【最新】windows电脑FFmpeg安装教程手把手详解

写在前面

本文以 Windows 64 位操作系统为例演示

一、下载&解压

打开 FFmpeg 官网,选择下载。
在这里插入图片描述

选择 Windows 平台,下面有两个链接,都是可以的,选择其一。
在这里插入图片描述

本文以点击第一个链接为例,进去以后,选择左边的 release builds ,右边出现如下内容:
在这里插入图片描述
你可以选择下载上面红色圈中的 release-full 版本,或者选择下面红色圈中的前一个稳定版本 xxx-full_build

release-full 版本会比下面的 xxx-full_build 版本更新,选择哪一个都可以,看你个人喜好。

至于你是想选择带 shared 的还是不带 shared 的版本,其实都是可以的。因为同一个版本带 shared 的和不带 shared 的,功能是完全一样的。

shared 的里面,多了 includelib 目录。把 FFmpeg 依赖的模块包单独的放在的 lib 目录中。ffmpeg.exeffplay.exeffprobe.exe 作为可执行文件的入口,文件体积很小,他们在运行的时候,如果需要,会到 lib 中调用相应的功能。

不带 shared 的里面,bin 目录中有 ffmpeg.exeffplay.exeffprobe.exe 三个可执行文件,每个 exe 的体积都稍大一点,因为它已经把相关的需要用的模块包编译到exe里面去了。

在这里插入图片描述

解压以后的内容,如上图所示;进入 bin 目录,复制 bin 目录路径。
在这里插入图片描述

二、配置环境变量

1、配置系统环境变量

1、在电脑桌面上,打开我的电脑
在这里插入图片描述

2、在空白处,右键,选择[属性]
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3、选择 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量
在这里插入图片描述

4、在系统变量中,选择 Path,然后编辑:
在这里插入图片描述

5、然后在出来的[编辑环境变量]表中,新建一个,将刚才复制的 bin 目录路径粘贴进去,保存即可。

三、验证

重新打开一个命令行窗口,输入: ffmpeg -version,有版本信息输出,则证明配置成功!!

额外补充

对于 windows 电脑可以将解压文件放到系统的 system32 目录中去,就不用配置环境变量了。

—————————— 【正文完】——————————

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写在最后: 约定优于配置 —— 软件开发的简约原则

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本系列 FFMPEG 编译文档只针对 FFMPEG 2 1 1 版本 不同版本参考本文档不一定能编 译成功 在 windows 下单纯就学习 FFMPEG 而言 可以不用编译它 因为官方提供有编译好 的库 开发者可以直接用提供的库进行学习 但官方提供的只有动态链接库 想用静态库还 是要自己编译 我用 FFMPEG 主要是在 windows 平台开发视频监控客户端和网页播放插件 以及后期手机上的播放器 我的这些 肯定要为自己的系统需求专门精简 所以也要自己编 译 先拿 windows 开刀 在这上练练手 当时哪止手 腿都练折了 也熟悉熟悉编译过程 考虑到在 windows 下基于 MinGW 编译 FFMPEG 是一个复杂 庞大的工程 为了提高初学者 的信心 我将整个编译过程作了一个分割调整 分成初级篇 中级篇和高级篇 在初级篇中 只简单的编译 FFMPEG 和它的例子程序 ffmpeg exe ffplay exe;中级篇加上常见的一些第三 方库支持 比如 H264 编码的 x264 库 AVS 编码的 xavs 库 MP3 编码的 mp3lame 库 还有 一些 AAC 编解码库等;高级篇对 FFMPEG 2 1 1 版本支持的所有第三方库 尽量全编译进去 做一个全面的支持的 FFMPEG 编译 ">本系列 FFMPEG 编译文档只针对 FFMPEG 2 1 1 版本 不同版本参考本文档不一定能编 译成功 在 windows 下单纯就学习 FFMPEG 而言 可以不用编译它 因为官方提供有编译好 的库 开发者可以直接用提供的库进行学习 但官方提供的只有动态 [更多]
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