关于 JavaScript 中 this 的详细总结


在 JavaScript 中,函数中的 this 指向,很多同学总是理不清楚【这必然会带来一些问题】。确实,JavaScript 中,函数的 this 指向比较复杂多变。它和你调用的方式有关系,和 严格模式 或者 非严格模式 有关系,和你是否使用了箭头函数有关系,和你在使用函数时是否传入了 this 有关系,和你是否主动修改了调用对象有关系。

  • 在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了 this 的值。this 不能再执行期间被赋值,并且在每次函数被调用时 this 的值也可能会不同。ES5 引入了 bind 方法来设置函数的 this 值,关于bind和call可以看我的文章,而不用考虑函数如何被调用的,ES2015 引入了支持 this 词法解析的箭头函数(它在闭合的执行上下文内设置 this 的值)。

  • 与其他语言相比,函数的 this 关键字JavaScript 中的表现略有不同,此外,在 严格模式 和 非严格模式之间也会有一些差别。

全局上下文

无论是否在严格模式下,在全局执行上下文中(在任何函数体外部)this 都指代全局对象。【在全局执行上下文中 this 都是全局对象 window】(浏览器环境)

var a = 1;
console.log(this);    // window
console.log(this.a);  // 1

"use strict";
var b = 2;
console.log(this);    // window
console.log(this.b);  // 2

函数上下文

在函数内部,this 的值取决于函数被调用的方式。【取决于被调用的方式】

简单调用

function f1() {
    return this;
}
// 在浏览器中
f1() === window;  // 在浏览器中,全局对象是widnow

// 在 Node 中
f1() === global;

【在严格模式下,this 将保持他进入执行上下文时的值】

在严格模式下,this 将保持他进入执行上下文时的值,所以下面的 this 将会默认为 undefined

function f2(){
  "use strict"; // 这里是严格模式
  return this;
}
f2() === undefined; // true

所以,在严格模式下,如果 this 没有被执行上下文(execution context)定义,那它将保持为 undefined

因为 f2() 是被直接调用的,而不是作为对象的属性或方法调用的(如window.f2())。有一些浏览器最初在支持严格模式时没有正确实现这个功能,于是它们错误的返回了 window 对象。

但是,如果用 window 来调用的话,this 就是 window 了。

function f2(){
  "use strict"; // 这里是严格模式
  return this;
}
console.log(window.f2())  // window

如果要想把 this 的值从一个上下文传到另一个,就要用 call 或者 apply 方法。

当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,可以通过使用函数继承自 Function.prototypecallapply 方法将 this 值绑定到调用中的特定对象

function add(c, d) {
  return this.a + this.b + c + d;
}

var o = {a: 1, b: 3};

// 第一个参数是作为‘this’使用的对象
// 后续参数作为参数传递给函数调用
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16

// 第一个参数也是作为‘this’使用的对象
// 第二个参数是一个数组,数组里的元素用作函数调用中的参数
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

使用 callapply 函数的时候要注意,如果传递给 this 的值不是一个对象,JavaScript 会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。

因此,如果传递的值是一个原始值比如 7'foo',那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 会被转为对象,像 
new Number(7) 这样,而字符串 'foo' 转化成 new String('foo') 这样。

bind 方法

ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用 f.bind(someObject)创建一个与 f 具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this 将永久地被绑定到了 bind 的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。

this 将永久的被绑定到了 bind 的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的】

function f(){
  return this.a;
}

var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty

var h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次!
console.log(h()); // azerty

var o = {a:37, f:f, g:g, h:h};
console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty

箭头函数

在箭头函数中,this 与封闭词法上下文的 this 保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象。【封闭词法上下文 是什么意思,你知道吗?】

var foo = (() => this);

// 接着上面的代码
// 作为对象的一个方法调用
var obj = {foo: foo};
console.log(obj.foo() === window); // true

// 尝试使用call来设定this
console.log(foo.call(obj) === window); // true

// 尝试使用bind来设定this
foo = foo.bind(obj);
console.log(foo() === window); // true

【无论如何,foothis 被设置为他被创建时的上下文(在上面的例子中,就是全局对象)】
这同样适用于在其他函数内创建的箭头函数:这些箭头函数的 this 被设置为封闭的词法上下文的。

作为对象的方法

当函数作为对象里的方法被调用时,它们的 this 是调用该函数的对象

this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的例子中,我们把一个方法 g 当做对象 o.b 的函数调用。在这次执行期间,函数中的 this 将指向 o.b 。事实证明,这与他是对象 o 的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。

o.b = { g: independent, prop: 42 }
console.log(o.b.g())

原型链中的 this

对于在对象原型链上某处定义的方法,同样的概念也适用。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么 this 指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。

var o = {
  f: function() { 
    return this.a + this.b; 
  }
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;

console.log(p.f()); // 5

在这个例子中,对象 p 没有属于它自己的 f 属性,它的 f 属性继承自它的原型。虽然在对 f 的查找过程中,最终是在 o 中找到 f 属性的,这并没有关系;查找过程首先从 p.f 的引用开始,所以函数中的 this 指向 p。也就是说,因为 f 是作为 p 的方法调用的,所以它的 this 指向了 p 。这是 JavaScript 的原型继承中的一个有趣的特性。

作为构造函数

当一个函数用作构造函数时(适用 new 关键字),它的 this 被绑定到正在构造的新对象。

虽然构造器返回的默认值是 this 所指的那个对象,但它仍可以手动返回其他的对象(如果返回值不是一个对象,则返回 this 对象)

/*
 * 构造函数这样工作:
 *
 * function MyConstructor(){
 *   // 函数实体写在这里
 *   // 根据需要在this上创建属性,然后赋值给它们,比如:
 *   this.fum = "nom";
 *   // 等等...
 *
 *   // 如果函数具有返回对象的return语句,
 *   // 则该对象将是 new 表达式的结果。 
 *   // 否则,表达式的结果是当前绑定到 this 的对象。
 *   //(即通常看到的常见情况)。
 * }
 */

function C(){
  this.a = 37;
}

var o = new C();
console.log(o.a); // 37


function C2(){
  this.a = 37;
  return {a:38};
}

o = new C2();
console.log(o.a); // 38

在刚刚的例子中(C2),因为在调用构造函数的过程中,手动的设置了返回对象,与 this 绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句 this.a = 37; 成了“僵尸”代码,实际上并不是真正的“僵尸”,这条语句执行了,但是对于外部没有任何影响,因此完全可以忽略它)。

作为一个 DOM 事件处理函数

当函数被用作事件处理函数时,它的 this 指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非 addEventListener 的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。

// 被调用时,将关联的元素变成蓝色
function bluify(e){
  console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true

  // 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true
  console.log(this === e.target);        
  this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
}

// 获取文档中的所有元素的列表
var elements = document.getElementsByTagName('*');

// 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
  elements[i].addEventListener('click', bluify, false);

作为一个内联事件处理函数

当代码被内联 on-event 处理函数 调用时,它的 this 指向监听器所在的 DOM 元素

<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());">
  Show this
</button>

上面的 alert 会显示 button 。注意只有外层代码中的 this 是这样设置的:

<button onclick="alert((function(){return this})());">
  Show inner this
</button>

在这种情况下,没有设置内部函数的 this,所以它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置 this 时指向的默认对象)。

---------------------------(正文完)------------------------------------
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写在最后: 约定优于配置-------软件开发的简约原则.
-------------------------------- (完)--------------------------------------

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