12 外观模式

参考
https://blog.csdn.net/caoxiaohong1005/article/details/78997678

1 定义:

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。

2 优势

完美体现了依赖倒转原则和迪米特法则。

3适用场景

  • 在软件设计初期阶段,应有意识的将不同的两个层分离,然后在两个层之间建立一个Facade。
  • 在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得复杂。通过增加外观Facade,可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
  • 在维护一个遗留的大系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了。为系统添加一个外观Facade层,来提供设计粗糙or高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

4 UML图

在这里插入图片描述

5 例子

5.1 UML图

在这里插入图片描述

5.2 code

Client

package designmodel.twelfthchapter;
 
/**
 * @Author: cxh
 * @CreateTime: 18/1/7 21:14
 * @ProjectName: JavaBaseTest
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade=new Facade();
        facade.method1();
        facade.method2();
    }
}

Facade

package designmodel.twelfthchapter;
 
/**
 * @Author: cxh
 * @CreateTime: 18/1/7 21:05
 * @ProjectName: JavaBaseTest
 * 外观类
 */
public class Facade {
    SubSystemA a;
    SubSystemB b;
    SubSystemC c;
 
    //构造函数
    Facade(){
        a=new SubSystemA();
        b=new SubSystemB();
        c=new SubSystemC();
    }
 
    //方法1
    public void method1(){
        System.out.println("method1 in facade:");
        a.methodA();
        b.methodB();
    }
 
    //方法2
    public void method2(){
        System.out.println("method2 in facade:");
        b.methodB();
        c.methodC();
    }
}

SubSystemA

package designmodel.twelfthchapter;
 
/**
 * @Author: cxh
 * @CreateTime: 18/1/7 21:06
 * @ProjectName: JavaBaseTest
 */
public class SubSystemA {
    public void methodA(){
        System.out.println("子系统A功能函数调用");
    }
}

SubSystemB

package designmodel.twelfthchapter;
 
/**
 * @Author: cxh
 * @CreateTime: 18/1/7 21:07
 * @ProjectName: JavaBaseTest
 */
public class SubSystemB {
    public void methodB(){
        System.out.println("子系统B功能函数调用");
    }
}

SubSystemC

package designmodel.twelfthchapter;
 
/**
 * @Author: cxh
 * @CreateTime: 18/1/7 21:08
 * @ProjectName: JavaBaseTest
 */
public class SubSystemC {
    public void methodC(){
        System.out.println("子系统C功能函数调用");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值