Builder模式

1.简单的链式结构

需要在外部类里新建了静态内部类,静态内部类的属性和外部类的属性是一样的,每个属性都有一个方法,而且返回静态内部类,这样就达到了链式设置属性的目的。还得有一个返回外部类的方法,调用外部类的全部构造参数的构造方法,new 一个外部类返回。

2.builder模式

主人说我要盖的房子,自己盖不了,没技术和能力呗;就请了了工程师,他设计的图纸,盖房子的步骤他了如执掌;工程师最后请来了盖房的工人,工人就按工程师的图纸和步骤开始盖房子了。

房子类,地基,结构,砌枪,门窗,装修

工程师类,告诉工人,按照房子类的属性顺序设计一步一步的盖房子。

工人,可以装修,可以砌墙,可以装门窗,可以盖结构,可以打地基

工人按照工程师的步骤就把房子盖好了。

 

 

一个主类

一个指挥类

一个builder类

builder可以抽象或者接口形式,当主类有多个子类的时候

主类有多个属性,属性的不同顺序的设置,其实会对业务产生影响。

所以指挥类就出现了,他来控制属性的顺序。

bulider类的方法设置和主类的属性一一对应

 

builder类里有一个主类的引用,每次设置一个属性的时候,这个引用就会设置属性,最后有一个方法,返回这个主类的引用。

指挥类的构造函数的参数是builder类,指挥类在根据顺序生成主类。

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值