http://t.csdn.cn/sd1pxhttp://t.csdn.cn/sd1pxHow open film project Cosmos Laundromat made Blender better | Opensource.comExplore how the principles behind open source--collaboration, transparency, and rapid prototyping--are proven catalysts for innovation.https://opensource.com/life/15/9/how-open-film-project-cosmos-laundromat-made-blender-better
什么是公开电影?
如果您不熟悉Blender Institute多年来开展的一系列开放项目,则可能不熟悉“开放电影”一词。 简而言之,不仅Cosmos Laundromat是使用Blender , GIMP , Krita和Inkscape之类的免费开放源代码工具制作的,而且影片本身以及其所有资产(模型,纹理,角色绑定,动画等等)都是根据知识共享署名(CC-BY)许可提供。 想查看生产角色装备的样子吗? 还是知道那巨大的龙卷风是如何产生的? 在自己的项目中实际使用角色(或只是道具)怎么样? 也许您甚至想按照自己的喜好重做整部电影。 这是一部公开电影! 您可以!
此外,电影本身是用于制作电影的开源工具的试验场。 开发人员在现场,对艺术家在实际生产环境中如何使用(有时滥用)他们的工具有非常真实的了解。 这不仅对理解用户交互有好处,而且确实可以揭示痛点和瓶颈。 在最佳情况下,开发人员可以在生产期间提出快速(或至少优先考虑)的解决方案。 但是,更重要的是,该经验使开发人员对在生产结束后开始的编码项目有了理解和见识。
Blender Institute的所有开放项目都已通过这种方式发布,并且它们不会因Cosmos Laundromat而停止。 先前公开电影的校友团队已经在计划另一部公开短片,暂定名为Glass Half 。