ImageLoder配置步骤

ImageLoder配置步骤

  • 首先在项目中导入工具包
    这里写图片描述
  • 创建ImageLoderUtils工具类
    代码如下:
 package com.bw.utils;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;

import com.bw.myandroid_comic.R;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.HashCodeFileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.LruMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration.Builder;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.decode.BaseImageDecoder;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;

public class ImageLoaderUtils {
    /**
     * 初始化ImageLoaderConfiguration 这个可以只做简单的初始化,此方法建议在 Application中进行初始化
     * 
     * @param context
     */
    public static void initConfiguration(Context context) {
        Builder configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);
        // --------------------------------------------------------------------
        // 本段代码,如果是测试使用时,可以不添加,不影响ImageLoader的正常使用
        configuration.memoryCacheExtraOptions(480, 800)
        // // default = device screen dimensions
        // // 缓存到磁盘中的图片宽高
                .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)
                // // .taskExecutor(null)
                // // .taskExecutorForCachedImages()
                .threadPoolSize(3)
                // // default 线程优先级
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
                // // default
                // .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)
                // // // default设置在内存中缓存图像的多种尺寸
                // // 加载同一URL图片时,imageView从小变大时,从内存缓存中加载
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                // // 超过设定的缓存大小时,内存缓存的清除机制
                .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
                // // 内存的一个大小
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024).memoryCacheSizePercentage(13)
                // // default 将图片信息缓存到该路径下
                // // default 磁盘缓存的大小
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
                // // 磁盘缓存文件的个数
                .diskCacheFileCount(100)
                // // 磁盘缓存的文件名的命名方式//一般使用默认值 (获取文件名称的hashcode然后转换成字符串)或MD5 new
                // // Md5FileNameGenerator()源文件的名称同过md5加密后保存
                .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
                // // 设置默认的图片加载
                // // 使用默认的图片解析器
                .imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default
                .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) //
                // default
                .writeDebugLogs();

        // ---------------------------------------------------------------------
        ImageLoader.getInstance().init(configuration.build());
    }

    /**
     * 初始化DisplayImageOptions
     * 
     * @param context
     * @return
     */
    public static DisplayImageOptions initOptions() {
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                // 设置图片在下载期间显示的图片
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)
                // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)
                // 设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheInMemory(true)
                // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
                .cacheOnDisc(true)
                // --------------------------------------------------------------------
                // 如果您只想简单使用ImageLoader这块也可以不用配置
                // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
                // .considerExifParams(true)
                // 设置图片以如何的编码方式显示
                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)
                // 设置图片的解码类型//
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
                // 设置图片的解码配置
                // .decodingOptions(options)
                // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
                // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
                // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
                // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
                // 设置图片在下载前是否重置,复位
                .resetViewBeforeLoading(true)
                // 是否设置为圆角,弧度为多少
                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
                // 是否图片加载好后渐入的动画时间
                .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))
                // 构建完成
                // -------------------------------------------------------------------

                .build();
        return options;
    }
}

在Application中进行初始化配置

package com.bw.utils;

import android.app.Application;

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 调用ImageLoaderUtils初始化操作
        ImageLoaderUtils.initConfiguration(getApplicationContext());
    }
}

在配置清单中进行注册

 <application
        android:name="com.bw.utils.MyApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/logo"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.bw.myandroid_comic.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
        </activity>
        <activity
            android:name="com.bw.myandroid_comic.WelcomeActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>


    </application>

在代码中使用

//创建加载图片的工具类的初始化选项实例
    DisplayImageOptions     initOptions = ImageLoaderUtils.initOptions();

//设置显示
//bookList.get(position).coverImg图片路径
//iv控件
//可选项实例
ImageLoader.getInstance().displayImage
                    (bookList.get(position).coverImg, iv, initOptions);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值