<SurfaceView
android:id=“@+id/surfaceView”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
/>
<RelativeLayout
android:id=“@+id/buttonLayout”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:visibility=“gone”
<Button
android:id=“@+id/takepicture”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_alignParentRight=“true”
android:layout_alignParentBottom=“true”
android:background=“@drawable/btn_tabkepicture_selector”
android:onClick=“btnOnclick”
/>
<ImageView
android:id=“@+id/scalePic”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_alignParentLeft=“true”
android:layout_alignParentBottom=“true”
android:layout_marginLeft=“5dp”
android:background=“@drawable/img_showpic_selector”
android:onClick=“imageClick”
/>
界面效果(无法把预览给截屏下来滴):
权限设置少不了:
<manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
package=“com.wwj.finger”
android:versionCode=“1”
android:versionName=“1.0” >
<uses-sdk
android:minSdkVersion=“4”
android:targetSdkVersion=“15” />
<application
android:icon=“@drawable/ic_launcher”
android:label=“@string/app_name”
android:theme=“@style/AppTheme” >
<activity
android:name=“.MainActivity”
android:label=“@string/title_activity_main”
<activity
android:name=“.ShowPicActivity”
android:label=“@string/app_name”
android:theme=“@style/AppTheme”
android:configChanges=“orientation|keyboardHidden”
主Activity:
package com.wwj.finger;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.PictureCallback;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.Surface;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toast;
/**
-
Android手指拍照
-
@author wwj
-
@date 2013/4/29
*/
public class MainActivity extends Activity {
private View layout;
private Camera camera;
private Camera.Parameters parameters = null;
Bundle bundle = null; // 声明一个Bundle对象,用来存储数据
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 显示界面
setContentView(R.layout.activity_main);
layout = this.findViewById(R.id.buttonLayout);
SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) this
.findViewById(R.id.surfaceView);
surfaceView.getHolder()
.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
surfaceView.getHolder().setFixedSize(176, 144); //设置Surface分辨率
surfaceView.getHolder().setKeepScreenOn(true);// 屏幕常亮
surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceCallback());//为SurfaceView的句柄添加一个回调函数
}
/**
-
按钮被点击触发的事件
-
@param v
*/
public void btnOnclick(View v) {
if (camera != null) {
switch (v.getId()) {
case R.id.takepicture:
// 拍照
camera.takePicture(null, null, new MyPictureCallback());
break;
}
}
}
/**
-
图片被点击触发的时间
-
@param v
*/
public void imageClick(View v) {
if (v.getId() == R.id.scalePic) {
if (bundle == null) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.takephoto,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Intent intent = new Intent(this, ShowPicActivity.class);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
}
}
}
private final class MyPictureCallback implements PictureCallback {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
try {
bundle = new Bundle();
bundle.putByteArray(“bytes”, data); //将图片字节数据保存在bundle当中,实现数据交换
saveToSDCard(data); // 保存图片到sd卡中
Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.success,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
camera.startPreview(); // 拍完照后,重新开始预览
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
-
将拍下来的照片存放在SD卡中
-
@param data
-
@throws IOException
*/
public static void saveToSDCard(byte[] data) throws IOException {
Date date = new Date();
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat(“yyyyMMddHHmmss”); // 格式化时间
String filename = format.format(date) + “.jpg”;
File fileFolder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
- “/finger/”);
if (!fileFolder.exists()) { // 如果目录不存在,则创建一个名为"finger"的目录
fileFolder.mkdir();
}
File jpgFile = new File(fileFolder, filename);
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(jpgFile); // 文件输出流
outputStream.write(data); // 写入sd卡中
outputStream.close(); // 关闭输出流
}
private final class SurfaceCallback implements Callback {
// 拍照状态变化时调用该方法
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
parameters = camera.getParameters(); // 获取各项参数
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); // 设置图片格式
parameters.setPreviewSize(width, height); // 设置预览大小
parameters.setPreviewFrameRate(5); //设置每秒显示4帧
parameters.setPictureSize(width, height); // 设置保存的图片尺寸
parameters.setJpegQuality(80); // 设置照片质量
}
// 开始拍照时调用该方法
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
try {
camera = Camera.open(); // 打开摄像头
camera.setPreviewDisplay(holder); // 设置用于显示拍照影像的SurfaceHolder对象
camera.setDisplayOrientation(getPreviewDegree(MainActivity.this));
camera.startPreview(); // 开始预览
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 停止拍照时调用该方法
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (camera != null) {
camera.release(); // 释放照相机
camera = null;
}
}
}
/**
- 点击手机屏幕是,显示两个按钮
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后说一下我的学习路线
其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:
- 架构师筑基必备技能
- Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
- 360°Androidapp全方位性能调优
- 设计思想解读开源框架
- NDK模块开发
- 移动架构师专题项目实战环节
- 移动架构师不可不学习微信小程序
- 混合开发的flutter
Android学习的资料
我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。
330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)
Android学习的系统对应视频
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
-
1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
-
2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
-
3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
-
4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
太长了影响大家的阅读。
330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)
[外链图片转存中…(img-hcqdMWfa-1712440454198)]
Android学习的系统对应视频
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
-
1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
-
2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
-
3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
-
4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
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