从实际案例入门设计模式——适配器模式

原创 2018年04月16日 21:39:41

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Java设计模式----适配器模式

1. 适配器模式简介      适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。      ...
  • ymeng_bupt
  • ymeng_bupt
  • 2011-09-29 12:42:58
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设计模式(二) 三种适配器模式 总结和使用场景

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52703280本文出自:【张旭童的博客】一 概述定义:适配器模式将某个类的接口转换成客...
  • zxt0601
  • zxt0601
  • 2016-10-18 16:34:41
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浅谈设计模式之适配器模式

GOF 通过多年的项目经验的总结和提炼把通用的设计模式总结了出来, 根据模式的性质, 将其分为三种类型, 创建型, 结构型和行为型。每种类型又包含多种设计模式, 而适配器模式属于结构型中的一种。 ...
  • li235456789
  • li235456789
  • 2016-01-17 21:52:25
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设计模式:适配器模式(Adapter)

适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的哪些类可以一起工作。  适配器模式有类适配器模式和对象适配器模式两种不同的形式。 类适配器 ...
  • u013256816
  • u013256816
  • 2016-03-28 18:56:23
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设计模式总结之Adapter Pattern(适配器模式)

Adapter Pattern(适配器模式) 意图 将一个类的接口转换成另外一个客户希望的接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 注:适配器模式在详细设...
  • cooldragon
  • cooldragon
  • 2016-08-11 00:48:01
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java 设计模式-----适配器模式

现实中的问题 有一个插座,这个插座是三个口的,但是我们手上只有两个触角的插头,一种笨方法就是直接强行把两个触角掰弯,插进去(这种事情我就做过),还有一种方法就是找一个转换头来。 ...
  • yujin753
  • yujin753
  • 2015-05-31 12:12:04
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大话设计模式—适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口...
  • lmb55
  • lmb55
  • 2016-03-29 19:47:37
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<十三>读<<大话设计模式>>之适配器模式

其实我感觉这个模式是最简单的一个设计模式了,看着名字可能不明白,其原来就是一个接口。比如电脑的USB接口,内部不管外部插得什么设备只要连接USB,内部都能接收到信号,原因就是两设备之间多了个桥梁---...
  • jzhf2012
  • jzhf2012
  • 2014-11-07 10:16:36
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设计模式-适配器模式(Go语言描述)

在上一篇博客设计模式-策略模式(Go语言描述)中我们用最简单的代码用go语言描述了 设计模式中的策略模式,用最简单的实例来描述相信可以让初学者可以很轻松的掌握各种设计模式。继上篇博客,我们接着用同样...
  • qibin0506
  • qibin0506
  • 2016-01-28 08:56:20
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设计模式之适配器模式(adaptor pattern)

1 适配器模式的定义在设计模式中,适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起...
  • suifeng3051
  • suifeng3051
  • 2016-05-25 11:32:02
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