背景
最近,项目中有需求,要连接多数据源,并且实现动态切换,说实在的,这个东西很早就搭建过了,以前用的SSM,在spring配置文件中配置多个数据源,自定义动态数据源类继承AbstractRoutingDataSource,重写determineCurrentLookupKey方法,配置切面等,现在是使用Springboot通过注解类的方式配置,总的来说是差不多的,里面应用到的东西也不是特别多,面向切面就不说了,重写类也只是几行代码的事,里面最重要的就是ThreadLocal的使用,以前只是照猫画虎的配置了,今天拿出来好好理解一下。
配置多数据源的主要代码
直接说各种应用肯定是懵逼么,所以先看下,ThreadLocal应用的时候是在哪里,大致起到了什么作用,之后再看具体是怎么起作用了,这样了解原理的时候就可以对照着理解了,基本是参照着renren-fast的开源项目里面的多数据源来理解的,代码可以去看源码,我这里就不全都放了,毕竟主要是理解
先看下动态数据源类。
public class DynamicDataSource extends AbstractRoutingDataSource {
private static final ThreadLocal<String> contextHolder = new ThreadLocal<>();
public DynamicDataSource(DataSource defaultTargetDataSource, Map<Object, Object> targetDataSources) {
super.setDefaultTargetDataSource(defaultTargetDataSource);
super.setTargetDataSources(targetDataSources);
super.afterPropertiesSet();
}
/**
* 这里我们重写方法,改成从ThreadLocal中拿数据源
*/
@Override
protected Object determineCurrentLookupKey() {
return getDataSource();
}
public static void setDataSource(String dataSource) {
contextHolder.set(dataSource);
}
public static String getDataSource() {
return contextHolder.get();
}
public static void clearDataSource() {
contextHolder.remove();
}
}
把上面的动态数据源的家伙好好初始化一下扔给spring
/**
* 没错,纯配置类,就是相当于初始化操作
*/
@Configuration
public class DynamicDataSourceConfig {
...//这个就不写了,没啥意思占篇幅,想看的打开源码,去支持作者吧
}
在看下切面类
public class DataSourceAspect{
//名字为DS的注解类为切入点,切换数据源的时候@DS("NAME")打到方法头上即可
@Pointcut("@annotation(com.xxxxx.DS)")
public void dsPointCut() {
}
/*
* 呐呐呐呐呐,spring的通知
*/
@Around("dsPointCut()")
public Object around(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable {
//在这里检查是否有注解,并进行数据源切换
}
}
再来看下的注解类DS吧
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface DS{
String name() default "master";
}
当然了,既然要使用多数据源,那么肯定要更改springboot默认的数据源配置
//先把默认的自动装配数据源排除掉
@SpringBootApplication(exclude={DataSourceAutoConfiguration.class})
//引入自己的动态数据源类
@Import({DynamicDataSourceConfig.class})
@EnableConfigurationProperties
public class Application{
...
}
最后application.yml中配置下数据源
spring:
datasource:
type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
druid:
master: #主基础信息
driverClassName: oracle.jdbc.OracleDriver
url: jdbc:oracle:thin:@ip:port:dbname
username: root
password: xxx
slave: #本地的基础信息(基本都用这个,全局查询的信息用主的)
...
基本上都全了,想要所有代码的去支持作者吧,我也没有必要再重复罗列一遍了,告诉大家都有哪些类会用到,相信大家也能完美搞定了。
ThreadLocal的详细解析
接下来进入重点了,就好像上面的代码一样,我只是把DynamicDataSource 中的代码都弄出来了,为啥呢?因为这个类里面有个ThreadLocal啊(因为我懒啊),我们切换数据源,不影响其他线程运行,靠的就是它啊。
ThreadLocal:线程本地变量,在每个线程中对 变量 会创建一个副本,多线程之间互不影响,所以它是线程安全的,这样在多线程环境下,某个线程在进行数据源切换的时候只是操作的自己的变量副本,而其他的线程该干嘛干嘛,不受影响。
代码中有用到其中的get、set、remove方法,下面我们通过源码来详细看一下
首先是 set() 方法
public class ThreadLocal<T> {
public void set(T value) {
//这一步是取得当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取到一个ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//获取到map如果是null就创建并赋值
if (map != null)
//map中的键为线程对象,值为变量副本
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
//这个返回的是Thread的成员变量threadLocals
return t.threadLocals;
}
//这个ThreadLocalMap 是个内部类
static class ThreadLocalMap {
//Entry继承自WeakReference将ThreadLocal作为弱引用,GC运行, ThreadLocal即被回收
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
}
}
public class Thread implements Runnable {
//看吧Thread类中的threadLocals实际上就是ThreadLocalMap,并且ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}
通过上面的代码可以看到,调用了set方法后是将ThreadLocal作为key(ThreadLocal引用传递,相当于传递ThreadLocal的副本),本次要切换的数据源作为值,存储到当前线程的ThreadLoadMap中,可以理解为Map<currentThread,datasource>,这样我们每个线程取数据源的时候只需要把这个引用的ThreadLocal作为key到线程自己的成员变量Map中去获取DataSource,那么就只能获取到自己保存的数据源了,这个Map是JDK里实现的一套特殊的Map,能够实现自动回收,这部分大家可以查下弱引用相关的知识。
弱引用WeakReference:如果一个对象只具有弱引用,那么垃圾回收器在扫描到该对象时,无论内存充足与否,都会回收该对象的内存。
接下来我们看下 get() 方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
protected T initialValue() {
return null;
}
有了上面set的理解get就好理解了,这一段就是说要从当前线程的ThreadLocalMap中拿到保存的副本值,setInitialValue()就是把ThreadLocalMap中的Entry 置位null,尽量避免内存泄漏
最后就是remove方法了
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
这个就更好理解了,其实就是把当前线程的ThreadLoaclMap置为null。。。
总结
ThreadLocal操作的其实就是Thread类的成员变量ThreadLocalMap,而每一个线程都是用ThreadLocal作为key,DataSource作为值,所以每个线程再从自己的ThreadLocalMap中获取数据源的时候,只需要传递ThreadLocal为key那么获取的就是自己设置的数据源,也就实现了动态切换数据源的功能了,而ThreadLocalMap我们可以把它看成就是一个Map,只是官方对于内存泄漏等的考虑的Map兄弟类,这样我们就能很好的理解这块代码了。
查询了很多篇博客资料等,最后自己梳理下所学,写下这篇博客,如果有什么不对的地方,欢迎指正,大家共同学习,共同进步。