键盘录入001

目录

一、介绍

二、使用步骤

 三、代码示例

 总结


一、介绍

在Java中有Scanner类,用于接收键盘输入的数字(后续待深入学习补充)

二、使用步骤

步骤一

 导包:其实就是表示先找到Scanner这个类在哪。(导包必须出现在定义上面)

import java.util.Scanner;

步骤二 

​ 创建对象:其实就表示申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。(只有sc是变量名,可变)

Scanner sc = new Scanner(System.in);

 步骤三

接收数据:也是真正干活的代码。(变量i用于接收保存键盘输入的数字,作为一个容器)

int i = sc.nextInt();

 三、代码示例

//导包,其实就是先找到Scanner这个类在哪
import java.util.Scanner;
public class Demo{
	public static void main(String[] args){
		//2.创建对象,其实就是申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//3.接收数据
		//当程序运行之后,我们在键盘输入的数据就会被变量i给接收了
		System.out.println("请输入一个数字");
		int i = sc.nextInt();
		System.out.println(i);

     //需要两个变量输入数据不需要重新导包和创建对象,直接进行步骤三
        int  = sc.nextInt();
		System.out.println();
	}
}

 总结

本文章旨在梳理键盘录入的基础知识,养成记笔记习惯,以便后续查询学习内容

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