0000 0000 0000 0000,再位或:0001 1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000

此时前面已经有四个1了,再右移4位且位或可得8个1: 0001 1111 1110 0000 0000 0000 0000 0000

同理,有8个1,右移8位肯定会让后八位也为1。0001 1111 1111 1111 1110 0000 0000 0000

综上可得,该算法让最高位的1后面的位全变为1。0001 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

最后再让结果n+1,即得到了2的整数次幂的值了。0010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

 

5 put/putVal

		public V put(K key, V value) {
    		// onlyIfAbsent为false,说明put方法会覆盖之前的值
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);  
    }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 如果table为null,先调用resize()方法分配空间
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 
        		// 初始化之后的容量
            n = (tab = resize()).length;
        //没有hash冲突,直接存入
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        		// node中 缓存hash值 用于 比较
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            
        // 存在hash冲突 拉链法 树法解决哈希冲突
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 如果头结点与待插入节点 哈希值相等 且 key相同 头结点设置为旧元素节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果 头结点是 树节点  调用树的插入方法
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 执行链表插入
            else {
            		// binCount  记录当前节点 元素个数
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                		//如果p是链表最后一个节点,e = null,p链接到新的节点,如果节点数大于或等于8个,链表转换成红黑树,结束
                    if ((e = p.next) == null) {
                    		// 尾插法  插入时间复杂度O(n) 解决原哈希扩容死循环问题
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 当前节点元素个数超过树化阈值  转化为树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果找到e不是最后一个节点,且e.key equals key, hash加速判断效率  则说明需要覆盖e的value,跳出循环到下一步
                    if (e.hash == hash &&       
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    // 循环下一个节点
                    p = e;
                }
            }
            // 有重复key 更新value 并返回旧value
            if (e != null) { // existing mapping for key  
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);  //子类LinkedHashMap实现的空方法
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //当前数组大小超过阈值,扩容 需要重新分配空间,rehash已有数据
        if (++size > threshold)  
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        // 无重复key  新插入节点 返回旧值为null
        return null;
    }

6 resize

调用put方法时,或者用已有map初始化时构造方法时,如果map是空的,先调用resize方法。put方法后,如果size > threshold,再调用一次resize方法

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 旧的map容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;  
        // 旧map阈值
        int oldThr = threshold;  
        int newCap, newThr = 0;
        // 旧容器已初始化,则新分配的容量为两倍,新的阈值为原来的两倍
        if (oldCap > 0) {
        		// 如旧容量达到最大限制  设置阈值为最大值  不再执行扩容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 新容量未超过最大容量 且 旧容量大于等于16 设置新阈值为旧阈值的2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }  
        // 容器未初始化 且阈值已初始化 新容量设置为阈值
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold 
            newCap = oldThr;
        // 容器未初始化 且阈值未初始化 容量设置为默认初始容量 阈值设置为 默认 负载因子* 默认初始容量 
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 如新阈值未初始化  初始化新阈值
        if (newThr == 0) {  
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            // 容量以及阈值在最大容量范围内 则更新为阈值  否则更新为最大值 之后不再扩容
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 更新阈值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 创建容器对象
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];  
        // 更新容器
        table = newTab;
        // 旧容器不为null  数据迁移到新容器
        if (oldTab != null) {  
        		// 遍历旧容器
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                // 当前桶有元素 执行桶元素迁移
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 该桶只有一个元素  迁移头结点即可
                    if (e.next == null)  
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 当前桶为树形结构  调用树的方法迁移 该桶
                    else if (e instanceof TreeNode)  
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 链表桶迁移   可以借鉴作为 分表 扩容时的算法 
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // 最低桶位置的链表 首尾节点
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                        		// 记录下次遍历节点
                            next = e.next;
                            //oldCap是2的整次方,如果e在oldCap的二进制那个1的位置是0,说明当newCap = oldCap << 1 或oldCap时,e的位置无变化
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {  
                            		// e的位置无变化 e&(newCap - 1) == e&(oldCap - 1) ,用loHead将相同的e连接成单链表
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            //oldCap是2的整次方,如果e在oldCap的二进制那个1的位置是1,说明当newCap = oldCap << 1,
                            // e&(newCap - 1) = e&(oldCap - 1)|oldCap,即rehash后的位置是当前位置加上oldCap,用hiHead将这样的e连接起来
                            else {                        
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //newTab[j]存放的是原数组中位置不变的元素
                        if (loTail != null) {        
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //newTab[j+oldCap]存放的是原数组中位置加oldCap的元素
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

7 get/getNode

		public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;  //先将key进行hash,然后调用getNode方法
    }
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //  容器已初始化 且容器有元素 且 目标位置头结点不为null  执行 链表或 树查找逻辑
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 如头结点 key equals   返回头结点
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //第一个元素不符合,判断是链表还是红黑树,红黑树二分查找,链表遍历查找
            if ((e = first.next) != null) {    
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        // 无此key元素  返回null
        return null;
    }

8 remove/removeNode

		public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //matchValue为false表示不匹配value值
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        // 桶位置头结点不为null
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            // 1  查找key对应的节点
            // 头结点 key equals
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))   
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);   
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {  
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            // 2  执行remove
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                // 待删除的为链表头结点
                else if (node == p)  
                    tab[index] = node.next;
                // 待删除的为链表普通结点
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        // 未命中  返回null
        return null;
    }

 

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