java中的集合及接口和类的区别

Java API中所用的集合类,都是实现了Collection接口,他的一个类继承结构如下:

  Collection<--List<--Vector

                  Collection<--List<--ArrayList
                  Collection<--List<--LinkedList
                  Collection<--Set<--HashSet
                  Collection<--Set<--HashSet<--LinkedHashSet
                  Collection<--Set<--SortedSet<--TreeSet


Collection和Map是两个毫无关系的接口,Collection是对象集合,Map是键值对集合;

Collection Collections的区别?

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

List、set和Map的区别?

Listmap都是collection的接口

List:有顺序的,元素可以重复;

Set:无顺序的,元素不可重复(值不相同);

Map:元素是键值对:key唯一不可重复,value可重复.



List:有顺序的,元素可以重复;

    遍历:for,迭代;

    排序:Comparable Comparator Collections.sort()
  ArrayList:

    底层用数组实现的List;
    特点:查询效率高,增删效率低 轻量级 线程不安全;
  LinkedList:

    底层用双向循环链表实现的List;
    特点:查询效率低,增删效率高;

  Vector:

    底层用数组实现List接口的另一个类;
    特点:重量级,占据更多的系统开销,线程安全;

 

ArrayList、LinkedListVector区别?

ArrayList:都可以实现List接口,类似于数组,用来保存数据,保存的数据是连续的,查询速度快;

LinkedList:以链表的形式保存数据,删除修改速度快 保存数据不连续

Vector:类似于ArrayList  区别  Vector的线程比ArrayList  安全高


Set:无顺序的,元素不可重复(值不相同);

    遍历:迭代;
    排序:SortedSet
  HashSet:

    采用哈希算法来实现Set接口;
    唯一性保证:重复对象equals方法返回为true;
    重复对象hashCode方法返回相同的整数,不同对象hashCode尽量保证不同(提高效率);

  SortedSet:

    对一个Set排序;
  TreeSet:

    在元素添加的同时,进行排序。也要给出排序规则;
    唯一性保证:根据排序规则,compareTo方法返回为0,就可以认定两个对象中有一个是重复对象。

 

Map:元素是键值对:key唯一不可重复,value可重复;

    遍历:先迭代遍历key的集合,再根据key得到value;

   HashMap: 轻量级,线程不安全,允许key或者value是null;

   SortedMap:元素自动对key排序

   Hashtable:重量级,线程安全,不允许key或者value是null;Properties:Hashtable的子类,key和value都是String

   TreeMap:集合是指一个对象可以容纳了多个对象(不是引用),这个集合对象主要用来管理维护一系列相似的对象。

 Hashtable和HashMap的区别?

两者都可以完成了Map接口;  HashMap: 元素成对,元素可为空

HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空

Hashtable:元素成对,元素不可为空,线程安全。

HashMap:元素成对,元素可为空,因非安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable


集合接口类层次:
位于package java.util.*;
Collection

Set   List   Map
↑           ↑
SortedSet SortedMap

1) Set: 集合类中不允许有重复对象;
2) SortedSet: 和Set接口同,但元素按升序排列;
3) List: 元素加载和移出时按照顺序,可以保存重复对象。
4) Map: (key-value对)存储了唯一关键字辨识和对应的值。
5) SortedMap: 和Map类同,但对象按他们关键字的升序排列。

 

集合类层次:(注:JAVA1.5对JAVA1.4的最大改进就是增加了对范型的支持)

                                           Collection 
                                               ↑ 
                    |ˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉ|ˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉ| 
                  (List)                      (Set)                     (Map) 
             |ˉˉˉ|ˉˉˉ|                  |ˉˉˉ|                |ˉˉˉ|

 ArrayList   LinkedList  Vector           HashSet  TreeSet      TreeMap   Hashtable Hashmap 
                                                                                    

Collection接口的方法:
    add(Object o)
    addAll(Collection c)
    contains(Object o)
    containsAll(Collection c)
    remove(Object o)
    removeAll(Collection c)
    clear()
    equals(Object o)
    isEmpty()
    iterator()
    size()
    toArray()
    toArray(Object[] o)


五个最常用的集合类之间的区别和联系:
    1.ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询
    2.Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询
    3.LinkedList:元素单个,多用于插入和删除
    4.HashMap: 元素成对,元素可为空
    5.HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空

 

ArrayList:
    底层是Object数组,所以ArrayList具有数组的查询速度快的优点以及增删速度慢的缺点。
LinkedList:

    底层是一种双向循环链表。在此链表上每一个数据节点都由三部分组成:前指针(指向前面的节点的位置),数据,后指针(指向后面的节点的位置)。最后一个节点的后指针指向第一个节点的前指针,形成一个循环。双向循环链表的查询效率低但是增删效率高。
   

Vector:(与ArrayList相似,区别是Vector是重量级的组件,使用消耗的资源比较多)
    为了保证线程的安全,在考虑并发的情况下用Vector,在不考虑并发的情况下用ArrayList。


java.util.stack

    stack即为堆栈,父类为Vector。可是stack的父类是最不应该为Vector的。因为Vector的底层是数组,且Vector有get方法(意味着它可能访问到并不属于最后一个位置元素的其他元素,很不安全)。对于堆栈和队列只能用push类和get类。Stack类以后不要轻易使用。

    实现栈一定要用LinkedList(在JAVA1.5中,collection有queue来实现队列);

 

Set-HashSet实现类:
    遍历一个Set的方法只有一个:迭代器(interator)。
    HashSet中元素是无序的(这个无序指的是数据的添加顺序和后来的排列顺序不同),而且元素不可重复。
    在Object中除了有finalize(),toString(),equals(),还有hashCode()。
    HashSet底层用的也是数组。
    当向数组中利用add(Object o)添加对象的时候,系统先找对象的hashCode:
        int hc=o.hashCode(); 返回的hashCode为整数值。
    Int I=hc%n;(n为数组的长度),取得余数后,利用余数向数组中相应的位置添加数据,以n为6为例,如果I=0则放在数组a[0]位置,如果I=1,则放在数组a[1]位置。

    如果equals()返回的值为true,则说明数据重复。如果equals()返回的值为false,则再找其他的位置进行比较。这样的机制就导致两个相同的对象有可能重复地添加到数组中,因为他们的hashCode不同。如果我们能够使两个相同的对象具有相同hashcode,才能在equals()返回为真。


在实例中,定义student对象时覆盖它的hashcode。
    因为String类是自动覆盖的,所以当比较String类的对象的时候,就不会出现有两个相同的string对象的情况。现在,在大部分的JDK中,都已经要求覆盖了hashCode。
    结论:如将自定义类用hashSet来添加对象,一定要覆盖hashcode()和equals(),覆盖的原则是保证当两个对象hashcode返回相同的整数,而且equals()返回值为True。如果偷懒,没有设定equals(),就会造成返回hashCode虽然结果相同,但在程序执行的过程中会多次地调用equals(),从而影响程序执行的效率。我们要保证相同对象的返回的hashCode一定相同,也要保证不相同的对象的hashCode尽可能不同(因为数组的边界性,hashCode还是可能相同的)。

例子:
public int hashCode(){
return name.hashcode()+age;
}
这个例子保证了相同姓名和年龄的记录返回的hashCode是相同的。

 

使用hashSet的优点:
    hashSet的底层是数组,其查询效率非常高。而且在增加和删除的时候由于运用的hashCode的比较来确定添加元素的位置,所以不存在元素的偏移,所以效率也非常高。因为hashSet查询和删除和增加元素的效率都非常高。但是hashSet增删高效率是通过花费大量的空间换来的:因为空间越大,取余数相同的情况就越小。HashSet这种算法会建立许多无用的空间。使用hashSet类时要注意,如果发生冲突,就会出现遍历整个数组的情况,这样就使得效率非常的低。

 

比较
Collections类(工具类―――全是static 方法)
    Public static int binarySearch(List list,Object key)
    Public static void Sort(List list,Comparator com)
    Public static void sort(List list)
方法一:
Comparator接口
    Int compare(Object a,Object b)
    Boolean equals(Object o)
例子:
import java.util.*;
public class Test {
    public static void main(String[] arg) {
        ArrayList al = new ArrayList();
        Person p1 = new Person("dudi");
        Person p2 = new Person("cony");
        Person p3 = new Person("aihao");
        al.add(p1);
        al.add(p2);
        al.add(p3);
        Collections.sort(al,p1);
        for(Iterator it = al.iterator();it.hasNext();){
            Person p = (Person)it.next();
            System.out.println(p.name);
        }
    }
}
class Person implements java.util.Comparator
{
      public String name;
      public Person(String name){
        this.name = name;
      }
      public int compare(Object a,Object b){
        if(a instanceof Person && b instanceof Person){
        Person pa = (Person)a;
        Person pb = (Person)b;
        return pa.name.compareTo(pb.name);
      }
    return 0;
    }
    public boolean equals(Object a){return true;}
}
方法二
Java.lang.Comparable
        Public int compareTo(Object o)


Class Person implements java.lang.Comparable{
        Public int compareTo(Object o){
            Comparable c1=(Comparable)this;
            Comparable c2=(Comparable)o;
            Return c1.name.compareTo(c2.name );
        }
}

Collection和Map是两个毫无关系的接口,Collection是对象集合,Map是键值对集合;
Collection有两个子接口List和Set,List可以通过下标(1,2..)来取得值,值可以重复;而Set只能通过游标来取值,并且值是不能重复的;
  ArrayList,Vector,LinkedList是List的实现类  
  ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的,这两个类底层都是由数组实现的  
  LinkedList是线程不安全的,底层是由链表实现的  

  HashTable和HashMap是Map的实现类  
  HashTable是线程安全的,不能存储null值  
  HashMap不是线程安全的,可以存储null值 

 

    实现Collection接口的类,如果底层是用数组实现,那么添加新元素花费的时间会比较多,因为他要保证这个数组的容量足够大,所以在每添加一个新元素的时候都要自动扩大数组容量....

    如果实现Collection接口的类底层是用链表实现,那么他查找一个元素所花费的时间会比较长,因为他不能通过下标来查找,只能一个个的遍历....

    所以在add()操作比较多的时候用LinkedList性能比较好,在search()操作比较多的时候用ArrayList和Vector比较好。

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