C++类型中的转换--static_cast 和 reinterpret_cast

STATIC_CAST VERSUS REINTERPRET_CAST
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型. 它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换, 在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的. 另一方面, reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:

    int n=9; double d=static_cast < double > (n);

上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double. 这些类型的二进制表达式是不同的. 要将整数 9 转换到 双精度整数 9, static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位. 其结果为 9.0. reinterpret_cast 的行为却不同:

    int n=9;
    double d=reinterpret_cast<double & > (n);

这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.

因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.
-----------
Danny Kalev 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
reinterpret_cast和static_cast是C++的两个类型转换操作符,它们之间有一些区别。 reinterpret_cast: - reinterpret_cast可以在不同类型之间进行任意的位模式转换,包括指针、引用和整型之间的转换。 - reinterpret_cast在转换过程没有类型检查,所以可以进行一些不安全的转换。 - 例如,可以使用reinterpret_cast将一个整型转换为指针,或者将一个指针转换为整型,但是这样的转换可能会导致未定义行为。 - 由于没有类型检查,使用reinterpret_cast需要非常小心,并且只在确保安全的情况下使用。 static_cast: - static_cast主要用于常见的类型转换,包括基本类型之间的转换、基类指针/引用向派生类指针/引用的转换以及void指针和具体类型指针之间的转换。 - static_cast在转换时会进行一些类型检查,能够在某些情况下提供编译时的类型安全性检查。 - 例如,可以使用static_cast将一个int类型转换为double类型,或者将一个基类指针转换为派生类指针。如果类型不匹配,则static_cast会产生编译错误。 总结: - reinterpret_cast允许任意位模式之间的转换,没有类型检查,需要谨慎使用; - static_cast用于常见的类型转换,提供类型检查,能够在某些情况下提供编译时的类型安全检查。 请注意,这只是简单介绍了reinterpret_cast和static_cast的区别,具体使用时还需要根据具体场景进行判断和选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值