Class

类的定义由

访问级别、

public和无访问控制符

类型、

class、 interface、 enum

类名、

是否抽象、

是否静态、

泛型标识、

继承或实现关键字、

父类或接口名称等组成。

 

类的组成:

成员和方法

成员变量、public protect private 方法 getset方法

 

定义类的过程就是抽象和封装的过程

接口与抽象类则是对实体类进行更高层次的抽象,仅定义公共行为和特征。

接口与抽象类的共同点是都不能被实例化

可以定义引用变量指向实例对象

抽象类在被继承时体现的是 is-a 关系,接口在被实 现 时体现的是 can-do 关系。

 

is-a关系需要符合里氏代换原则 , 例如 Eagle is a Bird. Bird is an Object。

can-do 关系要符合接口隔离原则 , 实现类要有能力去实现并执行接口 中定义的行为,例如 Plane canfly. Bird can fly, 中应该把 fly 定义成一个接口 , 而不是把 fly() 放在某个抽象类中,再由 Plane和 Bird利用 is-a关系去继承此抽象类。因为严格意义上讲 , 除 fly这个行为外 ,在 Plane 和 Bird 之间很难找到其他共同特征。

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