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原创 【转】lua 获取农历
function getDayOf(st) --天干名称 local cTianGan = {"甲","乙","丙","丁","戊","己","庚","辛","壬","癸"} --地支名称 local cDiZhi = {"子","丑",&
2018-08-16 16:35:32
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原创 cocos2dx API记录
ClippingNode 裁剪图片 -- 圆形图片 local drawNode = cc.DrawNode:create() drawNode:drawDot(cc.p(0, 0), 100, cc.c4b(255,255,255,255)) local clippingnode = cc.ClippingNode:create(drawNode) clippingnode:setAncho...
2018-08-14 17:19:04
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原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
eyed3获取mp3信息 mp3 = eyed3.load(filename) 如时间:mp3.info.time_secs 测试:MP3在32比特率时,时间正确
2016-11-02 09:16:49
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原创 场景切换相关问题
quick项目中经常会用到场景切换,也就会涉及到相应场景资源的加载和释放; 1、两个场景之间切换的顺序: B_ctor A_onExitTransitionStart B_onEnter A_onExit B_onEnterTransitionFinish A_onCleanUp 2、问题: review其他成员代码时,发现代码结构有问题; 用切换同一场景(A
2016-10-10 13:56:41
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转载 Lua 垃圾回收
Lua 垃圾回收 Lua 采用了自动内存管理。 这意味着你不用操心新创建的对象需要的内存如何分配出来, 也不用考虑在对象不再被使用后怎样释放它们所占用的内存。 Lua 运行了一个垃圾收集器来收集所有死对象 (即在 Lua 中不可能再访问到的对象)来完成自动内存管理的工作。 Lua 中所有用到的内存,如:字符串、表、用户数据、函数、线程、 内部结构等,都服从自动管理。 Lua 实现了一个增量标
2016-10-09 11:22:12
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TinyPng win客户端 图片压缩
2023-03-26
TinyPng Mac客户端
2023-03-26
des 及3des ecb pkcs5padding 加密 c++
2018-11-03
PHP从入门到精通(第3版)
2018-05-30
C++Primer-第四版清晰电子版
2018-05-30
TinyPng 图片 批量压缩
2017-09-01
TinyPng图片批量压缩
2017-09-01
空空如也
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