Linux网络编程基础---字节序


1. 字节序

 

先上图,帮助理解




假设图 1中在内存 0x10000x1003这连续的 4个字节保存了数据,这段数据对应的数据类型是 int类型。我们知道 int类型的数据在大多数编译器实现中都是 4字节。

 

那么图 1中这个 int 类型数据,到底是 0x10203040还是 0x40302010?实际上这是依赖于处理器架构的。

 

对于 little-endian(小端)机器来说,这 4字节数据被解释成 int类型的话它就是 0x10203040,对于big-endian (大端)机器来说,它被解释成0x40302010.

 

小端的意思就是说,数据的低位(低字节)保存在内存的低地址部分,数据的高位(高字节)保存在内存的高地址部分。按照这个规则,对于小端机器来说,高地址 0x1003 这个位置保存的是数据最高位,0x1000这个地址保存的是数据的最低位,所以最终的 int类型数据就是 0x10203040.

 

大部分情况下,我们的使用都是小端机器,Intel处理器和 AMD 处理器基本上都是小端的。但是也有一些处理器是大端的。


 

 

2. 网络字节序

 

为了能让不同处理器架构的机器进行通信,他们都需要将本机上的字节序转换成网络字节序,这样就解决了不同处理器之间的矛盾。

 

一般来说,网络字节序和大端机器上的字节序是一样的。

 

POSIX 提供了 4 个函数(也可能是用宏来实现的),可以让本机字节序和网络字节序之间进行互转。它们分别是:

#include <arpa/inet.h>

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);

uint16_t htons(uint16_t hostshort);

uint32_t ntohl(uint32_t netlong);

uint16_t ntohs(uint16_t netshort);



其中,函数名字中的 h表示 host(本机),n表示 network(网络),而l 表示要转换的数据是4 字节,s表示要转换的数据是 2字节。

 

 

我们可通过实验来验证自己的机器是大端和小端的,另外网络字节序又是什么样的

 

 


 

3. 实验

 

程序 htonl.c打印整型数据 0x10203040在内存中的样子,然后将其转换成网络字节序后,再打印其在内存中的样子。


//实验:将本机字节序转换为网络字节序

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>

union Int
{
	char data[4];
	int x;
};



int main()
{
	union Int a;
	union Int b;
	int i;

	//本机字节序
	a.x = 0x10203040;

	//将本机字节序转换为网络字节序
	b.x = htonl(a.x); 

	//打印出本机字节序
	//一个整型数据在4个字节的存储地址以及存储内容
	printf("a = 0x%08x \n", a.x);
	for(i = 0; i < 4;i++)
	{
		printf("[%p] :%02x \n",a.data+i, a.data[i]);
	}

	//打印网络字节序
	//一个整型数据在4个字节的存储地址以及存储内容
	printf("\nb = 0x%08x \n", b.x);
	for(i = 0;i < 4;i++)
	{
		printf("[%p] : %02x \n",b.data+i, b.data[i]);
	}
	return 0;
}




v 编译和运行








从图 1中可以看到,0x10203040在内存中的样子,低地址保存的是数据低字节,即 0x40,而高地址保存的是数据的高字节,即0x10.

 

 

当我们将 0x10203040转换成网络字节序后,在内存中的样子就完全相反了。

 

 

 


4. 知识点总结

 


v 知道什么是字节序

v 掌握小端和大端的区别

v 为什么会出现网络字节序

 

 

 

 

 





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