算法的封装与切换——策略模式(三)

24.3 完整解决方案

      为了实现打折算法的复用,并能够灵活地向系统中增加新的打折方式,Sunny软件公司开发人员使用策略模式对电影院打折方案进行重构,重构后基本结构如图24-2所示:

      在图24-2中,MovieTicket充当环境类角色,Discount充当抽象策略角色,StudentDiscount、 ChildrenDiscount VIPDiscount充当具体策略角色。完整代码如下所示:

//电影票类:环境类  
class MovieTicket {  
    private double price;  
    private Discount discount; //维持一个对抽象折扣类的引用  
  
    public void setPrice(double price) {  
        this.price = price;  
    }  
  
    //注入一个折扣类对象  
    public void setDiscount(Discount discount) {  
        this.discount = discount;  
    }  
  
    public double getPrice() {  
        //调用折扣类的折扣价计算方法  
        return discount.calculate(this.price);  
    }  
}  
  
//折扣类:抽象策略类  
interface Discount {  
    public double calculate(double price);  
}  
  
//学生票折扣类:具体策略类  
class StudentDiscount implements Discount {  
    public double calculate(double price) {  
        System.out.println("学生票:");  
        return price * 0.8;  
    }  
}   
  
//儿童票折扣类:具体策略类  
class ChildrenDiscount implements Discount {  
    public double calculate(double price) {  
        System.out.println("儿童票:");  
        return price - 10;  
    }  
}   
  
//VIP会员票折扣类:具体策略类  
class VIPDiscount implements Discount {  
    public double calculate(double price) {  
        System.out.println("VIP票:");  
        System.out.println("增加积分!");  
        return price * 0.5;  
    }  
}  
       为了提高系统的灵活性和可扩展性,我们将具体策略类的类名存储在配置文件中,并通过工具类 XMLUtil 来读取配置文件并反射生成对象, XMLUtil 类的代码如下所示:
import javax.xml.parsers.*;  
import org.w3c.dom.*;  
import org.xml.sax.SAXException;  
import java.io.*;  
class XMLUtil {  
//该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象  
    public static Object getBean() {  
        try {  
            //创建文档对象  
            DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();  
            DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();  
            Document doc;                             
            doc = builder.parse(new File("config.xml"));   
          
            //获取包含类名的文本节点  
            NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");  
            Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();  
            String cName=classNode.getNodeValue();  
              
            //通过类名生成实例对象并将其返回  
            Class c=Class.forName(cName);  
            Object obj=c.newInstance();  
            return obj;  
        }     
        catch(Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
            return null;  
        }  
    }  
}  
      在配置文件 config.xml 中存储了具体策略类的类名,代码如下所示:
<?xml version="1.0"?>  
<config>  
    <className>StudentDiscount</className>  
</config>  
       编写如下客户端测试代码:
class Client {  
    public static void main(String args[]) {  
        MovieTicket mt = new MovieTicket();  
        double originalPrice = 60.0;  
        double currentPrice;  
          
        mt.setPrice(originalPrice);  
        System.out.println("原始价为:" + originalPrice);  
        System.out.println("---------------------------------");  
              
        Discount discount;  
        discount = (Discount)XMLUtil.getBean(); //读取配置文件并反射生成具体折扣对象  
        mt.setDiscount(discount); //注入折扣对象  
          
        currentPrice = mt.getPrice();  
        System.out.println("折后价为:" + currentPrice);  
    }  
}  

      编译并运行程序,输出结果如下:

原始价为:60.0

---------------------------------

学生票:

折后价为:48.0

      如果需要更换具体策略类,无须修改源代码,只需修改配置文件,例如将学生票改为儿童票,只需将存储在配置文件中的具体策略类StudentDiscount改为ChildrenDiscount,如下代码所示:

<?xml version="1.0"?>  
<config>  
    <className>ChildrenDiscount</className>  
</config>  

      重新运行客户端程序,输出结果如下:

原始价为:60.0

---------------------------------

儿童票:

折后价为:50.0

      如果需要增加新的打折方式,原有代码均无须修改,只要增加一个新的折扣类作为抽象折扣类的子类,实现在抽象折扣类中声明的打折方法,然后修改配置文件,将原有具体折扣类类名改为新增折扣类类名即可,完全符合“开闭原则”。

【作者:刘伟  http://blog.csdn.net/lovelion

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值