自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 封装与访问控制

面向对象编程(OOP)最重要的重点之一是信息隐藏,类是数据和方法的集合,这意味着类以外的代码不能直接使用类的数据,而只能通过方法来访问1、封装的概念封装是指将东西包装在一起,然后以新的完整形式呈现。对于OOP而言,幸将方法和属性一起包装到 程序单元中,这些单元以类的形式实现。用计算机专业术语讲,隐藏属性、方法和实现的详细信息的处理方式称为封装封装的好处之一是隐藏信息。“信息隐藏”是一个

2016-03-06 22:46:44 592

原创 构造方法

构造方法是指在创建给定类的实例时调用的一个方法。它们与类同名,但不具备任何返回类型   当使用关键字new创建类的实例时,java为对象分配内存,初始化实例变量并调用构造方法。每个类都 定义有构造方法,以便 初始化其成员变量,在创建类的对象时,将自动调用该类的构造方法,可以将值传递给构造方法,因此,构造方法可通过初始化成员变量和创建对象的环境来初始化对象。构造方法有两种类型,分别是参数化构

2016-03-06 22:22:39 584

原创 类和对象的相关概念

1、类的定义  类是具有相同牲和共同行为的一组对象集合。类定义了对象所拥有的特征(属性)和行为(方法),定义了一种 对象所能拥有的数据和能完成的操作。在面向对象的程序设计中,类是程序的基本单元。程序中的对象是类的一个实例,是一个软件单元,由一组结构化的数据和在其上的一组操作构成。构成对象的两个最重要的因素就是特征(属性)和行为(方法)(1)、类的属性对象或者实体的特征在类中表示

2016-03-06 22:14:40 942

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除