类的定义由
访问级别、
public和无访问控制符
类型、
class、 interface、 enum
类名、
是否抽象、
是否静态、
泛型标识、
继承或实现关键字、
父类或接口名称等组成。
类的组成:
成员和方法
成员变量、public protect private 方法 getset方法
定义类的过程就是抽象和封装的过程
接口与抽象类则是对实体类进行更高层次的抽象,仅定义公共行为和特征。
接口与抽象类的共同点是都不能被实例化
可以定义引用变量指向实例对象
抽象类在被继承时体现的是 is-a 关系,接口在被实 现 时体现的是 can-do 关系。
is-a关系需要符合里氏代换原则 , 例如 Eagle is a Bird. Bird is an Object。
can-do 关系要符合接口隔离原则 , 实现类要有能力去实现并执行接口 中定义的行为,例如 Plane canfly. Bird can fly, 中应该把 fly 定义成一个接口 , 而不是把 fly() 放在某个抽象类中,再由 Plane和 Bird利用 is-a关系去继承此抽象类。因为严格意义上讲 , 除 fly这个行为外 ,在 Plane 和 Bird 之间很难找到其他共同特征。