前言
大家好! 我是第一次发文章的新人,如有不对的请多指教
准备工作
我们需要以下工具:
- Pygame 库
- 一台装有 Python3.8 (或其它更高版本) 的电脑
- IDLE 或其他开发工具(如PyCharm)
如果你还没有安装 Pygame库的话,在CMD输入以下代码:
1| pip install pygame
如果没报错的话,就是安装成功了。
开始写代码
初始化变量
首先,我们要先导入Pygame库、Sys库、Random库和Pygame下的Locals库
import random
import sys
import pygame
from pygame.locals import *
然后我们要初始化Pygame, 不然会报错
pygame.init()
接下来就要创建屏幕和其他数值
screen = pygame.display.set_mode((1820, 980)) #创建屏幕
ball_pos = (random.randint(0, 1770), random.randint(0, 930)) #随机创建球的位置
ball_color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) #随机创建球的颜色
ball_size = 50
is_down = False #判断鼠标有没有捉到球
score = 0 #创建分数
font = pygame.font.Font("Mojangles.ttf", 48) #创建字体,字体文件我会放在文章结尾
好的,这一切都准备好了,那我们就接下来就写主体吧!
创建主体
我们要先做出最简单的循环程序:
while True:
for event in pygame.event.get(): #获取当前事件
if event.type == QUIT: #如果事件是退出
pygame.quit() #}退出
sys.exit(0) #}退出
pygame.display.update() #开始循环
运行以后,一个黑色窗口弹出来了。
我们要先定义一个初始化函数使它成为白色
def init(screen):
screen.fill<