为什么会出现WebSocket,这是因为传统的http有以下不足:
1。HTTP客户端和服务器之间的交互是采用请求/应答模式,在客户端请求时,会建立一个HTTP连接,然后发送请求消息,服务端给出应答消息,然后连接就关闭了。(后来的HTTP1.1支持持久连接)
2。因为TCP连接的建立过程是有开销的,如果使用了SSL/TLS开销就更大。
3。在浏览器里,一个网页包含许多资源,包括HTML,CSS,JavaScript,图片等等,这样在加载一个网页时要同时打开连接到同一服务器的多个连接。
4。HTTP消息头问题,现在的客户端会发送大量的HTTP消息头,由于一个网页可能需要50-100个请求,就会有相当大的消息头的数据量。
5。HTTP通信方式问题,HTTP的请求/应答方式的会话都是客户端发起的,缺乏服务器通知客户端的机制,在需要通知的场景,如聊天室,游戏,客户端应用需要不断地轮询服务器。
为了解决这些问题出现了WebSocket。
WebSocket协议是一种双向通信协议,它建立在TCP之上,同HTTP一样通过TCP来传输数据,但是它和HTTP最大的不同有两点:
1.WebSocket是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器和客户端都能主动的向对方发送或接收数据,
2.WebSocket需要通过握手连接,类似于TCP它也需要客户端和服务器端进行握手连接,连接成功后才能相互通信。
Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。
WebSocket提供使用一个TCP连接进行双向通讯的机制,包括网络协议和API,以取代网页和服务器采用HTTP轮询进行双向通讯的机制。
本质上来说,WebSocket是不限于HTTP协议的,但是由于现存大量的HTTP基础设施,代理,过滤,身份认证等等,WebSocket借用HTTP和HTTPS的端口。*由于使用HTTP的端口,因此TCP连接建立后的握手消息是基于HTTP的,由服务器判断这是一个HTTP协议,还是WebSocket协议。 WebSocket连接除了建立和关闭时的握手,数据传输和HTTP没丁点关系了。*
WebSocket 跟其他 API 比较不一样的是,它不仅仅依赖于浏览器支持,同时要求服务器和代理(假若需要经过代理的话)支持。 WebSocket 本质上跟 HTTP 完全不一样,只不过为了兼容性,WebSocket 的握手是以 HTTP 的形式发起的,如果服务器或者代理不支持 WebSocket,它们会把这当做一个不认识的 HTTP 请求从而优雅地拒绝掉。
WebSocket不是HTTP协议,HTTP只负责建立WebSocket连接。