前 Delphi 深度历险创始人​陈升玮逝世,曾是《魔兽世界》传奇玩家“福克斯大神”...

作者 | 年素清

责编 | 伍杏玲

出品 | 程序人生(ID:coder_life) 

据台媒报道,前Delphi深度历险创始人、台湾人工智能学校执行长陈升玮,4月11日因脑出血意外辞世,享年44岁。

陈升玮生前是台湾大学电机工程学博士,也是台湾知名的资料科学及人工智能领域内的顶尖专家,研究成果累累,著作颇丰。为了表达对逝者的悼念,笔者整理了陈升玮博士的生平事迹,希望能够令更多的程序员了解到他这短暂却不平凡的一生。

10岁自学编程

陈升玮原名陈宽达,1976年出生在台湾,后改名为陈升玮。

陈升玮十岁时第一次接触到计算机,偶然间在哥哥家里看到了一本关于程序设计的书,便开始了他的自学编程之路。

随着年岁的增长,陈升玮对编程的热情有增无减。写程序成了中学时期的陈升玮最沉迷的休闲活动,他每天满脑子想的就是如何写出更简洁美观的程序代码。父母因此而担心他过度沉迷计算机会影响功课,于是每天晚上便把计算机主机锁起来,有时还会半夜起来巡房,但是都被陈升玮巧妙地破解了,后来妈妈不得不把计算机键盘藏起来,才结束了陈升玮半夜起床偷偷写程序的行动。

1994年,陈升玮进入国立清华大学咨询工程系就读,学的正是他所钟爱的计算机相关课程。期间,陈升玮将自己课余外的大部分时间和精力都投注到了与编程技术相关的事务上,比如担任枫桥驿站BBS的站长,负责站务维护与程序发展,同时他还成立了Delphi和C++ Builder的程序设计技术讨论社群。

除此之外,他还担任过HopeNet光盘月刊的技术编辑,负责精选好用的共享件与免费软件,甚至他自己也写出了好几套远近驰名的共享件,像是XDesktop、XthemeManager、XMP3 Manager、XViewer、Xchat等。

陈升玮的这些经历使得他在学生时代便声名远播,许多程序员乃至非程序开发的进阶用户,都听闻过“陈升玮”三个字。

 

寻找无可替代的自我价值

2000年,陈升玮从清华大学硕士毕业后,进入台湾一家IT企业工作。两年后,他不顾公司的大力挽留,毅然提出离职,决定回到学术研究领域继续完成研究生的学业、攻读博士学位。

对于这样的选择,在《IT人甘苦谈——从程序人跨到学术人的深度历险》中,陈升玮给出了以下几个理由:

第一,就像许多IT人所认为的,单靠技术来谋生太辛苦,不仅需要花很大的力气,似乎永远无法停下脚步来休息。对于工作,陈升玮原本打算用SOHO的方式讲课和接案,但他看到的是即使是做得非常不错的前辈,仍然得战战兢兢地工作着,才能将生活过好,因为不工作,就不会有钱。

陈升玮投身学术之后,虽然收入变少,但他很清楚自己所要的生活和目标,为了更专注于这些事情,他不再多接案,该休息的时候就休息,不让自己受到外界事务的影响。

第二,虽然技术上一直在进步,但是他觉得在工作中能令自己感到兴奋的技术突破越来越少,究其原因,许多应用的底层原理和架构几乎都是万变不离其宗。与其说他所面临的是技术上的挑战,不如说是受限于人力、时间与资源的配置,他要花费很多的心力、体力在开会和协调等事务上,而非百分百专注于编程和开发。

第三,根据他的观察及身边朋友的遭遇,他发现也许每个人在公司工作得很愉快、很有成就感,但是如果有一天被裁员,原本该进行的工作还是会继续,公司仍然可以研发出新的产品,照样可以盈利赚钱,每个人并非是无可替代的。

基于这些考虑,陈升玮决定另寻出路,阅读论文和发表研究成果无疑更加能够让他获得满足与喜悦。他想要做的是具有独创和原创特性的事情,一旦达到他所预期的成效,会让他更清楚地知道“没有我,就没有这个研究”,因为挑战没有尽头,因此他觉得每天都过得非常充实,而且深知自己的价值所在。

 

《魔兽世界》的“福克斯大神”

说起《魔兽世界》,可谓是无人不知,可要是说起陈升玮和《魔兽世界》的联系,却没有几个人知道,大家知道的更多是游戏中的几个知名的玩家,比如“福克斯大神”。事实上,陈升玮正是“福克斯大神”。

2005年,正值30岁的陈升玮在《魔兽世界》创立了一个名为“福克斯大神”的角色,站在新手村的萨满训练师后面观察玩家,并对游戏中的人流进行大数据收集。

当时玩家数量众多,暴雪娱乐为了维持伺服器的稳定,一旦闲置不动时间超过10分钟的玩家状态便会显示为“离开”,持续20分钟不动的便会被强制断线,然而“福克斯大神”却从未显示为离开,也几乎从未下线过,仅有几次被踢(据说是陈升玮写的BOT程式当掉了)。

正是由于这个角色的一动也不动,“福克斯大神”吸引了众多玩家的注意,甚至传出这可能是游戏中的灵异或神秘事件,还有人特地为他创教、看到他的角色就进行膜拜,这些画面内容后来都被收录在了陈升玮“当学术研究者遇见线上游戏”的简报中。这一切,正是时任中央研究院的陈升玮为了网路游戏相关研究所进行的操作,包含外挂等,“福克斯大神”则是被他用来研究《魔兽世界》玩家人流的一个工具。

 

台湾AI事业的奠基人

陈升玮生前的研究领域包括人工智能、金融科技、多媒体系统、社群网络及计算社会科学等,近年来,陈升玮尤其看重人工智能及相关领域的发展,并大力推动人工智能在制造、金融、零售、服务等各产业的深化应用及数字转型。

2017年3月,陈升玮遇到了台湾地区中央研究院院士、美国哈佛大学计算机与电机系盖兹讲座教授孔祥重,在交谈中,孔对陈说,一定要靠AI来提升台湾产业的竞争力,这样才能有新的产业出现。

正是这一席话改变了陈升玮之后一年多的生活,他下定决心要大力发展台湾的AI事业。

在2018年举办的“玉山•勤业众信年度科技趋势论坛”上,陈升玮作为演讲嘉宾在会上说道:“若要用AI帮助台湾产业升级,将面临缺乏实战人才、找对产业问题的不易、产学之间的鸿沟有待跨越,以及缺乏自建技术的信心等4大挑战。而台湾人工智慧学校的成立,便是奠基于相关人才缺乏的前提上,希望人才不再成为台湾企业发展AI的障碍。”

同年,在中研院院长廖俊智支持和许多企业赞助下,台湾人工智能学校正式开学,陈升玮出任执行校长一职。

截止到2019年8月,学校培育超过四千六百名专业的AI人才。台湾玉山科技协会理事长李纪珠表示:这些人才都是台湾产业数位转型的生力军,替台湾AI产业立下关键性的基础,而陈昇玮无疑是台湾AI的奠基人,如今他的骤逝是台湾AI产业的一大损失。

充满辉煌与荣誉的一生

回顾陈升玮的一生,虽然短暂,却写满了辉煌与荣耀。陈升玮生前担任台湾人工智能学校执行长、玉山金控暨玉山商业银行科技长、财团法人人工智能科技基金会董事长、财团法人科技生态发展公益基金会执行长、中央研究院信息科学研究所研究员、台湾人工智能年会暨台湾数据科学年会主席等数项要职。

无论是学生时期,还是毕业后作为研究学者,陈升玮揽获了无数的荣誉和奖章,其中包括1993年、尚在读高中时的他获得的教育部信息月软件设计竞赛中区第二名,1999年大学时期在荷兰举办的ACM ICPC 国际大学生程序设计竞赛世界决赛荣誉奖,以及近些年来由台湾当局颁发的中央研究院最佳网站评奖研究人员组优等奖、杰出人才基金会年轻学者创新奖、以及行政院科技部优秀年轻学者计划等。

悼念陈升玮。

参考链接:

http://www.assjchina.com/news/10778.html

https://www.iis.sinica.edu.tw/pages/swc/education_zh.html

https://new.qq.com/omn/20190919/20190919A03TWF00

https://bbs.csdn.net/topics/330086153


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