文库发表评论奖励规则说明

评论资源可以获得下载积分啦~(活动有效期:2022年7月1日~2022年7月7日)

一、【详细规则】
1、用户在文库下载特定类型的资源并进行评论后可获得下载积分奖励,详细规则如下:
(1) 评论获积分流程:
         ①用户在活动有效期内首次下载某一资源(参与活动的特定资源类型包括:积分资源、付费资源和VIP专享资源);
         ②下载资源后7天内针对所下载资源发表不少于10字的评论;
         ③评论审核通过后,用户可获得1个下载积分。
(2) 评论所获下载积分由系统自动发放,每位用户每天通过评论资源最多可获得10个下载积分,1个资源仅可评论1次;
(3) 如有违反活动规则或CSDN站内规定等情形的(包括但不限于复制他人评论、恶意评论、无意义评论、评论内容违反法律法规或违背公序良俗等 ),无法获得积分,如积分已经发放,CSDN有权收回已奖励的下载积分。
(4) 对于违反活动规则或CSDN站内规定等情形的的用户,自发现之日起30天内不可参与本活动。
2、通过上述规则进行评论获得的下载积分有效期为获得积分之日起3个月(会员用户为会员期限届满之日起3个月);

二、【资源评论入口】
1、内容管理-下载-下载明细
2、已下载资源详情页下方评论区;
3、下载后的系统通知私信。

三、【声明】
1、请客观公正地发表真实评论,共同维护文库所有用户的权益;
2、如遇任何问题或拟提出建议,可站内私信联系CSDN下载小助手(csdndownload01)反馈;
3、本活动为试运行阶段,CSDN有权在法律法规允许的范围内变更相应活动规则及内容。

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CSDN技术文档大全(CHM) 构造函数与异常 这个话题在C++社区中经常会被提起,而在Delphi社区中似乎从来没有人注意过。也许由于语言的特性,使得Delphi程序员不必关心这个问题。但我想Delphi程序员也应该对该问题有所了解,知道语言为我们提供了什么而使得我们如此轻松,不必理会它。正所谓“身在福中须知福”。 我们知道,类的构造函数是没有返回值的,如果构造函数构造对象失败,不可能依靠返回错误代码。那么,在程序中如何标识构造函数的失败呢?最“标准”的方法就是:抛出一个异常。 构造函数失败,意味着对象的构造失败,那么抛出异常之后,这个“半死不活”的对象会被如何处理呢? 在此,我想读着有必要先对C++对这种情况的处理方式先有个了解。 在C++中,构造函数抛出异常后,析构函数不会被调用。这种做法是合理的,因为此时对象并没有被完整构造。 如果构造函数已经做了一些诸如分配内存、打开文件等操作的话,那么C++类需要有自己的成员来记住做过哪些动作。当然,这样做对于类的实现者来说非常麻烦,因此一般C++类的实现者都避免在构造函数中抛出异常(可以提供一个诸如Init和UnInit的成员函数,由构造函数或类的客户去调用它们,以处理初始化失败的情况)。而每一本C++的经典著作所提供的方案是使用智能指针(STL的标准类auto_ptr)。 在Object Pascal中,这个问题变得非常的简单,程序员不必为此大费周折。如果Object Pascal的类在构造函数中抛出异常,编译器会自动调用类的析构函数(由于析构函数不允许被重载,可以保证只有唯一一个析构函数,因此编译器不会迷惑于多个析构函数之中)。析构函数中一般会析构成员对象,而Free()方法保证了不会对nil对象(即尚未被创建的成员对象)调用析构函数,因此在使得代码简洁优美的前提下,又保证了安全。

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