前端——ES6(1)

1、变量声明const和let

es6之前,变量声明使用var关键字;无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数内即在全局作用域的最顶部)。这就是函数变量提升

es6中通常使用const和let来声明变量,let表示变量、const表示常量。let和const都是块级作用域

块级作用域:在一个函数内部,在一个代码块内部;说白了{}大括号内的代码块即为const和let的作用域

let的作用域是在它所在当前代码块,但不会被提升到当前函数的最顶部。(如下代码)

function aa() {
    if(bool) {
       let test = 'hello man'
    } else {
        //test 在此处访问不到
        console.log(test)
    }
  }

const定义的是常量,也就是说,一旦常量被定义赋值,就不能再改变。

 const name = 'lux'
 name = 'joe'  //再次赋值会报错

eg:依次输出0到9

    // ES5告诉我们可以利用闭包解决这个问题
    var funcs = []
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
        func.push((function(value) {
            return function() {
                console.log(value)
            }
        }(i)))
    }
    // es6
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
        func.push(function() {
            console.log(i)
        })
     }

2、模板字符串

第一个用途,基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定。

    //es5 
    var name = 'lux'
    console.log('hello' + name)
    //es6
    const name = 'lux'
    console.log(`hello ${name}`) //hello lux

第二个用途,在ES5时我们通过反斜杠(\)来做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引号(``)直接搞定。

    // es5
    var msg = "Hi \
    man!
    "
    // es6
    const template = `<div>
        <span>hello world</span>
    </div>`

es6提供的字符串方法

// 1.includes:判断是否包含然后直接返回布尔值
    let str = 'hahay'
    console.log(str.includes('y')) // true
    // 2.repeat: 获取字符串重复n次
    let s = 'he'
    console.log(s.repeat(3)) // 'hehehe'
    //如果你带入小数, Math.floor(num) 来处理

3、函数

函数默认参数

ES6为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去时使用。

    function action(num = 200) {
        console.log(num)
    }
    action() //200
    action(300) //300

箭头函数

ES6很有意思的一部分就是函数的快捷写法。也就是箭头函数。

箭头函数最直观的三个特点。

  • 不需要function关键字来创建函数
  • 省略return关键字
  • 继承当前上下文的 this 关键字
//例如:
    [1,2,3].map( x => x + 1 )
    
//等同于:
    [1,2,3].map((function(x){
        return x + 1
    }).bind(this))

注意:当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的。当你函数返回有且仅有一个表达式的时候可以省略{};

    var people = name => 'hello' + name
    //参数name就没有括号
    var people = (name, age) => {
        const fullName = 'h' + name
        return fullName
    } 
    //如果缺少()或者{}就会报错

4、扩展的对象功能

对象初始化简写

es5:

function people(name, age) {
        return {
            name: name,
            age: age
        };
    }

es6:键值对重名可以这样简写

    function people(name, age) {
        return {
            name,
            age
        };
    }

为对象添加方法

//es5为对象添加方法
    const people = {
        name: 'lux',
        getName: function() {
            console.log(this.name)
        }
    }

//es6为对象添加方法
    const people = {
        name: 'lux',
        getName () {
            console.log(this.name)
        }
    }

es6中提供了object.assign()方法来实现浅复制,object.assign()可以把任意多个源对象自身可枚举的属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象,第一参数即为目标对象,在实际开发中,我们为了不改变源对象,一般会把目标对象传为{}

const obj = Object.assign({}, objA, objB)

5、更方便的数据访问——解构

ES5我们提取对象中的信息形式如下:

    const people = {
        name: 'lux',
        age: 20
    }
    const name = people.name
    const age = people.age
    console.log(name + ' --- ' + age)

es6中我们可以这样提取:

//对象
    const people = {
        name: 'lux',
        age: 20
    }
    const { name, age } = people
    console.log(`${name} --- ${age}`)
    //数组
    const color = ['red', 'blue']
    const [first, second] = color
    console.log(first) //'red'
    console.log(second) //'blue'

转自:https://www.jianshu.com/p/287e0bb867ae

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