游戏中服务端与客户端分别承担怎样的计算才即安全又可靠呢?
原则一:安全第一,永不信任客户端所有能影响战斗胜负结果的数值及运算,影响成长收益的数值及运算,都必须放到服务端保存及运算或者是高频度的验算。影响战斗胜负结果的:人物属性 战斗公式 行走速度 施法距离 技能CD等影响成长收益的:各种物品掉率 物品强化/合成概率等原则二:保持流畅的游戏体验根据游戏对网速的要求,合理调整各种发包及验算的频率。自动寻路的运算可以放在客户端做
原创
2017-09-18 12:26:45 ·
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